说说索尼的 PS Vita TV

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2013-09-10 12:07

昨天的发布会上,索尼公布了几条面对日本市场的大消息:首先是 PS4 的发售日,还有全新设计的 PS Vita,最后是颇让人意外的机顶盒产品:PS Vita TV。

PS Vita TV 是一款硬件与掌机 PS Vita 极为相似、可玩游戏的机顶盒,分别兼容超过 600 款的 PSP 和 PS 游戏,而且还有超过 100 款 PS Vita 游戏能在上面完美运行。当然,这个数量还在增加中。

除核心游戏功能外,PS Vita TV 同时捆绑了索尼自家的视频、音乐、照片,以及其他的娱乐服务(如电子书、卡拉 OK)。同时它也是一个索尼产品的关联器,例如能与 PS Vita 联机,还支持更高级的 Remote Play,即通过 WiFi 讯号与 PS4 相连,将 PS4 的视频讯号投射在另一个房间的电视机上。

这就是索尼版本的 “Apple TV”,而且带来了其最有竞争力的游戏业务。PS Vita TV 包含以上卖点,却以不足一万日圆的售价发售(600 人民币),因此被誉为 “史上最小、最便宜的 PlayStation”。

之前的机顶盒怎么玩?Google 与苹果已踏出占领客厅的步伐,利用客厅大屏幕的魅力,将手机与平板用户拉拢到各自的生态圈。

当然,提供影音服务远远不够,过去已有无数关于 Google、苹果通过机顶盒切入家用游戏市场的传闻

随后 OUYA 面世,这款基于 Android 系统的廉价主机,却很难提供高素质的主机游戏。毕竟目前家用游戏对体验的追求,还是与手机游戏有一定差距的,不是说切切水果,酷跑一下那么简单。

以游戏为突破口,是索尼的聪明之举。

首先是资源最大利用。PS Vita 以极低的成本衍生出机顶盒形态,但进军的完全是不同的市场,对 PS Vita 开发者来说,相当于为这个平台开发一款游戏,就能同时面对两大市场。

通过此举,索尼已尽最大气力拉拢开发者(特别是独立开发者),从而挽救其低迷的掌机业务。在低投入下,索尼就能以低价切入机顶盒市场,售价与之相同的 OUYA 已瞬间失色。

这是一个很重要的时机,当 Google、苹果还在蠢蠢欲动,索尼通过低门槛,为客厅带来了一大票素质极高的专业级游戏。一旦消费者选择了 PS Vita TV,接下来就离索尼娱乐帝国(音乐、电影业务)不远了。

当然这远不是一款完美产品,例如最高分辨率输出只有 1080i ,为 PS4 留后路?附带的手柄不支持 PS Vita 的背部触摸,也就是说将来为了兼顾两个平台,开发者在开发游戏时将不会优先支持这个功能?还有就是,PS Vita 高昂的游戏售价,怎么破?

索尼开始了第一步,接下来看其他对手如何拆招。

 

题图来自:Infobae

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