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几小时前,Palm 在 GDC(游戏开发者大会)上发布了 webOS PDK(Plugins for Web Applications)的公开测试版(目前仅支持 Pre,年终才支持开发 Pixi 的原生程序)。PDK 就是 webOS 平台的原生开发工具,通过更底层的开发语言支持(C、C++)实现高性能游戏。
今年 1 月 7 日,Palm 在 CES 上突然公布了 PDK,并宣布将在 3 月进行公测。EA Mobile、Gameloft、Glu Mobile、Laminar Research 是提前拿到该工具的游戏厂商,四家公司在 Palm CES 发布会当天拿出了 12 款游戏。随后的两个月里,四家公司又拿出了 20 款游戏。
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by Arik Hesseldahl and Ville Heiskanen from《商业周刊》| Sillymouse 译,Logout 校,转载请注明 ifanr.com 译文链接。
Palm 脚下那条羊肠小道是越走越细了。因为主打机型 Pre 销量再次让人失望,2 月 25 日他们调低了收益预期。这支摇曳的小船可能需要找个靠山。
第三财季(09 年 12 月初——10 年 2 月底)的销售额将低于 3.1 亿美元,Palm 将此归咎于用户购买的热情不如预期。根据 Bloomberg News 消息 Palm 原本期待比现在多销售 1 亿美元、股价能够上涨到每股 6.53 美元。
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Mozilla Labs 上周正式发布 Weave 1.0(包括移动版内容的评测),现在又公布了一些新 API 和资源。其中包括四个重要的实验性客户端代码,包括:
网页版 Weave 客户端:完整的 Weave 数据浏览器,以 Javascript 实现。














