25 岁的 Adobe Premiere 更加强大,并已经支持 Touch Bar 和 Surface Dial 了

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2017-05-11 00:06

25 年,对于一个人来说,不过是从呱呱坠地到青春年少,但对于一款软件而言,就足以称得上是岁月流转、沧海桑田了。因此,1991 年 12 月,当一家位于美国加州的软件公司发布一款视频剪辑软件的时候,它可能根本没有想过这款软件会活到现在,而且会越活越好。

这款已经超过 25 岁的软件,叫 Premiere;这家软件公司,就是如今已经闻名于世的 Adobe。

一个随时间构筑起来的庞大产品体系

要具体而详细地叙述 Premiere 在过去 25 年间的发展历程,其实是一件困难而无必要的事情;Premiere 是一个随时间构筑起来的庞大产品体系,随着科技的发展变化越来越复杂,可以说是一个积水成渊、积土成山的过程。

但 Premiere 的诞生本身,可以说是革命性的。

(Premiere 1.0)

上世纪 90 年代前几年,实际上是整个影视和视频行业走向数字化的初步变革期。但在 Adobe 之前,业内往往是只能通过大型且昂贵的专门硬件才能够进行视频编辑;而 Premiere 则是一款以软件方式存在的能够运行在一款普通电脑(其实就是当年的 Mac 电脑)上的产品。

一位名为 Gregg Kubera 的 Adobe 用户,在回忆起自己使用 Premiere 1.0 来为视频编辑字幕的时候说:

Premiere 能够运行在一台普通电脑(Mac)上,而非一台任何其他的专有硬件上。这是一个革命性(REVOLUTIONARY)的事实。

(Premiere 1.0 的使用界面)

而另外一位目前尚在视频部门工作的 Adobe 早期员工 Dave Helmly 也回忆说:

我记得自己躺在我房间的地板上,用我的 Powerbook 笔记本来剪辑视频;这在之前是完全不可能的事情;而 Premiere 则是第一款任何人都能够买得起的非线性视频编辑软件。

Premiere 诞生之后,经历了几个比较重要的发展节点:

  • 1993 年 9 月,Premiere 推出首个 Windows 版本。
  • 1996 年 4 月,Windows 版 Premiere 4.2 版本开始支持 4K 视频输出。
  • 2003 年,Premiere 被完全改写,并被重新命名为 Premiere Pro。
  • 2006 年,Premiere Pro 开始与 Adobe 旗下的另外一款产品 After Effects 实现动态连接,从而能够让素材在不同的应用中无缝切换和编辑。
  • 2011 年,Premiere Pro 又跟随整个 Adobe 旗下产品的步伐进入到 Creative Cloud 时代。

在这些看似稀疏平常的节点背后,是 Premiere 在成长过程中的迭代更新和产品形态的嬗变;在此过程中,Premiere 也逐步壮大成为整个数字视频剪辑行业的扛鼎之作。

2016 年 12 月,整个 Premiere 系列在时间上正式达到 25 周岁的高龄。

25 周岁的 Premiere 究竟是什么样的?

确切地说,Premiere 在今天的名字是 Premiere Pro CC,它是 Adobe 旗下的 Creative Cloud(简称 Adobe CC)的一部重要组成部分。

也就是说,现有的 Premiere 虽然在产品形态上没有摆脱应用软件的使用方式,但整个产品的实质已经是云服务。它在产品方面的更新也主要通过云端服务器直接更新,而不再是过去的版本迭代模式;用户购买 Premiere Pro 的方式,也从以往的数字授权改为今天的按需订阅。

在更为具体的产品功能方面,Premiere Pro 也跟随当前科技的发展进行了诸多补充改进。

2016 年 4 月,赶在美国广播电视展(NAB Show)举行之前,Adobe 宣布旗下的 Adobe CC 针对影片的编辑进行重大更新,其中最重要的更新体现在  Premiere 上。

(NAB Show)

比如说,随着移动互联网传输速度的加快和虚拟现实、无人机等技术的发展,Premiere Pro 也已经增加了对 HDR、VR、4K 等视频制式的支持,并推出专门针对无人机所拍摄的视频进行编辑的功能。

在 Adobe 官方的演示中,Premiere 可以非常轻松地将一段视频转化为 VR 格式,并且能够在对 VR 视频进行编辑,比如视角偏移、投影效果、环绕立体声等。

(用 Premiere 生成 VR 视频)

在声音方面,Premiere 采用了最新的声音面板,可以直接对视频中的声音进行降噪、人声增强、透明度解析、场景设置等。更重要的是,Premiere 可以与 Adobe 旗下的专业调音软件 Audition 进行无缝连接,Premiere 声音面板对视频声音的所有操作都可以同步到 Audition 中去;不同应用之间的协同作用大大提升了工作效率。

(Premiere 与 Audition 之间的合作)

为了方便对视频进行字幕的添加,Premiere 一改往昔需要专门通过 Photoshop 来做字幕或者新建项的方式,而是增加了一个新的文字工具。通过这一工具,可以在视频图像上方自动生成一个字幕图层,方便用户进行快速编辑文本、改变大小和位置、调整透明度和对齐方式等等。

除了上述内容,Premiere 也增加了对 Adobe 旗下的人工智能平台 Adobe Sensei 的支持,它能够通过机器学习的方式,对 Premiere 的音量进行自动化调节,使得声音的范围控制在标准范围内,使其符合一个普通人的听感。

(发布于 2016 年 11 月的 Adobe Sensei)

Premiere 之外,Adobe 的根基和野望

Premiere 无疑是一款好产品,它在产品功能上的更新也反映了 Adobe 其他诸多产品的发展方向:适应前沿技术的发展趋势,拥抱人工智能,以及提升产品体验。这一切的背后,也似乎都在印证 Adobe 的发展宗旨:

通过数字体验改变世界。

在 Adobe 对外宣布 Premiere 在音视频编辑方面的诸多创新之后,爱范儿也应邀来到 Adobe 在中国区的办公室;除了见证 Premiere 等产品在功能上的更新,也对 Adobe 的当前发展有了更多的了解。

Adobe 中国区数字媒体总监杨坚表示,之所以会推出 Premiere 的更新,是因为 Adobe 意识到了当前正在发生的媒体浪潮——视频。随着互联网形态和数字技术的发展,视频的消费量、交互性和生产者都在不断增加,因此对视频本身的吸引力、智能化、简单性都有着很高的要求;这就是 Adobe 如此着力于视频的原因。

实际上,Adobe 对视频的重视不仅仅体现在 Premiere 的产品更新上,也体现在对苹果最新款 MacBook Pro 的 Touch Bar 和微软 Surface Studio 所附带的 Surface Dial 等硬件产品的适配和支持上。

在 Adobe 办公室,爱范儿亲眼见到了 Adobe 工作人员利用 Touch Bar 和 Surface Dial 对 Premiere 进行相关的快捷操作;总体的感觉是,在一些偏线性的操作体验方面,采用二者会显得更加流畅和自然。

不过 Surface Studio 和 MacBook Pro 在 Premiere 的使用体验上也有不同之处,前者的特点在于交互,后者更加注重性能。

Adobe 方面表示,出于适配工作流程的限制和对用户使用频率的考虑,目前 Adobe 对上述两款硬件的适配主要还是体现在 Premiere Pro 和 After Effect 两款视频相关的产品上,未来会向其他产品扩展。

关于爱范儿比较关心的 Adobe Sensei 人工智能平台,Adobe 大中华区解决方案顾问总监聂双艺表示,目前 Adobe Sensei 和 Adobe IO 构成了整个 Adobe 所有云服务的两个重大基础(Foundation);前者的核心是人工智能和机器学习技术,而后者的目的则是构建一个半开放的平台,允许开发者和合作伙伴使用 Adobe 的接口,然后利用自己的能力去开发。

当爱范儿问道,在长期愿景中 Adobe Sensei 能够帮助用户实现什么的时候,聂双艺的回答是:

可以想见的是,在未来的二三十年里,随着人工智能的发展,必然有部分职位要消失。而 Adobe 则希望通过人工智能和机器学习的力量,帮助创意人员从繁杂重复的琐碎工作中解放出来,让他们能够真正地专注于发挥和释放自己的创造力。

“这也是包括 Premiere 在内的 Adobe 创意产品一以贯之的核心价值所在”,Adobe 的另外一名工作人员补充说。

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