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游戏 2013-3-27 16:48

寒霜 3 打造,《战地 4》发布游戏视频

马若飞 马若飞
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距离《战地》(Battlefield)游戏的上代作品《战地 3》已经过去了一年多,日前举行的 GDC 游戏开发者大会上,EA 公布了续作《战地 4》的发售时间和数张截图。今天,EA 又公布了一段长达 17 分钟的试玩视频。

《战地》系列是最富盛名的第一人称射击游戏之一,与《使命召唤》系列不同,战地系列的多人模式中大量能够驾驶的载具,一直是粉丝们喜闻乐见的游戏乐趣。从 2008 年的系列游戏《战地:叛逆连队》开始,开发团队 DICE 开始使用全新的“寒霜”(Frostbite)引擎开发游戏。在上一代《战地 3》中,寒霜引擎经过 1.0,1.5,升级至寒霜 2。寒霜 2 完全使用 DirectX 11 API 以及 Shader Model 5,不再支持 Direct 9。

随沉淀多年的《战地 3》一同亮相的寒霜 2 引擎的地形破坏部分支持几乎所有游戏元素的破坏,从一丛草到一栋楼都可以被摧毁。《战地》系列的特色大范围地图也是寒霜引擎的特点之一,最大可建立方圆 32 千米的地图范围。寒霜引擎也支持多平台开发,在 PC,Xbox,和 PlayStation 平台上能够利用有限的性能、不同的系统架构渲染出相似的画面。

除了《战地》系列,EA 旗下的其他类型的游戏也曾应用寒霜引擎进行开发,比如《命令与征服:泰伯利亚黄昏》的免费续作《命令与征服》,《荣誉勋章》(2010)以及《极品飞车:亡命天涯》(Need for Speed: The Run)。与虚幻(Unreal)引擎不同,寒霜并不外销,没有其他公司开发的游戏使用寒霜引擎。

第一人称射击游戏(FPS)中,最为玩家们熟知的应该是《反恐精英》(穿越火线求别说)了吧。但从《战地》开始,FPS 游戏开始不只是一个人的游戏,除了网络时代带来的多人模式之外,更丰富的剧情也让玩家成为一场战争的主导者。尤其是《战地》中可以使用的汽车、飞机,没有它们,战争还算战争吗?但是,2005 年推出的《战地 2》却栽了个跟头,作为第一款具有单机剧情《战地》,却在剧情方面另广大玩家失望。好在《战地 3》成功将沉淀多年的精髓完整展现,在评论界和玩家那里都得到一致好评。

从《使命召唤 4:现代战争》(Call of Duty)再次吸引众多玩家的《使命召唤》系列是动视(Activision)出品的另一款 FPS 游戏。也正是这一款重视画面表现的游戏将 FPS 游戏带进了技术比拼的的时代。由 Infinity Ward 和 Treyarch 分别开发的《使命召唤》系列在《使命召唤 4》之后以不同的主题与风格隔年推出,按小标题可以分成现代战争系列和黑色行动系列。不过,也有很多玩家不喜欢《使命召唤》过于天马行空的剧情,这也是《战地》的粉丝们与《使命召唤》的粉丝们争论的焦点之一。

当然,EA 出品的写实风格 FPS 游戏《荣誉勋章》系列也不能不提。系列的最新作《荣誉勋章:战士》同样使用寒霜 2 引擎开发,剧情也不再局限于二次世界大战。但在上面个系列作品的压制下,似乎关注度小了许多。

即将在今年秋天 PC、PS3、Xbox 360、PS4 以及下一代 Xbox 平台的《战地 4》已经确认使用全新的寒霜 3 引擎开发,已经开始预售,基础版预售价 59.99 欧元,数字豪华版 预售价 69.99 欧元。新引擎使用加强的动作捕捉系统增强人物动作的真实感,全新的天气系统和加强的光影系统预计会让游戏环境更加逼真。在已经公布的 17 分钟试玩视频中,展示了主角一行四人身处阿塞拜疆首都巴库经历的突围战斗。下面请欣赏这支游戏视频。

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视频来自 GamerSky

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