Xbox One 将成为个人游戏发布平台

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2013-07-25 12:23

“微软将修改 Xbox One 协议,允许开发者通过 Xbox One 发布游戏。”

Game Informer 的消息发布不久,微软随即发表声明确认 Game Informer 报道,同时承诺将在 8 月的 Gamescom 大会上带来更多消息。Xbox 主管 Marc 在给 Engadget 的声明中写道:

“我们的想法是每个人都能成为创造者,每台 Xbox One 都能拿来开发,每项游戏都能利用 Xbox One、Xbox Live 的全部特性。这就是自发行。意味着 Kinect、云端、成就。意味着 Xbox Live 存在更多可挖掘性。我们将在八月的 Gamescom 公开更多细节。”

在此之前,不少游戏开发者抱怨微软的 Xbox Live Arcade 游戏下载服务,开发者需要自己的发行平台。Oddworld Inhabitants 开发团队成员 Lorne Lanning 的总结很有针对性——

“为什么需要额外的发行方?我们自己管理游戏财务,建立 IP,管理 IP,拥有将近 200 万个线上单元……但为什么……哪里出问题了?”

上月的 E3 会展上,索尼迈出一步,PlayStation 4 出现更多对独立开发者有利的政策。或许这也是促使微软开放 Xbox One 发行平台的一个因素。

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