Facebook 发布了一款 “买不到” 的专业全景相机,只能 DIY

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2016-07-28 17:56

当扎克伯格以 2 亿美元买下 Oculus 的时候,做开源全景相机这件事,就已经写在了 Facebook 的基因里。

优酷视频链接
Facebook 在今年 4 月的开发者大会上,发布了这项被称为 Surround 360 的专业级虚拟现实相机计划,并表示,从软件,到硬件,所有的细节都将公开。

今天,这个相机终于问世,但不是以产品的形式,而是一个 GitHub 链接

在这个链接中,你可以找到你想要的一切,从缝合与渲染软件,到各个零部件的模型文件,再到相机组装图纸。

Surround360

(图片来自:Wired

Surround 360 是一个由 17 台相机组成的阵列,除了 14 个以环绕式排列,还有 1 个向上的、2 个向下的鱼眼镜头。这样的设计与市面上其他的相机,如 Google Jump 或者诺基亚的 OZO 都不相同,可以使其各个角度的图像细节得到最大限度的保留。

facebook-surround-360-camera bottom

(图片来自:The Verge

此外,Facebook 宣称,相机采用的全局快门可以让 17 个不同的画面无缝衔接,极致流畅,并且拍摄几个小时都不会出现过热问题,最高支持 8K 拍摄。

值得一提的是,Facebook 提供的缝合软件可以自动把脚架从画面中移除,为后期制作带来了巨大的便利。

facebook-surround-360-camera lens

(图片来自:The Verge

为了制造这台相机,你需要这些部件。

tools and parts

(图片来自:Facebook

Facebook 将所有你需要购买的零件型号都列在使用手册上,除了几个铝制部件需要定制外,其余的所有零件总计需花费大约 3 万美元。而之后的拼装则需要花费 4 个小时。

整个拼装过程是十分复杂的,首先将相机整齐地安装在底座上,再插上总计十七根连接线,连接支撑杆,并加上上下两个保护罩。为了正常工作,你甚至还需要自己组装一台电脑。

Surround360 camera assembling

(图片来自:Wired

如此复杂的组合过程显然不是开放给普通消费者的。Facebook 此举,是为了给全景相机市场注入一针强心剂,为日后人们可以随时制作、分享 VR 内容打下一个基础。

Brian Cabral 是这个项目的领导。他表示:

我们做这个相机,就是为了让大家来修改它的。肯定会有非常多的人去修改 Surround 360 的参数,想尽办法把它变小、变轻、变便宜,当然也会有人让它性能更强大,有更高分辨率。

我们不仅允许这种行为,而且非常鼓励。

facebook-surround-360-camera top

(图片来自:The Verge

这种开源的决定,与 Facebook 在 VR 上的构想是密不可分的。

从收购 Oculus 开始,扎克伯格就多次表示过对 VR 社交的畅想,而相机作为内容制作工具当然是第一步。

Facebook 希望 Surround 360 可以让大大小小的厂商加入进来,在其上开发出多样的产品,带动技术的发展,也让价格降到消费者可以接受的范畴。

facebook-surround-360-camera

(图片来自:The Verge

而这个逻辑的最后一环就是 VR 社交。我们从文字社交的时代走入图片社交,又走入以视频为载体的社交时代,而 Facebook 要赌的则是以 VR 为媒介的下一代社交方式。

目前,如 YouTube 和 Facebook 都已经支持 VR 视频的在线观看。通过一个简易的头显,你便可以走入好友分享的那个世界里。在未来,甚至还有直接在社交网络上进行 VR 直播的可能。

就像 Cabral 说的那样

(虚拟现实)会改变新闻、媒体和交流的方式。随着时间流逝,这种趋势会越来越强烈。这种变革不是一个是非题,而只是一个时间问题。

题图来自:Wired

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