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公司 6-01 23:05

苹果宣布 App Store 应用开发商收入已超 4700 亿

6 月 1 日晚间消息,苹果公司宣布,自其 2008 年推出 App Store 以来,已经累计为全球范围内的开发者带来超过 700 亿美元(约合 4764 亿人民币的)的收入。据苹果介绍, App Store 上的 app 下载量在过去一年内增长超过 70 %。

由此看来 App Store 再一次交出了一份亮眼的成绩单,但这样数据或许不会太令人惊讶。App Store 的吸金能力一向强大,根据移动应用数据分析公司 Sensor Tower 发布的一份数据报告,在 2016 年,App Store 上年收入达到 100 万美元的应用开发商数量有 66 家,几乎是 Google Play 的两倍。

(图自:腾讯科技)

App Store 的成功固然离不开平台上的众多 app,尤其是那些爆红的 app。比如风靡一时的 Pokémon GO 是去年 App Store 上在下载次数最多的 app,总营收高达 9.5 亿美元。而在去年 12 月,《超级马里奥跑酷》创造了App Store 的最快下载记录和首周营收记录,帮助 App Store 实现了 30 亿美元的月销售记录。

苹果表示,去年游戏和娱乐类的应用带来的收入最多,而照片和视频类的应用增幅最大,同比增长近 90%,此外健身类应用的增长也达到 70%。

pokemon_go

(图自:saferinternet

目前来自世界各地的 App Store 开发者正为 155 个国家和地区的用户服务,而苹果方面也为开发者们提供了更多便利,比如从去年 6 月起大幅减少了审核时间,约五成的 app 可在 24 小时内完成审核,九成的 app 审核也能在 48 小时内完成。与此同时,苹果也在去年下架了数千个不符合要求的 app。

同时苹果也在逐步放大 App Store 的价值,比如在去年引入类似百度竞价搜索的广告位,苹果表示通过一系列帮助开发者推广 app 的措施,App Store 的活跃付费订阅量同比增长了 58 %,平均购买花费带来的转化率超过 50%,远高于行业平均水平。

而去年美国 iPhone 用户在应用内购物和付费应用上面的开支平均达到 40 美元。据 App Annie 预测,到 2020 年的时候,App Store 全球总应用收入可达到至 1020 亿美元。苹果公司全球市场营销高级副总裁 Philip Schiller 表示:

世界各地的人们都喜欢应用程序,下载量正在不断刷新纪录。 开发商能赚取 700 亿美元是令人兴奋的。我们对开发者创造的所有伟大的新应用感到惊讶,并且迫不及待地在下周在我们的 WWDC (全球开发者大会)上再次见到他们。

尽管 App Store 最近因为对 app 内打赏收取 30%分成的新规在国内引发争议,罗永浩昨天甚至在微博上称苹果这种行为像“傻x似的流氓”,但这似乎并未对苹果造成影响,以应用开发商收入 700 亿美元计算 ,按照目前的分成比例苹果也能稳稳进账 300 亿美元。

但苹果也不得不重视中国市场,毕竟 App Store 在中国市场的销量仅次于美国,而去年中国的销量还增长了 90 %,面对这样一块大蛋糕,苹果是否会改变一些自己的“原则”同样值得关注。

苹果选择在距离 WWDC 大会不到一周的时间发布这个消息,似乎要为 WWDC 大会的热度再添一把火。其实这也不是苹果第一次这么干,去年 WWDC 大会开幕前夕,苹果也透露了 App Store 的相关消息,其中就包括了启用新的分成模式这样的大调整,把分成比例由过去的 7:3(开发者拿七成),调整至首年 7:3,次年 85:15(开发者获得 85% 的收入)。

至于在今年的 WWDC 大会上,苹果会如何“回馈”这些为苹果创造巨大收益的应用开发者,爱范儿(微信号:ifanr)会在现场第一时间为你带来最新消息。

WWDC17 将于北京时间 6 月 6 日凌晨 1 点(6 月 5 日晚上)开幕,爱范儿(微信号:ifanr)将亲临美国加州圣何塞发布会,为各位带来苹果新产品的现场体验。

另外,爱范儿主编何宗丞和 AppSo 编辑周芷蔚,将在 6 月 7 日 21:00 通过一场知乎 Live,为大家解答关于此次发布会及苹果新品的各种疑问。

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