【WWDC14】iOS 8:苹果做了什么弄哭了开发者?

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2014-06-03 08:34

在经历了 iOS 7 的巨变之后,原本以为 iOS 8 将会是小修小补,以增加新功能和新特性为主。事实上发布会上关于 iOS 8 的前半段讲述确实给人这样的感觉,但很快,重磅接连释出,我们会发现,苹果的 iOS 系统又一次华丽变身。

华丽变身指得是 iOS 系统史无前例的开放性,很多特性都是从底层来开放的,使得效率和体验大幅提升。如此对比来看,iOS 7 的巨变来源于交互界面上,而 iOS 8 则是在功能上大刀阔斧的迈进。

输入法的开放是绝对的重磅,不仅是系统输入法开始支持 Swype 滑动输入,以及单词联想,更是将封锁了 7 年的输入法开放给第三方。对于国内一众输入法厂商来说,此举意味着他们将有机会在新平台上大展拳脚,而对于用户来说,越狱的最大理由没有了,盗版的生存空间被进一步压缩,这对于保护 iOS 生态的完整大有帮助。

与输入法一样,苹果终于将长期封锁的通知中心开放,通知中心可植入 Widget,可顶栏通知直接回复,这些改进有浓烈 Android 的身影。更别提相机参数的开放,开发者和用户可以自定义更多功能。

不过相比起输入法和通知中心的速度定型,Touch ID、HomeKit、HealthKit 的开放才具备更深远的意义,前者意味着免密码输入的时代很快要普及,以及苹果的移动支付,后两者凸显了苹果打造智能家居、可穿戴设备的平台化野心。

这三者佐证陈一斌关于苹果 “设备即服务 ” 的观点,相比起软件吞噬世界的说法,苹果则不然。苹果由于控制了软硬件,软件新特性的发挥极大的依赖硬件,iPhone 硬件本身则成为苹果指纹输入、可穿戴和智能家居的交互界面。

iOS 8 可调用的 API 多达 4000 多个,是史上最多的一次,而且有大量底层功能上的调用。iOS 俨然朝着 Android 般的开放前进,但与 Android 最大的不同在于,苹果掌握着软硬件,应用开发者必须在苹果的框架内释放创意。

当然,还别忘了它和 OS X 功能的整合,Handoff 等特性。生态的开放加统一的体验,iOS 8 又一次站在了消费科技的前沿,这些优势,正如 Tim CooK 所说,也只有苹果能做到。

很多人戏称 WWDC 会弄哭一大批开发者,苹果近几年的 “拿来主义” 确实令人哭笑不得,这次生态级别的开放,也算是对开发者最大的 “补偿” 吧。

 

题图来自 TC

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