
Apple今天宣布,App Store自去年7月10日上线以来的一年里,共在77个国家累计提供了由10万开发者开发的6.5万程序共15亿次下载。
Steve Jobs说:
App Store的质与量均乃业界首见。凭借着15亿次的下载量。其它对手很难追赶。
Nokia Ovi Store出师不利,Android App Market和Blackberry App World不温不火,Palm App Catalog尚在测试阶段,Windows Marketplace更是连影子都没有。 Apple App Store的先发优势看来还将保持很长一段时间。
关注电子阅读、任何有趣的设备、IC 以及“历史的草稿”,相信移动设备与互联网的结合正促成近百年来最重要的一次变革。
So what, 有几个好用的程序 or 有几个不好的游戏?
医生你也是夜猫子啊,平心而论,iPhone上有创意的小软件还是非常多的。但App Store现在那个环境,用户见着2刀以上的软件就喊贵,其它平台上的强大软件移植过去之后很少有iSilo这样尽心尽力的,Agendus之类的软件移植过去之后硬生生的变成了阉货。游戏的问题也一样,和DS基本不在一个层面。
Apple近期对App Store的改革主要也是针对这个问题,结果怎么样就很难说了
iphone上twitterrific的群推方式应该是所有手持客户端的no1。
优雅稳定tweetie也难找对手。
但是iphone上的确没有好用的twitter客户端。
因为好用的定义本身,被一个个新的竞争者不断刷新。最近又冒出itwitter明显参考了gravity的ui。:)