在高端市场沉寂了许久的 Nokia 本周终于开始有了一些动作。
首先是传说中的 MeeGo 旗舰 N9 爆出了硬件配置信息。虽然说这个 N9 的真实性本来还有待考证,但根据最新的消息表明,它的的确确是 Nokia 的一款采用 MeeGo 系统的原型机。虽然没有直接确定是 N9,但从首款搭载 MeeGo 系统的手机的角度看,它是 N9 的可能性进一步增大了。
另一方面,已经在网上曝光无数次的首款 Symbian^3 手机 N8 终于正式发布了。这款手机有着强大的硬件配置,也可以说是 Nokia 能否涅盘的起点。而 Nokia 也创新的采用了 SNS 网络发布会的形式。从预售的情况来看,表现似乎还是不俗的。
虽说 N8 吸引了不少人的眼球,但考虑到 Nokia 的高端平台正在向 MeeGo 转移,并且 Symbian^4 也在紧锣密鼓的开发中,不禁有人担忧 N8 是不是会成为 Symbian^3 的独苗。现在看起来,这个担忧已经没有必要了,不管 Symbian^3 的生命能延续多久,至少 N8 很快就不会孤独了。同样运行于 Symbian^3 平台之上 C7 也已经现身,相信不久就会以 N8 简化版的身份正式登场了。
虽然说 Nokia 现在饱受批评似乎风雨飘摇,但看来其实还是有不少人依然关注着 Nokia。也希望随着 N8 和 Symbian^3 的登场,Nokia 能真正走上高端的复兴之路。从本站 @Logout 带来的上手体验看,希望还在。
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SkyFire 浏览器的大名您是否听过?或许它不如 Opera 手机浏览器那么如雷贯耳,但在手机浏览器里,它却是最早提供完整富媒体和 Flash 视频支持的一款产品。对于某些手机平台而言,它也是唯一一款能提供这类功能支持的浏览器。
根据最新的消息,SkyFire 实验室正在准备将 iPhone 版的 SkyFire 提交给 AppStore。听起来是不是有些令人吃惊?但是,在 Opera 浏览器的 iPhone 版意外的在 AppStore 上现身之后,SkyFire 想要登陆 iPhone 似乎也并非不可能。但是另一方面,考虑到 SkyFire 对 Flash 提供的完整支持,究竟这款软件是否能够通过审批,又或者需要多久才能通过审批似乎依然是一个未知数。而假如 SkyFire 为了登陆 AppStore 而被迫去除 Flash 支持,这又无疑是会大大降低自身的吸引力。
作为普通用户的我们,也许只能静观其变。但相信有不少喜爱 SkyFire 的玩家,则会希望尽快的看到 iPhone 版 SkyFire 的身影。也许是出于对支持者的理解,又或是已经有了十足的信心?在被问起到底多久我们才能看到 SkyFire 真身登陆 AppStore 时,提供消息的人说:放心吧,很快了!
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根据在线广告网络公司 Chitika 的调查数据,Android 用户似乎更愿意点击广告。

在此之前,手机广告分析公司 Smaato 在6月份的时候也给出了类似的结果。
对比来看,随着 iPad 的发售,iPhone 上的广告点击率有所下降,而 iPad 上广告的点击率上升很快。
在 iPhone 没有多任务之前,广告点击率低于 Android 的原因可能是人们不乐意为了点击广告退出程序,而且相对 Android Market,App Store 里收费软件比例较高。随着 iAd 的推出,App Store 中采用免费+iAd 广告模式赢利的应用软件应该增加,而且人们点击广告的心理障碍也将减小,因此在长期看,应该带来广告点击率的上升。但从目前的数据看,iAd 的发展显然不是很快,许多应用软件在转向 iAd 过程中,会有一段广告空白期。而从现实情况来看,在与苹果合作的 17 家合作伙伴中,只有 5 家公司开始在 iAd 平台推出广告,多数的合作商仍是持观望态度。
当然 Google 在广告领域更有经验,并且掌握了我们更多的隐私,因此能够针对性的投放广告。苹果想要挑战 Google 的地位还需要更多时间。
对此,你有何看法?Android 是一个更好的广告平台吗?iAd 能否在不久的将来挑战 Google 在广告领域的地位?
by Chris Foresman from Ars technica| jim 译,EchoKou 校。转载请注明 ifanr 译文链接

在《星际迷航:下一代》中,有一个与原初系列和早期电影不同的特色,就在进取号 D(Enterprise-D)中广泛使用了光滑而扁平的触控板。触控界面同样也应用在许多被称为 PADD (个人存取显示设备)的便携设备上,即。这些移动计算机终端和苹果的 iPad 惊人的相似——一个移动计算终端,其典型特征是光滑而扁平的触控界面。
为了理解星际迷航上 PADD 的设计起源,我们与参与《星际迷航:下一代》的Micheal Okuda,Denise Okuda 和 Doug Drexler 进行了一次交流(他们也参与了星际迷航电视剧和电影) 。这三个人在许多方面参与了星际迷航的艺术设计,包括图形设计、场景设计、道具设计、视觉特效、艺术指导等。我们还聊到了他们对 iPad 的印象,以及 iPad 跟他们设想的 24 世纪科技如何惊人相似,科幻如何影响了科技,以及他们对人机交互的未来有何看法。
从“电子记录板”到 PADD
《星际迷航1:无限太空》系列电影始于 1979 年,当时拥有一笔可观的资金用来进行场景设计、道具设计和特效制作。而60年代开始的《星际迷航:原初系列》却没有足够的资源来填充航空船上的按钮、旋钮和显示屏。根据 Micheal Orkuda 的说法,《星际迷航》原初系列的艺术指导 Matt Jeffries 基本上没有预算资金。“他必须发明一种便宜而可信的解决方案,”他告诉 Ars 说。“那时候的航天器,比如双子星座号飞船,上面全是电闸 和计量表,如果他有钱买那些东西,进取号看起来就是那个样子。“
由于面临资金上的压力,Jeffries 必须更有创造力,当然,最初的进取号舰桥相对较少而且简陋。
“Jeffries 在视觉效果的实现方面工作很出色,我觉得这是《星际迷航:原初系列》能流行至今的原因。”Orkuda 说。
资金困境同样出现在《星际迷航:下一代》,这意味着必须有创造性的解决方案。”比起那些故事片,我们的预算少的可怜”,Orkuda 告诉 Ars 说,”我观察了制造飞船控制板的过程,我会说,怎样才能尽量省钱?在确定了如何省钱之后,我才再想,如何让它更有未来感?”

Micheal Okuda 设计的控制板模型
还有什么能比一个没有旋钮、按钮、开关和其它东西的平板更简单呢?Okuda 设计了一个以用户界面为主的有弧度的长方形平板 。这个设计风格最初用在《星际迷航 IV: 航海家号》的进取号 A 中,被称为 okudagrams。这种画面效果通过一个透明的彩色平板实现,很便宜。然而在《星际迷航:下一代》中,这种风格进化了,控制板更多的使用了视频面板,或是增加了后期制作的动画。
“最初的动力实际上是成本“,Okuda 解释说,”纯粹图画的方式比购买电子设备花费少的多。当我们开始琢磨这种设计应该如何工作,以及如何操作时,我们很快意识到,人们会过来问我, ‘如果我这样做的话,会怎么样?’ 他们问的或许是一个我没有想到的操作,我们也没有特别的控制按钮去实现。然后我想到一个正确的解决方案:‘软件。’所有我们需要的操作都由软件来定义。”
Okuda 意识的是,在物理的硬件界面,每个功能都必须从一开始就设计到界面里面。但是通过对软件可以重新定义界面的想象,编剧可以根据剧情进展需要想象任何功能,而制造界面的人可以创造一个“软件”界面来执行一个特定的操作。
因为道具不是真正有功能的设备,不需要写任何代码。“我们可以更自由地想象,”如果你这样做会怎样?或者如果你触摸一下那里就变成驾驶盘?“Okuda 说。
对用户体验的考虑仍然影响着不同的控制板上的用户界面设计。”我试图去创造这样一个东西,从远处看,是一个宏观层面的结构,“Okuda 告诉 Ars说,“当你靠近的时候,在结构之上有一个附加层。观察的人可以在看的时候想象,如果我认真研究一下,我能搞清楚怎么开飞船。”
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之前的两篇文章,我们看到 All About Symbian 编辑 Ewan Spence 对廉价智能手机——诺基亚 5230 和中兴 ZTE Racer (X85)的硬件,电子邮件和网络浏览功能进行了对比。思考了入门智能手机用户的需求,以探索 Symbian 系统在未来的定位。
请点击查看:【廉价智能手机之战 Part I】【廉价智能手机之战 Part II】

接下来,Ewan 继续研究了这两部手机的 PIM 功能和音乐功能。
PIM 同步和管理功能
诺基亚 5230 和中兴 ZTE Racer 都支持无线同步功能——通过 Ovi Sync 和 Google Sync 可以把联系人,日程等信息同步到服务器上。但实际使用体验,却有很大差别。
正如前文所提到的,在开始使用 ZTE Racer 这类 Android 手机时,你需要填入一个 Google 账号,这个账号让你成为 Android 生态系统的一份子。
这是 Google 一个非常聪明的做法,它能够让一台崭新的机器,在几分钟内就变得非常“个人化”——你的日历和联系人从云端同步到手机,这台新手机就真正变成了“你的手机”。从长远来讲,这种做法很具有粘性,而且你的数据也能够通过电脑来管理。
问题在于数据的增长,每当你收到一封电子邮件,如果发件人不在你的联系人列表中,那么他就会被添加进来。久而久之,就会造成信息超载和信息冗余。从现实的角度来看,这显得有点混乱,Ewan 几乎不能忍受这种混乱——他第一次使用 ZTE Racer 的同步功能的时候,把所有的垃圾数据一股脑儿全同步了下来,手机电话簿瞬间变得混乱不堪。
尽管如此,作为多年的 Symbian 用户,Ewan 还是更喜欢 Google Sync,因为 Google 提供更多的同步选项,同步也更可靠,至少比 Ovi Sync 可靠。
ZTE Racer 有一个缺点,因为屏幕面积和分辨率太小,所以一屏只能显示 5 条联系人信息,虽然也提供搜索功能,但软键盘占据了大部分屏幕空间,所以用起来不够舒适。S60 的联系人程序,浏览和查找起来就方便多了。
至于日历功能,Ewan 从诺基亚 7650 开始就使用 Symbian 系统,但从没有对它的日历功能感到过满意,包括现在的 5230 ——Symbian 的日历提供的功能太少,又不支持日程分类和多日历,所以对于一个疯狂的 GTD 爱好人士来说,它的功能是不够的。ZTE Racer 就稍微好些,至少可以支持多日历。
反过来想想,作为廉价智能手机来说,这已经足够了,它们提供的 PIM 同步和管理功能,基本上能满足入门级的智能手机用户。是的,它们在无线同步方面超级方便,随时与云同步——但是,你知道,不是每个人都信赖云同步的。
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韩国网站 Digit Times 昨晚放出了 Galaxy Tab 真机操作视频。视频演示了该平板的外观、主界面操作、通话功能、无线电视、Google 地图。
我不懂韩语,根据 Google 翻译的结果,Galaxy Tab 的程序处理器为 1GHz 主频的三星 S5PC110。两种版本分别内置 16GB 和 32GB 闪存,支持 SD 卡。
屏幕为 16:10 的 7 英寸 LCD 显示屏,Digit Times 推测说这是因为 AMOLED 文字效果不佳,为了更好的阅读效果而作出的选择。文中出现了 800×480 字样,但应该不是指 Galaxy Tab 的屏幕分辨率,因为 800×480 不是 16:10。从题图可以看出,这种比例更适合横屏操作。较宽宽高比更适合视频,目前电视/电影普遍是 16:9 或 2.35:1,在 Galaxy Tab 上的有效显示尺寸不会比 iPad 小多少。
连接方面,Galaxy Tab 有 WCDMA 3G, WiFi 802.11 b/g/n 和蓝牙 3.0。但是与 3G 版 iPad 的对比表中,连接部分少了一项,不知道是不是 GPS。Galaxy Tab 支持移动数字广播电视,类似国内的 CMMB,但应该更先进,因为文中强调了这种电视服务支持高清。
Home 界面和普通 Android 手机似乎没什么差别,不像之前出现的德国 Android 平板 WePad 那么创新。演示中几个程序下的操作和高端 Android 手机同样流畅,唯一看上去失败的地方是 1:30 左右的网页操作。
页面加载速度本身非常令人满意,但页面拖动和多点缩放非常不流畅。这是 Android 平台的老问题,可能是因为 Chrome Lite 没有使用硬件加速,Galaxy Tab 的高分辨率似乎放大了这一缺陷。
最早提供平滑的页面滚动、缩放功能的手机是 07 年的初代 iPhone。去年面世的 Palm Pre 和最近开始发售的 N8 也提供了同等的效果。尚未面世的 Windows Phone 7 同样在这方面有着不俗的表现。Android 2.2 的 Chrome Lite 浏览器有着极为迅捷的加载速度,希望 Google 能够早日提供与这种速度相匹配的操作流畅性。
操作视频:

2002年7月,苹果提出一项专利:“呼吸状态的 LED 指示灯”。他把这东西描述为:”闪烁的睡眠模式指示灯。模仿呼吸的节奏,能唤起心灵上的感染力”
成年人每分钟呼吸 12 到 20 次。几乎所有的苹果笔记本上,指示灯都是以这个频率点亮,再慢慢暗淡下去。更早些的型号,比如 Macintosh PowerBook 不是如此。他的频率是每秒一次 。
后来,我注意到朋友的 Dell 笔记本也有同样的指示灯。但他闪烁的更快。大概每分钟 40 次。这是一个人兴奋起来后的呼吸频率。对“睡眠模式”而言,不是个好暗示。
有那么多企业试图抄袭苹果,但是,似乎没人抄到过点儿上。实在是件趣事。而这个例子又一次说明,苹果有多么迷恋细节。
我的 Macbook Pro 上就有那个柔和而宽心的小灯。如果你不介意,我现在要去看着他发会呆。

Scores.org 制作了一幅史诗级的 Google 收购全图。
三条线分别是:左,创造营收来源;右,削减竞争营收来源;中,兼有;
圆球的颜色代表着收购资产类型:技术;市场;人才;
圆球左侧黑字为被收购的公司名称,绿字为收购价;
圆球右侧为收购后整合进的 Google 产品;
圆球的光晕是相对收购规模;
*代表仅仅是控股;
图片实在是太长,请进入全文查看,图片可以点击放大:
Google,这个与大众生活紧密相关的搜索巨头,又走出了建造天网的重要一步。Google 今天在旧金山演示了在 Gmail 中拨打移动电话的过程,接电话的时候,提示窗口作为 Gmail 的一个会话窗口弹出,然后同时也会呼叫你运行 Google Voice 的手机;而打电话时,界面就是一个号码盘,用户也可以很容易地把电话送入语音信箱。

在 Google 的演示过程中,我们可以看到资费相当便宜,北美拨打巴黎只需要 2 美分而已,而且,Google 承诺在年底以前,拨打美国以及加拿大的电话完全免费,而其它地区的资费也不算贵,基本上与 Skype 处于一个水平线上,但事实上,Google voice 更加便宜,因为它没有绝大多数 Voip 提供商都要收的“接通费”,在国内的大家可能不熟悉这个玩意,但国外众一定对这个深恶痛绝,不管你用哪个公司的电话,这个每次都要收的接通费是跑不掉的,所以笔者相当讨厌用语音邮箱的人,没有解决问题不说,还白白浪费了电话费,Google 省掉了这个,它的资费相对而言就已经是在相当低的水平上了。

Google Voice 的产品经理 Vincent Paquet 承认这个技术来自于 Google 此前收购的 Gizmo 5,开发团队包含了原 Gizmo 5 团队,同时这个服务的后端目前也就是 Gizmo 5 现有的技术,但除了这些显而易见的东西以外,Vincent Paquet 拒绝再披露更深层次的内容了。哦还有相当重要的一点,Google 准备要在部分机场以及大学里免费推广这一服务,以后出差在外不用满地找电话报平安了,机场的免费 Wifi 就可以搞定。
除此之外,Engadget 的人在同样的设备上使用 Google Voice 和 Skype 分别进行了测试,并且认为 Google Voice 的通话音质好于 Skype,当然通话音质这种东西相当主观,笔者在之前分别用过 Gizmo 5 和 Skype 很长时间,应该说在稳定性、接通率、通话音质方面,Gizmo 5 与 Skype 都有差距,难道被 Google 品牌加持以后 Gizmo 5 就能几个月内脱胎换骨?老实说笔者并不相信。此外 Engadget 的人认为在麦克风降噪方面 Google Voice 不如 Skype,这个可以理解,独立客户端往往可以利用更多的硬件资源,并可以针对系统进行调整,浏览器里面可没有太多花样可以玩,不过这也是暂时的,起码 Google 自家的 Chrome 对此进行特别优化是可以预见的事情。





































