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新创 2016-8-10 10:19

VR+古典乐+星空:在虚拟世界里回归经典,探索宇宙

虚拟现实技术已经可以让人们在家里重温婚礼、登上珠穆朗玛峰,或是参观奥运场馆。上周六,在布鲁克林展望公园,VR 技术把纽约人带到了 1500 光年外的猎户座星云。

除了 VR 之外,Hubble Cantata 还有一个小时的乐队演唱,包括百人合唱、独唱和旁白,由作曲家 Paola Prestini 和编剧 Royce Vavrek 制作完成。

腾讯视频

一曲用 VR 奏响的星空情诗

作为金砖四国庆祝布鲁克林系列音乐会(BRIC Celebrate Brooklyn! Festival)的活动之一,Hubble Cantata 大合唱的动人一幕出现在最后 5 分钟:观众们将手机放进 Cardboard VR 头显,作为旁白,天文学家 Mario Livio 诗意地描述恒星的生命和死亡。他们在座位上扭转头部,伸长脖颈,甚至站着观看由 Eliza McNitt 拍摄的哈勃照片三维效果图。

为了确保短片中云的纹理和用哈勃望远镜看到的云图像一致,Hubble Cantata 的短片集结了 VR 工作室 the Endless Collective 三个月的努力。

Prestini 承认了望远镜照片对人们的吸引力:

“我们的成长伴随着这些照片,并通过他们增进对宇宙的认识,我们必须承认这一点。当然,使用图片的方式也要注意,毕竟上一次人们把这些设置成了屏保。”

在 The Endless Collective 创意总监 Duncan Ransom 看来,这场“空间歌剧(space opera)”与 2001 年的电影 A Space Odyssey 很相似,“歌剧是一种非常古老的艺术形式,把它与尖端科技——VR 结合起来,不需要任何理由”。

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饱受期待,却困难重重

如果说演出一帆风顺、毫无瑕疵,显然有失偏颇。这场演出包括立体音效管道 20 扬声器,但并非毫无干扰。由于原本预计的 6000 名观众,最后实际到场 6182 人,导致现场 VR 设备短缺。此外,尽管观众们被要求提前下载好 app,但还是很多人到最后一刻才开始下载,导致 Wi-Fi 崩溃。

但这场活动也表明,随着流行歌手和摇滚艺人拥抱 VR 视频,眼热的古典音乐家不满足于只做个局外人。

“很多歌剧公司都先从技术层思考,但尚未开始 VR 方面的尝试”,布鲁克林 National Sawdust 艺术空间执行董事 Prestini 谈到,正在纽约茱莉亚音乐学院学习作曲的她便是 Hubble Cantata 作曲家 。

上周日,这群音乐家为一款即将上线的 app 录制商业演出。Prestini 与悉尼歌剧院、华盛顿肯尼迪中心的关系也很不错。

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古典乐队的既有尝试

已经有好几家专业乐队制作了适用于 VR 头显的 360 度视频,其中包括洛杉矶爱乐乐团、伦敦交响乐团和多伦多交响乐团。他们想复制的是那种音乐厅体验:视角在台上,让观众能看到小提琴或双簧管演奏;或者在观众席上,让 360 度视角甚至能看到空着的座位。

比如去年,澳大利亚阿德莱德交响乐团聘请了一家澳大利亚 VR 工作室 Jumpgate,为他们打造一个 360 度视频,舞台充满西贝柳斯式的芬兰气息。视频用了 16 台 GoPro 照相机完成拍摄,已经上传到 YouTube 和 Facebook 上,头显或 PC 都能观看。

该交响乐团董事总经理 Vincent Ciccarello 说,做这一切是为了引起大家对交响乐的关注,但他还观望了 VR 的教育应用。“AR 的潜力真是令人震惊”,他说,“想象一下,你可以和专业的音乐人一起演奏”。

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此前,多伦多交响乐团与加拿大工作室 VR Cinematic 联合,创作了一部柴可夫斯基《第六交响曲》的全景彩排电影,概念与澳大利亚阿德莱德交响乐团的 VR 项目类似。

不过有趣的是,阿德莱德交响乐团的工作人员的心愿之一,是希望找到赞助商来购买大量 Google Cardboard,以用于学校、养老院或社区中心。

在此之前,头显数量不足是“对 VR 技术的最大限制”,阿德莱德交响乐团数字内容负责人 Michael Morreale 表示。而乐队还要与年轻的消费群体建立更多的联系,毕竟他们对 VR 更感兴趣。

目前为止,大多数乐队的 VR 视频流量都不大,在 YouTube 上只有大约几千的点击。一位芝加哥乐队的顾问 Drew McManus 认为,这些艺术团体可能应该在现有基础上,改善乐队网站、网络购票和数据管理系统等网络资源服务。

在这些拥护者看来,演奏会视频带来更大的创作可能性。“毫无疑问,VR 是一个能在今后的艺术创作产生重大影响的工具”,茱莉亚中心的创新中艺导演 Edward Bilous 表示:

“我认为突破点在 VR,因为在 VR 里观众可以真正的交互、形成内容和引导体验。但现在还没法做到。”

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去年,美国小提琴家 Tim Fain 与 Google VR 电影制作人 Jessica Brillhart 合力完成了一部在 360 度的短片——Resonance。

短片采用了跳跃的拍摄手法,为了增强沉浸感还使用了一款新相机。Fain 用几块背景幕布打造了几个场景,包括涂鸦遍布的空仓库、谷仓和教堂,通过定向的声音指引体验者走向下一个空间。从去年 12 月起,该短片已经吸引了 42 万人次观看。

本文编译自 The Guardian,原文标题为 Symphonies in space: orchestras embrace virtual reality 。

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