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AppSo 2015-9-22 10:49

想在这个世界活下去,可没那么容易 – Don’t Starve #iOS

大二的时候和室友发现了 Klei Entertainment 开发的开放世界生存游戏 Don’t Starve (中文译名:饥荒),这是我们以前从来没见过的如此高度自由的世界。非常怀念以前跑回宿舍打开电脑找存档的日子,那时候我们笑着说:「饥荒如果有手机版就好了是不是,哈哈」。现在我们毕业了,它终于来了。

starting#

第一次打开游戏会有介绍故事的动画(双击可跳过),开始界面渐变跳出,耳机里传来熟悉的背景音乐,如果你曾经是饥荒的玩家,一定会有一根神经绷紧勾起你的回忆。

icloud sync#

第一次登陆游戏会弹出 iCloud 同步游戏进程的提示,在设置里也可以重新调整,除此之外也保留了与 PC 版高度一致的改造世界构成设置。

wake up#

世界随机生成之后你会在一片空地上醒来,底部栏是携带物品,右侧顶部为生存天数,三个小圆圈分别代表饥饿值,生命值,精神值。

两个方形按钮特为移动设备设计,红色为攻击按钮,绿色为交互按钮(功能与手里握持的工具有关),最底部卷轴则为地图,左侧为工具栏,提供照明、生存、科技、精炼、魔法等按钮。

只知道这些其实远远不够,但是你可以试着找食物活下去了。

tutorial#

设置中也提供基本操作方式参考,物品栏的工具或事物点击都会弹出提示可选用途,移动端操作比不上键盘鼠标,但是大部分动作可以轻松胜任。

值得一提的是制作团队对手机操作的优化,与 PC 版或 iPad 版有很大不同,不论是工具栏还是物品栏点击之后都会进一步放大更直观得呈现给玩家并且时间会静止供玩家进行多次操作。

cook food#

通过 App Store 评论区已知存在一些 Bug 和玩家反馈供大家参考购买:

  • 地图全开进冒险模式后容易闪退,再进入零件探测仪会显示消失。
  • 可以在洞穴里卡出两个狗箱。
  • 没有中文版本以及 PC 版的联机功能。
  • 设备运行游戏时间长了会发热。
  • 多次重复操作例如烹饪或走位刷怪由于没有实体方向键不容易控制。

但是即使是有 Bug 的存在,它还是获得了平均 4.5 星的好评,而且现在只是初版还原度就这么高,我们还是要期待 Klei Entertainment 团队能针对移动设备做出优化提升游戏体验的。(其实饥荒粉不要犹豫买买买就对了)

如果足够有耐心,总有一天你也会望着自己的菜园和蜂箱突然觉得自己过得不错。千万别以为饥荒这样就完结了啊,它还内置了冒险模式,包含五个神秘世界,可以通过正常生存模式地图里的麦克斯韦传送门进入。

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我要勇敢地走了,那么你呢?

Don’t Starve : Pocket Edition 适用于 iOS 8.0 + 的 iPhone 和 iPad,大小 288 MB,售价 30 元。

AppSo

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