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Angry Birds 将成为第一个本地化游戏?

Rovio 不仅仅要让 Angry Birds 成为米老鼠、唐老鸭一样的传奇,它还想让 Angry Birds 能够成为第一个走向本地化的游戏。Angry Birds 的本地化玩法需要结合 NFC 功能的手机,当两台 NFC 手机相碰或在某个地点签到,就可以解锁游戏中的隐藏关卡。Rovio 把这个功能称之为 Magic,目前只在诺基亚(Nokia)所推出支持 NFC 功能的手机上进行实验。

通过 Magic,假如玩家如果有一只开启了 GPS 定位功能的手机,那么恭喜了,当他经过某个地点的时候,就会触发一些游戏内容,比如奖励玩家游戏中最厉害的小鸟 Mighty Eagle。Magic 还为玩家提供本地化的游戏排行榜,当玩家在固定地点聚会的时候,可以调出上一次的排行榜,进行挑战。根据 Rovio 的意思,Magic 将内置于所有它出产的游戏产品。

到底 Rovio 意欲何为?

在科技博客作者 Ryan Kim 的询问下,Angry Birds Magic 的产品经理 Peter Vesterbacka 和 Ramine Darabiha 透露,Magic 的出现是为了让游戏更有趣味性, 实际上是希望这款数字游戏和足球、篮球等现实中的游戏一样,让玩家有一个固定的地方一起玩。Darabiha 说,Rovio 希望限定地点的范围,激励玩家的行为。关键是寻找地方的过程,既能够丰富游戏的玩法,又能够让玩家拥有与这款游戏更多的回忆。以上,说明了 Rovio 此举是为了 Angry Birds 拥有更多固定粉丝。

尽管目前支持 NFC 的 Angry Birds 还只能在诺基亚的手机上玩到,不过推广到其他平台的日子不会让我们等太久。Rovio 将在今年晚些时候把 Magic 延伸到更多不同版本的 Angry Birds 中去,届时 Rovio 还会公布新的美国零售商伙伴。Vesterbacka 说,除了 NFC 和 GPS 之外,游戏还可以利用其他的科技,比如 Bump 来奖励玩家,这似乎在暗示 Angry Birds 可以和第三方应用进行合作。而 Foursquare 这样的 LBS 服务,很有可能会成为 Rovio 的合作伙伴之一。

有时候整合位置服务不一定意味着有趣,而 Roivo 的探索是值得肯定的。通过以上的描述,我可以想象出以后会有一群游戏玩家,他们自称“Angry Birds 一族”,经常在固定咖啡馆聚会,一起玩 Angry Birds 这款游戏。有时候我们还会看到两个陌生人走在一起,然后手机相互碰一下,然后向对方露出会心的微笑。不要奇怪,这全都是因为 Magic 的魔力。

游戏 + 位置服务会产生怎样的前景?会是一种新类型的数字游戏粉丝吗?会产生新形式的游戏聚会吗?等待 Rovio 的变革吧!

Via GigaOM

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组织过软件汉化,写过时间管理文章,研究过个人知识管理。关注科技的发展,创投资讯、移动互联网。

23 Responses

  1. 这种蛋疼游戏能火真是没天理了,还不如俄罗斯方块。

    • 当年老一辈看当年的你玩俄罗斯方块,也是觉得这孩子蛋疼

  2. 触摸屏带来了无数的蛋疼小游戏,这是个大悲剧。

  3. 3ds一出有这功能了,首发游戏就支持玩家擦肩。

  4. 现在上海周末已经有3ds聚会,玩家party对战合作各种游戏,擦身的机器会自动建立成好友圈子,小鸟这个也就是赶潮流吧。不过3ds是不是利用nfc机能没注意这方面资料,回头看下

    • 3DS 没有使用 NFC 芯片
      请看:http://www.ifanr.com/24272
      以及维基百科:http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_3DS

      • 恩,硬件还是落了一截,想来老任也不会用太新的硬件,3ds既有好处又有短板,手机的话规格和系统不一,兼容性和效果肯定有问题,这是3ds的长,短处就是目前只有wifi。

        当然以后掌机整合3g也是肯定的。

        • 问题在于保持3G联系会消耗很多电量
          3DS的电池现在只能支撑玩 5 到 7 个小时
          如果加入 3G 支持,估计这个时间会缩短到 5 小时以下
          有人会希望买一台掌上游戏机回来,但只能在路上玩两三小时的吗?

  5. Hack! Hack! Hack!

  6. “有时候整合位置服务不一定意味着有趣,而 Roivo 的探索是值得肯定的。”angryBirds的这个策划意义到此为止,angryBirds最底层的游戏机制就完全没有合作或对抗的元素,大家约见卡灰馆一起愤鸟?这场景也太诙谐了……

    • 楼上有人已经回复上海的 3DS 玩家会自发性聚会
      这证明 Angry Birds 也可以这么做

      • 嗯沙发我读了:“party对战合作各种游戏”。3Ds是平台,angryBirds只是一款游戏。我的观点是aB不具有对战或协作的多人游戏机制,想要融合地域化服务以提升游戏的社交性,只靠aB现有的游戏策划是不够的。
        和朋友聚会我们联机doodle jump这样有对抗元素的游戏会更多一些,这种策划更适合近场通信与本地化……

    • 以后或者会演变到一人放一只鸟?或者是猪头与小鸟pk?那不就可以多人游戏了嘛,呵呵,纯属猜测

      • 或者两个玩家分辨扮演鸟和猪,防守方布置好阵地后进攻方选择相同数值的火力配给……就是这个数值平衡的数学模型有点难以建立。

  7. 这种功能如果能拿到口袋妖怪上,是会神奇的

  8. 最适合做LBS+游戏的是暴雪,魔兽世界那一套在NFC帮助下搬到现实中,下副本真的要跑到指定地点,才带感!

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