为何要下架 Flappy Bird?听开发者自己解释

游戏

2014-02-11 23:40

Flappy Bird 下架一天后,游戏开发者阮哈东(Dong Nguyen)终于现身了。

不过期待 Flappy Bird 重新上架的玩家肯定要失望了,现身后的阮哈东向《福布斯》明确表示:Flappy Bird 不会回归。

“设计 Flapp Bird 的初衷是希望人们能在放松的时候玩上几分钟。但不巧的是,它现在成为了一款让人上瘾的产品。我觉得,这已经成为了一个问题了。为了解决这个问题,最好的办法就是让 Flappy Bird 下架。现在它永远不会再回来了。”

《福布斯》在越南河内的一家酒店里采访了阮哈东,事先安排好的采访被迫推迟了几小时,原因是阮哈东被临时要求和越南政府办公厅主任武德担见面。对于这个一周前还默默无闻的人来说,Flappy Bird 给他带来的变化的确够大的。

这还只是其中一部分,Flappy Bird 火爆后带来的另一个变化是收入的增加。之前有媒体推测,Flappy Bird 每天可以带来大约 5 万美元的广告收入,不过阮哈东拒绝核实这一数字。他说,“我不清楚确切的数字,不过我知道这个数字会很大。”

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Flappy Bird 在去年 5 月 24 日首次登陆 App Store,刚开始玩家非常少。阮哈东说,编写 Flappy Bird 的程序大概只花了他两、三天的时间,游戏玩法很简单——玩家点击屏幕操控小鸟,让它穿过管道之间的狭窄缝隙——但难度非常高,很多玩家还没穿过几根水管,就一头撞死在绿色的管道上。

除了 Flappy Bird,阮哈东还开发了 Super Ball Juggling 和 Shuriken Block 两款游戏,目前它们在 App Store 分别排名第 6 和第 8。阮哈东说,自己不打算下架它们,因为这两款游戏是 “无害的”。不过如果他发现玩家同样越来越沉迷这些游戏,那么他还会毫不犹豫地将它们下架——就像对待 Flappy Bird 一样。

“我无法入睡。” 阮哈东说负疚感是促使他下架 Flappy Bird 的主要原因,“(我感觉)生活不像以前那样轻松舒适了。”

“我不认为这是个错误。” 阮哈东对下架 Flappy Bird 这件事并不后悔,他说,“我仔细考虑过这件事。”

Flappy Bird 的流行催生了大量山寨游戏的诞生,类似 Flappy Pig、Flappy Fish 等游戏层出不穷。阮哈东说,他可能不会对这些跟风作品采取法律措施。未来他计划继续开发游戏,Flappy Bird 的成功让他变得很有信心,“我可以自由地去做任何我想做的事情。”

 

题图来自 PCMag

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