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公司 2016-6-13 23:23

宁静与冒险:这款游戏让你探索神秘的海底世界

即将发布的 Abzu 被视为是致敬《风之旅人》(Journey)的冒险游戏。两款游戏都有艺术家 Matt Neva 和作曲家 Austin Vintory 的参与;两款游戏都讲述了个人在广阔世界的探索。不过,不同于《风之旅人》的强调情感,Abzu 更为传统,讲述了一个关于失落和发现的故事。游戏中没有其他旅人,仅有玩家一人在海底世界中漫游。近日,Matt Neva 接受 Polygon 网站采访,讲述了游戏开发中的一些想法。

Abzu 1

据 Matt Neva 的说法,开发团队Giant Squid 想要创造一个真实的环境,海洋生物处于不断的生存战斗中 。“我们添加了一个非常酷的食物链模拟,让所有掠食性鱼类吃掉那些小鱼,” 他说,“所以你会看到,那些巨大的掠食鱼群追着小鱼,吃掉它们。”

但是,他们忘记了可持续环境的重要性。“很快,所有的鱼都被吃掉了,” Nava 说,“现在,每当一条鱼被吃掉,我们就把它放到画面之外,让它继续游。鱼的数量基本上不变的。”

在游戏中,玩家可以做出各种动作,还能抓住大型生物的背部,跟随其前进。游戏给人一种自由探索的感觉,但潜水员是有任务的。玩家会发现,一个水下无人机不断发出声呐波,向潜水员提供着线索。在此过程中,玩家需要解决谜题,以打开更多的可探索区域。

Abzu 2

“所有的谜题都鼓励玩家去探索,” Nava 说,“我们希望你找到那个地方的秘密,然后你才能继续前进。没有过场动画或者画外音。玩家需要自己理解发生的事情,搞清楚潜水员的身份。”

这些谜题引导玩家发现更多的神秘地点,包括古老的水下建筑,以及一些有未来感的地方。“游戏中有些地方是充满魔力的,因此,这也是一个超现实的冒险,” Nava 说,“我觉得,这会让一些人感到奇怪。他们可能觉得,这是一种平静、冥思般的海底体验。但是,让我感到兴奋的是,在游戏中的某些时刻,你能发现一些未曾预料的地方。”

海底世界充满危险,而且,在游戏过程中,玩家还会发现许多不详的暗示。“我们让玩家多次试玩这款游戏,当鲨鱼出现的时候,他们总会跳起来,即使他们知道它要来了。我们设计了一些很深的黑暗空间。当你进入其中,你需要打开头灯。你会发现黑暗中的各种形状。这些无人进入之地往往隐藏了更多线索,让玩家了解到这个世界发生了什么事情。”

Abzu 3

这款游戏的诞生源于开发团队对海洋的热爱,以及他们对实验性游戏的喜爱,特别是那些重视感觉而非挑战的实验性游戏。玩家的乐趣来自于他们对某个空间的探索,而且,他们不会有匆忙完成游戏的紧迫感。

“这也是海洋让我着迷的地方,” Nava 说,“当你进入其中,你就获得了近乎宗教的体验,那种变革性的、美丽的体验。与此同时,它又是极为吓人,充满挑战性的。你能体会到各种不同的情感。宁静与冒险。这就是我们想要捕捉的东西。”

图片来自 polygon

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