《阿凡达 2》跳票有理,因为卡梅隆要给你做裸眼 3D

新创

2017-06-29 17:53

2009 年,卡梅隆的《阿凡达》不仅在全球收获 27.87 亿美元的极高票房、囊括多项奥斯卡奖项,影响更深远的是,它让全球观众首次体验到 3D 电影应有的魅力。

“3D 电影中的《公民凯恩》”, 这是 RealD 公司 CEO Michael Lewis 给《阿凡达》的评价

(图自推特

然而,卡梅隆呕心沥血为 3D 电影建立起的信心,在这几年来,已经被大量只为拉高票价而硬来 3D 化的电影逐渐磨灭。但卡梅隆并没有因为 3D 将近被消费过度而沮丧,反是决意要将更好的 3D 效果带给观众。

我仍然非常看好 3D,但我们需要更明亮的投影,以及,我认为那终将可以实现——不用戴眼镜(也可以看 3D 电影)。我们终将到达那里。

卡梅隆在去年 11 月的采访中说道。而他所谈论的对象,正是《阿凡达》的续集。

(卡梅隆,坐在《阿凡达》电影中的装置上,图自 《纽约客》

虽然这部电影跳票了(最新定档上映时间为 2020 年 12 月 18 日),但近来还是传来了一个好消息:卡梅隆的光风暴娱乐公司(Lightstorm Entertainment)与 Christie Digital 已经正式续约,将再合作五年。两家公司将联手实现符合卡梅隆要求的裸眼 3D 技术。

据悉,Christie Digital 将提供 RGB 激光投影系统,带来更明亮以及更高帧率的影像。

Christie Digital 这项技术在业内被称为 “纯粹激光”,能够以高达 60000 流明的亮度(目前中国巨幕亮度大约 36000 流明,IMAX 影厅亮度大约 30000 流明),并配以高帧率的图像,呈现更高清晰度和纯净度画面。

而光风暴则会和 Christie Digital 分享在 3D、高帧频和 HDR 等各方面的成果。但更进一步的操作细节,估计就要等到电影出来时看花絮才能知道了。

目前,市面上比较流行的两种裸眼 3D 实现方法分别为光屏障式技术和柱状透镜技术(任天堂的 3DS 就是用前者实现的)。但这些技术仍存在可视角固定的问题,这也就意味着,这种裸眼 3D 只能从单个视角(单人)观看,而且在看的时候还不能随便动。

2016 年 7 月,MIT 发表了一篇关于名为 Cinema 3D 技术的论文,并声称可通过 “一系列特别的透镜和镜子实现,无论在影院什么位置,都能实现裸眼 3D 效果”。

(图自 MIT

但目前为止,MIT 的这个技术还非常不成熟,原型呈现的面积还是很小。因此,最终是否能够扩大至影院所需的规模仍还有待考究。

因此,虽然不了解卡梅隆会以什么方式实现裸眼 3D,但大家应该已经可以感受到卡梅隆这个任务——在 2020 年制作出一部可在大范围电影院播映,并且还得确保图像清晰度的裸眼 3D 电影——是多么艰难。

但是,卡梅隆对于实现该电影还是充满信心,并且表示,之前电影跳票是因为所需用到的图像技术和工具仍未具备。目前,他们的整个团队都在专注于创造他童年梦中的潘多拉

题图来自 toodaylab

登录,参与讨论前请先登录

评论在审核通过后将对所有人可见

正在加载中