福利 | 萌萌剪纸风,承包了我一星期的少女心 –《纸片少女》#iOS

AppSo

2018-03-02 14:30

折纸,是近年来很流行的一种游戏设计风格,通过模拟剪纸的画面,来营造一种别致的真实感。

《纸片少女》就是这么一款采用剪纸画风的游戏,上线不久,就得到了 App Store 的推荐。

游戏讲述的是纸片人安妮意外从自己的故事书中掉落,一边在别人的故事中冒险、拯救他人,一边寻找自我的旅途。游戏将解谜和童话故事《爱丽丝梦游仙境》、《丑小鸭的故事》、《锡兵的故事》完美融合,玩家需要通过拖拉纸片来改变场景构造,在纸片中寻找线索并解开谜题。

下面,A 君就来详细讲讲《纸片少女》中的乐趣所在。

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折纸的立体感和层次感

纸片少女安妮从她的童话书中掉落了,当她苏醒的时候,失去了自己的记忆。于是,为了回到自己的童话书中,安妮开始了她的探险之旅。

提到游戏最主要的元素——纸片, 你可能会想到皮影或小时候爱看的动画片《葫芦娃》,因为它们都运用了剪纸元素来进行艺术创造。


而以剪纸艺术作为设计元素的优秀游戏,实在不多。这也是《纸片少女》戳中我的一个点。

游戏过程中的折纸之美体现在:立体的人物在始终有风的画面里,也一直随着风的韵律而摆动自己的纸片身体;

纸片建筑的可移动、可叠加也给玩家带来了多变的美感体验。

进入游戏,你会看到,每个章节的纸片童话地图,都展现了折纸非常独特的立体美和层次美,简直就是一本精美的立体童话书。

尝一遍童话故事的苦和甜

游戏基本玩法是通过移动、叠加纸片来改变场景的构造,帮助安妮找到装着线索的信封,并一层层爬到目的地。而过程中的阻碍来自凶神恶煞的扑克士兵、扔毛线球的柴郡猫、还有施展黑暗魔法的鼠王。

这些游戏元素让你仿佛置身童话故事中,而游戏的情节同样如此。在第二章《丑小鸭》的故事中, 安妮需要帮助丑小鸭找到妈妈。

安妮不得不四处询问鸭妈妈,丑小鸭是否是她们的孩子。而猎人的追捕、火鸡的驱逐,使它们的寻亲之旅变得异加艰难。安妮为了解决丑小鸭乱跑的问题,无奈之下只得引来火鸡让它们 “围堵” 丑小鸭,使它留在原地。只有这样安妮才有机会循着线索, 找到丑小鸭的亲生母亲。

而这情节设计不禁让人感叹丑小鸭的命运着实悲凉。不过所幸,最后安妮成功地帮丑小鸭找到了妈妈,给这个童话故事画上了完美的句号。

谜题设置出人意料又直叹有趣

在第一个故事《爱丽丝梦游仙境》中,安妮可以使用变大蛋糕、缩小药水来自由缩放自己的身体。有趣的是,除了让安妮变大,你还可以耍点小心思让守卫错手喝上药水变小,这样的话,守卫可是一点也不足为惧了哦。

而开发者为了让你的探索旅程绝不枯燥无味,还设计了许多常规探险之外的游戏谜题。每个谜题出来,我都会先楞一下,心领神会后一笑。

到了最后关头怎么拯救爱丽丝?能在方格里跑赢守卫就不为难你。


鸭妈妈丢失的蛋怎么找回来?解对这道益智题就还给你。

丑小鸭生病了,治疗的药在哪里?拼对了这副图就告诉你。

操作益智。有趣归有趣。这些题想通了不难,但若没想到点上,就只能望题兴叹了。

爱美之心使我点进去,求胜之心使我出不来

童话故事、折纸艺术、解密游戏,这些元素全都是 A 君的心头好。再加上这么可爱的安妮,在此路不通时会摇摇脑袋支吾着表示不可以,从高处往下跳时鼓起来的少女南瓜裤,摔倒爬起后镇定地扫扫裙摆继续探索的坚定,都足够我沉迷里吸一两个小时的了……

但这个游戏的出彩之处在于,它绝不止于满足玩家的爱美之心。游戏的基础玩法虽然简单,但要安全地使少女爬到正确的那层纸片上,还要你对整个场景的移动构造和敌人的走向趋势作出正确的判断。

因为游戏的难度在层层递增,倘若没有深思熟虑,一个关卡失败个十几次也是在所难免。柴郡猫的毛线球、猎人的巡逻灯、还有纸片人最怕的水,稍稍不注意它们都会让你前功尽弃,不得不从头再来。

A 君开动脑筋,不惧失败,越挫越勇,终于玩到了第三关《锡兵的故事》。本来差点因为太难要退出了,但是这一关实在太美。

周围的世界会随着人物的移动同时发生变化,一个个移动迷宫的出现,使我实在不舍得(无法)出去。

总结

游戏的画面生动精美,故事情节丰满,关卡设计合理,操作流畅,不足在于有些太难的关卡没有提示,而无法跳过的旁白也易使重来多次的玩家感到烦躁。

但,瑕不掩瑜。它仍然会是一款让你不舍得退出的游戏。

值得一提的是,《纸片少女》共有四章,但目前只开放了三个章节,而第四个章节,恐怕要等到下次更新才会正式上线了。

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