我们体验了这个大陆翻版 “HTC Vive”,足够优秀但让 HTC 怎么想?

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2016-08-01 00:53

Vavle 和 HTC 合作几年才真正推出了 HTC Vive,而这家来自上海的公司宣布用三个月就搞出了一套 “技术非常像 HTC Vive” 的 PC 连接式头显。

如果你关注 VR、到访了今年 CJ,一定会发现这家名叫 Hypereal 的 VR 头显厂商。Hypereal 刚刚在 CJ 正式推出的 Pano 头显看起来就像是 HTC Vive 的复制版,当然这里并不单指的是外观相像(毕竟市面上看上去差不多的 VR 头显太多了)。

它之所以很像 HTC Vive,是因为它采用了和 HTC Vive 基本相同的空间定位系统。如果非说个不一样的话,Pano 是把自己研发的空间定位系统的定位基站命名为 HyBeacon,手柄则叫 HyFeel。

而之所以能获得行业人士的肯定,也是因为这个产品拥有主流旗舰头显的硬参数和一致体验:

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这套 Pano 头显在各项参数方面都追平了 HTC Vive 和 Oculus Rift,甚至超越了 PS VR。比如它配有 2K 分辨率的 OLED 屏幕,90Hz 刷新率,延迟宣称在 11ms 以内,FOV 为 110 度,定位空间还可扩展。

并且通过接入 Steam VR 的开放 Open VR SDK,这个 Pano 头显也可以非常顺利的运行 Steam VR 库上的游戏。

所以从理论上讲,这个产品已经与 HTC Vive 无异。爱范儿(微信号:ifanr)恰好在产品正式发布两周前亲身体验了这款产品,得出的结论是:

这个产品的头显显示、定位等方面表现均无任何明显问题,用 Pano 体验 Steam VR 上的内容甚至会让你有一种这就是 HTC Vive 的感觉。只不过我体验 Pano 的时候还是一台 3D 打印制作的原型机,定位器也还是一个赤裸的原型外观。

但我会感受到手柄在游戏中有明显的抖动,手柄的振动反馈声音也特别的大。当时官方给我的反馈是,这个抖动是因为定位器还是原型,外壳太轻导致,电机旋转还没调试好,正式版就会解决了。

我还短暂体验了 Hypereal 推出的两款游戏《Zombies Never Die》,通过布局陷阱进行塔防,用户还可以切换手中武器为枪、弓箭等对跑过来的僵尸进行攻击;另一游戏《HyBuilder》则是通过让玩家选择不同的墙壁、窗户、门等元素,快速建立自己的城市街区。

值得一提的是,Hypereal 在最近几天的 VR 记者圈很热,在 VR 从业人士那里也是,所以还是有一些人对 Hypereal 持不同意见的。

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媒体报道今年四月份凯文凯利曾受邀体验

我观察到不少业内人士对于 Hypereal 的探讨大部分在于几个方面:一些人认为这是一种技术复制,因为毕竟有一个成熟的产品在之前推出,是否涉及了直接侵权值得探讨;一些人则认为这代表了中国的技术精神,甚至有一些圈内的技术大牛肯定了 Hypereal 在技术方面的执着。

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Hypereal 曾公布一篇技术访谈文章

Hypereal 官方对于我提出产品是否存在侵权问题的回复是这样的,“激光定位已是一种很成熟的学术技术,而且我们的这套技术都是自己研发的。” 他们强调的是,虽然这个技术原理跟 HTC Vive 的方式基本类似,但在 Lighthouse 这种定位技术之前其实已经有了很多公开的学术研究,谁都可以做。

当然我同样针对这个问题咨询了 HTC Vive 中国区总经理汪丛青,他认为 “这个产品不光复制了 HTC Vive,还有一些部分是复制 Oculus 的;复制一些成熟技术的情况在初创公司中并不罕见,我们保留可能采取进一步措施的权利。

Hypereal 已经从公司最初的十多人扩大到 110 多人的团队,体验期间他们一直强调在这半年时间里完成了 Pano 整套设备的研发。Hypereal 还告诉爱范儿(微信号:ifanr),公司目前要做的是 B 端市场,而并不是像一些硬件公司那样着重于组装生产、通过大量出货抢占 VR 市场,未来可能会走技术授权的路,客户可能来自房产、广告等领域。

 

题图插图来自:geekpark,china

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