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公司 2016-7-16 00:00

移动游戏版号为什么让 360 和腾讯一对冤家不谋而合?

“这种代办服务肯定会有,这个游戏制度肯定会有的,大家都要学会怎么玩。”

在手游新规正在热议的时候,一位独立游戏开发者对爱范儿(公众号:ifanr)说出了这样的话。

但没有想到的是,与以往闷声发大财不同,这次的参与者要比想象中来的庞大。

两大平台低价入场

360 今日就在其移动开发平台中上线了“专业游戏资质代办”服务,其中包含游戏出版号、游戏软件著作权、游戏备案三大部分。

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360 平台描述其拥有专业团队代办,可加快审批,7 类手游(音乐舞蹈、棋牌、动作、跑酷、飞行、消除、体育)需 10000 元,20 天即可,而非 7 类手游则要再加 11000 元,并且需要 50 天。

其实 360 并非第一个推出这类服务的平台,就在两天前腾讯开放平台就推出了“游戏版号办理”服务

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腾讯承接的业务要比 360 少,仅有版号办理服务,并且是找了两家服务商进行,在 12888~13888 之间,办理时间大约 1~3 个月,从页面销量来看已有 60 多笔成交。

价格方面目前看比 360 高一些,但是腾讯方面担保不成功全额退款。

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其实各类代办服务在此前便久存于网络,据爱范儿了解此前大多代办版号业务价格在 20000 左右,甚至还有人喊出 40000 元加速办理,对此广电总局公开解释过,移动游戏审批并不收费,所以这笔费用为商家收取的服务费。

可是无论怎样,大多这类服务都是小团体提供,这次两大平台迅速反应为开发者提供代办服务,并且还提供远低于市场的价格,乍看之下有些趁机发财的嫌疑。

但细思一下,这种行为的背后对开发者和对平台是一种双赢。

服务是需求也是入口

正如宣传那样,对开发者来说,通过平台办理将会节省时间直接选择一个专业团队,并且价格也较为优惠,最重要的是有平台做担保,相对可靠。

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从源头来说,即便是个人游戏开发者也可以独立办理移动游戏拍照,但是这期间需要准备多种资料和前往多个部门审批,独立操作难度很高。

但是通过这类代办团队进行操作,因为其对流程操作多次,熟悉步骤可以节省中间时间,可以较为快捷办理牌照。

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而对于这两大平台来说,推出这类服务将会进一步吸引开发者入驻其平台。

从 360 移动开放平台首页能看出,该平台主要为开发者提供推广、SDK 接入和运营支持等服务,一方面依托 360 手机助手为主进行市场分发,一方面以技术方案为开发者提供技术支持。

开发者在应用开发阶段,推广阶段,后续维护阶段均可获得支持。

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再看腾讯开放平台,此平台提供项目更为庞大多元,不仅仅包含推广、开发和后续运营支持,甚至还有全套的公司运作服务,在其创业服务项目中涵盖了企业管理所需要的各项支持。

可以说一站式服务,无论是独立开发还是初创团队,在这都能找到自己所需要的。

产品会死,平台久存

自从智能手机普及以来,移动应用市场日益火热,即便已经杀成红海,但后浪依然不断涌入。

手机中的应用不断的变化,但是总有些东西是不变的,比如可见的广告,比如不易察觉的支付服务等。

据 AppAnnie 统计和预测,2016 年应用下载量将会增长 29%,到 2020 年将达到 2015 年的 2.4 倍。

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在如此庞大的应用产生的背后所蕴含的利润是庞大的,而产生的利润平台在提供支持的同时总能拿到相应的回报。

因此目前几大科技巨头不再像以往那样满足于开发产品,而是开始尝试开展平台,这样布局的期望是在未来可以成为行业基础,即便别家产品超越自家,但是因为依托平台,可以继续分成获利。

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这一点不仅仅前文提到的 360 和腾讯在做,很多科技巨头都有,比如阿里有云 OS,小米有小米开放平台,百度应该也是有开放平台的,但是请原谅爱范儿没有成功看懂百度开放平台和百度开发平台的区别和特点。

目前几家平台尚未推出相似的代办服务,但是移动游戏牌照将会成为市场刚需,想必如果没有外力阻止的话应该会陆续推出。

一点微小的提醒

说回这次的移动游戏版号,在这里爱范儿要说一些微小的提醒。

前文说到有很多代办服务有收高额费用加速的,但实际上并没有用。

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(图片来自:游戏葡萄

广电总局曾公开表示“审批移动游戏是免费的,也未授权给任何组织或个人开展代办服务”,而且不存在任何“加急办理”通道,所以不要相信可以花钱优先的宣传。

而对于游戏审批时间,广电总局表示今年以来平均是 40 天,以后还会加快速度。

另外,无论是文中提到的两大平台,还是网上其他代办服务,均不能保证 100% 通过,如果有不符合规定的内容依旧会被打回要求修改。

当然做为付费用户,一般代办服务会提供一些修改建议,或者在送审之前先帮助审查一次。

爱范儿在此并非要鼓励这种代办机构的存在,但是有需求才有市场,如果真的跑不明白那套流程,比如出版社部分,那么找他们来节省时间成本也是很有必要的。

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(图片来自:123RF

最后要说的是,任何以移动式终端为载体的游戏都需要审批,包括 H5、Java等。

而对于非游戏类应用开发者也不要太侥幸,虽然市场是开放的,但规矩是必须的,在上月末,国家网信办发布《移动互联网应用程序信息服务管理规定》,其内容涉及所有移动应用程序。

由此可以看出国家正在逐渐加强对移动应用程序的合法化、正规化管理工作,可以预见未来应用发布将会变得越发复杂,但是这些都是一个必经的过程,最终的目的是实现一个更加合规的应用生态。

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