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公司 2013-7-04 18:32

iOS 7 是否有必要设立手势标准?

王崇旭 王崇旭 AppSo 主编
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iOS 7 最喜闻乐见的特性之一是什么?肯定有人会回答“右划返回”。

大屏趋势下,手势是最常见的交互设计之一。不过 iPhone 在此之前都是个特例——虽说是它掀起“大屏智能手机”革命,但在 iOS 7 之前它却还死守着那个诱人点击的返回键

minimalmac 的博主 Patrick Rhone 近日对 iOS 的手势操作提出了一些有趣的观点。

在抛出这个观点前,我们有必要先说一下目前 iOS 系统上关于“手势”的现状。早在 iOS 7 引入返回手势之前,第三方 Apps 开发者早已在不遗余力地开发手势操作的可能性。

Clear 算是典范之一。这个以极简设计及全手势操作为亮点的 Todo App,在推出伊始就成为了 App 市场的宠儿。这个已经发布近一年半、现售价 1.99 美元的 App,目前已经在 AppStore 收到近 4500 份评分,并获得了高达 4.5 星的优异成绩。

再拉一个近期的例子:Mailbox。以优雅手势为亮点,以要排队为槽点。这个“邮箱版 Clear”仅上架一个月就顺利被 Dropbox 收购,足以证明它的受欢迎程度。我曾是个从不整理邮箱的用户,但 Mailbox 现在让我实现零压力。

类似的例子还有很多,App Store 里的手势类应用可谓百花齐放。那么问题在于什么?在于各个开发者都有自己的标准和想法,比如 Clear 是右滑标记完成,左滑完成删除;Mailbox 则是右滑标记完成,长右滑完成删除……

如果将 App Store 里所有以手势操作为亮点的 Apps 放在一起,你会发现它们就像一块缺乏管理的蛮荒之地,而不是井然有序的精致花园。

Patrick Rhone 认为当苹果开始(因为大屏)拥抱手势,这种混乱局面也应当得到改变:

苹果应当设立一套标准,规定特定手势所能实现的操作,让用户“有所预期”。我不是说苹果应该把这个作为审批 Apps 的标准,但我确实认为苹果应该提供一条基准线,让开发者和用户明确哪种手势能做什么。

Shawn Blanc 则认为苹果已经在某种程度上提供了这条“基准线”,原厂 Apps 的右划返回、上划调出 Control Center 就是。他还指出,目前苹果在手势操作这方面还非常保守,但将来肯定会有更多手势的加入,因为他在使用 iOS 7 的过程中发现很多想要的手势根本都不存在。

(当然,有些手势确实不应该存在,比如 Shawn Blanc 在博文中所提到的“通过两指捏合关闭 App 回到主界面”……)

我倾向于认为,在目前的形态下,苹果的做法是合理的。

  • 从单指手势来说,iPhone 四个边缘触发点,目前已经用了三个。通知中心及控制中心的调出都是系统级操作,右划返回是接受度最高的手势之一,这些都合情合理。
  • 而第四个边缘,用来唤出后台或许是个不错的主意,至少你不用再争论是不是需要小圆点了。
  • 就目前 iPhone 的尺寸来看,除去四个边缘,在剩下的区域中加入更多手势并不明智。多指的手势就更不用提了。
  • iOS 7 就像一块白帆布。让第三方 Apps 保持个性并发挥创意,并不是什么坏事。只要开发者不违背基本的交互原则,并在设计上做合理引导,用户并不会有什么问题,就像他们现在所经历的一样。

 

题图来自 technocrates

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