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游戏 6-29 18:24

真正的严肃游戏?CIA 用桌面游戏训练情报人员

白天,Volko Ruhnke 是美国 CIA Sherman Kent 情报分析学校的教师,教授学员基本的情报分析技能。到了晚上,他是桌面游戏 COIN 系列的设计师。在 Polygon 网站的采访中,Runhnke 表示,CIA 对桌面游戏的兴趣由来已久。如今,他把游戏开发经验用到了课堂之上。

他与另一位教师合作开发了《KingpinThe Hunt for El Chapo》。基于真实历史,包括抓捕墨西哥锡那罗亚州大毒枭 Joaquin “El Chapo” Guzman 的细节,配上一些虚拟元素,他们创作了一款有挑战性的、非线性发展的桌面游戏。

cia boardgame

在《Kingpin》中,玩家分为对立的两方。一方扮演执法人员,另一方扮演 Guzman 的同伙。在课堂上,学员交替扮演执法人员和罪犯,学习处理情报的技巧。与 Kent 学校的其它游戏一样,这款游戏的关键角色是协调员。协调员需要解释游戏规则,向双方透漏信息,推动游戏情节的发展。

课堂上的时间非常有限,” Ruhnke 说,不过,对于一款训练游戏来说,通关并不是那么重要,而且,游戏的平衡性、重玩性也不是特别重要。学员们或许只会玩一次,因此,游戏的关键在于过程。

cia boardgame 2

玩过游戏后,学员们会回归正常的学习模式。他们需要分析游戏中的得失,并与实际经验结合起来。对于学员们来说,桌面游戏只是日常课程的一小部分,不过,Ruhnke 表示,桌面游戏提供的实际操作方法是极具价值的。

它是一种非常好的工具,可以帮助我们理解复杂的事务,” Ruhnke 说。他提到了伊拉克和阿富汗的不稳定局势。叛乱是多种要素的交互,包括了不同的群体、利益、部落、政治运动、党派等等。它是各种要素的复杂混合,而这也是分析员需要掌握的东西。在理解复杂事物时,人类会将其划分为不同的模式。作为指导员,我们必须将这些模式传授给学员。游戏是实现这个目标的好方法。

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