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公司 2013-3-19 07:47

为 iOS 打造应用的设计大师 Loren Brichter

积木 积木 编辑
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如果你是 iPhone 老用户,一定记得最好的 Twitter 客户端 Tweetie;如果你是 iPhone 新手,应该听说过精巧的小游戏 Letterpress;如果你是 Android 用户,应该看到了滑出式菜单的流行;只要你是智能手机用户,对于下拉更新应该毫不陌生。

上述种种,都和一个人离不开关系。那就是 Loren Brichter。这位年仅 28 岁的 iOS 开发者,俨然已是导师级的人物。《华尔街日报》一篇介绍文章给了他“应用设计大师”的赞誉。

Loren Brichter 在 Tweetie 首次使用下拉更新。这个创新设计很快被无数应用借鉴,目前已经是最常见的手势操作。他申请过“下拉更新”的专利,但从未想要阻止其他人借鉴。

Android 应用中最近风行滑出式菜单。这也可以追溯到 Loren Brichter 开发的 iPad 版 Twitter。Evernote 和 Facebook 首先进行了借鉴。随后,Android 上的 Google 应用开始仿效,大量第三方应用也加入这场风潮。(如今,开发者可以通过开源的代码库 SlidingMenu,方便地实现这种效果)

“他的想法在这个领域的影响是难以低估的”,参与 Clear 设计的开发者 Phill Ryu 说。

Brichter 毕业于塔夫茨大学电子工程专业。2006 到 2007 年间,他在苹果的一个五人团队,为 iPhone 构建图形处理技术。随后,他离职搬到费城,和家人住在一起。2008 年,他完成 Tweetie。2009 年,Tweetie 2 登上 App Store 排行榜第一名,每天收入五万美元。2010 年,他以“几百万”美元的价格将应用卖给 Twitter,成为公司员工,远程办公。一年半后,他再次离职。

他最新的应用是 Letterpress,开发目的是不再依赖其它公司的私有软件,“我想要将自己对外部东西的依赖降到最小”。他还补充说,应用使用的是自己开发的图形技术,而不是使用苹果的技术。他下一个项目是 Arcade 游戏,将会使用更多自己的技术。

Brichter 设计美学的灵感来自于信息理论家 Edward Tufte,推崇图形设计中多余信息的最少化。他说,当自己为应用思考新功能时,根据的是人们在现实世界中移动物体的方式。

“一切东西都应该有出处,有去处”,他说,“最重要的事是显明。问题是过度设计”。

Brichter 另一个值得称道的地方,是他乐意帮助其它开发者。

当 Dominique Leca 寻求用户对 Sparrow 的反馈时,他找到了 Brichter。Brichter 提供了很多建议,详细到“将淡出动画延迟大约 1 秒”。Leca 听从了多数建议,并且邀请 Brichter 做为公司的顾问。

如今,他的名气也传播到了年轻开发者之中。当一位 16 岁的开发者 Ryan Orbuch 在 Twitter 上向他寻求建议时,他的回复仍然细致入微,包括“去掉冒号”,更正一个“当开关动画结束时偏移了一个像素”的按钮。

“他非常清楚自己在做什么”,Orbuch 说。

几乎是一个完美的开发者。如今非要吐槽他的话,可能只有一点了。他仍然没有为 Android 开发应用,因为他觉得 Android 在硬件和软件上仍然不及苹果。

图片来自 appadvice

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