下周一就有人能收到 Oculus Rift 消费者版,创始人说他们不着急挣钱

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2016-03-25 07:05

2012 年,Oculus VR 在众筹网站 Kickstarter 上募集近 2.44 百万美元,成为众筹项目明星。

2014 年 3 月,Oculus VR 被 Facebook 以 20 亿美金收购,重新点燃大众对 VR(Virtual Reality,虚拟现实)的热情。

2016 年 3 月 28 日,售价 599 美元的 Oculus Rift 消费者版正式出货。但不清楚的是,那一天 Rift 是刚从仓库发出,还是到达玩家手中?

近日,VR 权威媒体 UploadVR 获得确切消息,Oculus VR 已经将产品发出,一部分玩家在美国时间 3 月 28 日就可以收到他们的 Rift。

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(Oculus Rift 消费者版套装)

Oculus VR 至今也没有透露过 Rift 消费者版的预售量,外界猜测是在 100 万台左右。这个预售量远远不能覆盖成本。对于外界关心的盈利问题,Oculus Rift 的创始人帕尔默·拉奇(Palmer Luckey)明确告诉 UploadVR

现在(VR)目标消费者基数还非常有限,不期待能收回 Oculus 的支出。商业不是 Oculus 最高的优先级。

Facebook 给予了充分的自由度,允许我们专注在长期而言正确的事情上。

那么对于 Oculus VR 来说,什么事情才是优先级最高的呢?

Oculus Rift 第一代消费者版产品售价 599 美元,这个价格门槛并不低,特别是对于没有高性能 PC 的人来说。Oculus 最需要考虑的是,在有一定价格门槛的情况下,如何让更多人把 Rift 用起来?

帕尔默·拉奇和 Oculus 的解决办法是——在内容上加倍下注。Oculus VR 收购了不少做游戏的团队,给予他们大力支持。这家头显厂商承诺,年内至少有 100 款游戏推出。

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(《EVE:Valkyrie》是 Oculus 大力扶持的游戏之一)

在刚刚结束的 GDC(游戏开发者大会)上,Oculus 透露,第一批收到 Rift 的玩家有 30 款游戏可以选择,但几乎都需要花钱购买。

这些游戏的定价“没有一个标准线,都是根据其所能提供的体验”。《EVE:Valkyrie》和《Elite Dangerous》这两款游戏的定价高达 59 美元。《Chronos》价格也达到了 49 美元。

目前,整个 VR 市场的用户基数还不足以支撑一款 3A 级别的游戏。“你不能期待投资上千万美元在 VR 游戏上,然后获得可靠的回报。”帕尔默·拉奇说道。

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