果粉的 iPhone4 初体验

公司

2010-06-12 07:30

评价苹果的产品,体验,从来重于写在纸上的参数。所以, iPhone 4 玩起来感觉如何,远远比分析或者比较重要。

很想写篇把玩 iPhone 4 的感受,但这东西不好凭空捏造。好在 MG Siegler 写了。TechCrunch 的编辑,果粉,更重要的,玩过 iPhone 4 。

感受很细致,后面对 Android 的攻击也火力十足,大家看看就好。我只是个不善于添油加醋的翻译,不要误伤。:)

-kkk 译注

今天,我同事 Jason Kincaid 从 Android 用户的角度,写了篇 iPhone 4 和它的新系统 ( iOS 4 ) 的报道。冷静并且出色。而我,将要换个角度说一说。

作为 iPhone 扇子,最近一直在写关于 Nexus One 和 EVO 4G 的内容。不用说,我现在还没搞到 iPhone 4 ,因此这不能算正经的评测。不过 Keynote 之后玩了一会(20 分钟左右)这个新玩意,所以决定把感想写下来。

继续下去之前,我先揭晓悬念:这东西棒极了。

做工

一天之后,最令我印象深刻的,是玩过 iPhone 4 之后再用回 3GS 时的感受。 和 iPhone 4 比较, 3GS 简直是个哄小孩的玩具。第一代 iPhone 的设计是我的最爱。我对那个平坦的铝制后背的喜爱,远胜过后两代的塑料壳。iPhone 4 的设计彻底回到了一代的路上,但是,做的更加出色:铝被换成了玻璃。

如 Jason 所说,把这东西握在手里你就知道:他坚如磐石。毫无疑问,这是我拿过的移动设备中最令人印象深刻的一个。没有哪怕一丝不妥。除了后背之外,所有按钮都改进了。4G 的重量和 3GS 很接近,但是明显更薄。不过,在手中的时候可能并不太容易察觉,因为 3G/GS 边缘的曲线也能让你很容易握住。相信放在口袋里的时候,区别会体现出来。

屏幕

iPhone 3GS 刚发布的时候,我曾怀疑速度上的提升是否值得升级。但是我错了。一拿到 3GS ,我就再也不想碰 3G 了,慢到没法用。 iPhone 4 的屏幕,似乎也是同样的情况。

就像乔布斯在 Keynote 上说的,“一旦看过视网膜屏幕,你就回不去了。” 用了 20 分钟后,这屏幕真把我给勾住了。 John Gruber 也提到了,不仅仅是像素数量增加了 4 倍,你触摸的玻璃和像素之间的距离也消失了。大多数用户,永远都意识不到他们会在乎这种小地方(但是,他们又真的在乎)。苹果之所以成为苹果,就是因为他能发现这种地方。

(John Gruber 说苹果用新工艺封装屏幕和液晶,挤出了两者间的空气,同时也让像素离屏幕更近。画面不像是显示屏幕 “中”,而更像是印在屏幕 “上”。 -kkk 译注)

如果你把 iPhone 3GS 或者其他 iPhone 拿的足够近,就能看到像素。但是 iPhone 4 ? 你看不到。(有点不忍了,估计是视力不太好。-kkk 译注)这根本就不像是在看屏幕。你是在看一幅画。如果画面动起来,那么就是一部电影。

速度

很难区别机器和系统各有多少贡献,但是整个设备似乎跑的更加流畅。没有 3G 升级到 3GS 那么明显。不过,也有 OS 3 的 3GS 跑起来已经几乎没有延迟的因素。所以 iPhone 4 那块 A4 芯片的真正实力,恐怕要等新游戏来挖掘了。

相机

FaceTime 完全不用设置就可以用这事非常的赞。的确,只支持 WIFI 很糟心,但是改变需要时间。如果可以和 Mac 上的 iChat 做视频通话就更赞了,这大概需要一个开放协议才行,估计也快了。

前置摄像头可以做很多有意思的事情。比如 DailyBooth.com 这种 NB 东西。是的,甚至可能是 ChatRoutlette 。

相机的一个重要功能是可以高清摄像 ( 720p )。有些人在争论这个功能会不会干掉 Flip cam 。我觉得只靠 iPhone 4 可能不行,但是考虑到新出的智能手机都要加上这个功能了(EVO 4G 也可以),Flip cam 还有活路吗?

关于 Android

我爱上 iPhone 4 这件事会让有些人惊讶。最有趣的是这事对于 Google 的 Android 到底有没有什么意义。

无疑你最近读了不少关于 Android 的报道, 软件上进步不小。 Google IO 展示的东西超出预期。 Android 2.2 上大部分速度问题似乎都解决了。(我的 Nexus One 跑的就是这个版本)但是,在我看来,仍然没有比 iPhone 3GS 更好的 Android 设备。很明显, iPhone 4 又扩大了优势。

事实是,仅考虑实用,也许软件已经接近了,但是, Android 仍然缺乏 iPhone OS ( iOS ) 的那种光彩。最近和我谈过的很多人也同意这个(有用 iPhone 的,也有用 Android 的),不过, Google 最近挖来了 Palm 的设计专家 Matias Duarte 。这也许是事情正在变好的信号。希望如此。

总体看 Android 上应用的质量仍然落后于 iPhone 。一个完全无法让人接受的事实是:在 EVO 4G 上,你需要用第三方任务管理器去杀应用,才能让机器跑得像点样子。

而 iPhone 4 上,本来已经够 TM 强大的软硬整合优势,再一次被苹果打磨的银光闪闪。实在很难想象苹果在这条路上还能有什么大突破。所以我想明年的 iPhone 5 ,我们将看到一些完全不同的东西。(还有非接触 IC 啊!电子钱包,绑定 iTunes 上的信用卡,苹果抽 1% ,这也是个非常大的突破啊。 -kkk 译注)

Mac vs PC 的争论中常有人拿汽车打比方。同样用汽车比喻 iPhone vs. Android 的话,很长时间以来, iPhone 就像凌志, Android 则像 Kia 。最近 Android 终于升级为本田了,结果 iPhone 变成了阿斯顿马丁。(007 ,NB 吧~)

这事最疯狂的部分是, iPhone 是个卖本田价钱的阿斯顿马丁。 Android 用户可以花本田的价钱买辆本田,算是好买卖,但是,根本不能和 iPhone 的玩法比。

当然 iPhone 的低价得益于他和 AT&T 的榜定。。。但是苹果如果想要更多的用户,就需要新的运营商。。。(作者在这谈论了很多美国运营商的事情,和我们毫无关系就不翻译了。我更关心什么时候能在 iPhone 上直接看电视。那么好的屏幕不用来看世界杯浪费了。-kkk 译注)

如 Jason 所说, iPhone 和 Android 的对抗对我们最有利。 Android 正在茁壮成长。而且,它有一些 iPhone 现在没有,估计以后也不会有的功能(比如 Google Voice 整合)。与此同时,苹果也把软硬件整合起来持续改进。不知道 Google 和它的 OEM 厂家们能否跟得上苹果的步伐?

两者走的是不同的路,动机也不同。 Android 会一直延续下去,它让更多的人使用 Google 搜索。即使 PC 过气了,大家仍然可以在手机上继续 Google 。 iPhone 也会一直延续下去。作为一款移动设备取代电脑,占据利润最多的那部分市场。

在我看来,对于多数用户,现在,iPhone 仍然领先。而 iPhone 4 扩大了优势。

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移动互联网/苹果/ERP/SAP。 写过:「 iPhone 可有设计哲学」,「领先五年的迷思」,「以前没有 iPhone OS,以后没有 Mac OS」,「对社交说不」,「 MSNS :移动社交网络 」,「云书店,新阅读」⋯⋯

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