06
Feb

精实创业:高效、不浪费、对市场快速反应

最近,“精实创业(Lean Start-up)”这个概念越来越多被人提起。这个概念最早是在 2008 年 9 月由 Eric Ries 提出,他成立了 Start Lessons Learned,专门讨论和“精实创业”有关的各个方面。他还出了一本名为《The Lean Startup》的书,把这个概念更加系统化的讲述出来。

Eric 2001 年从耶鲁大学计算机科学系毕业。在校期间,他就开始了创业生涯,与朋友创立了 CatalystRecruiting.com一个学生简历数据库。2001 年到 2003 年,他作为高级工程师在 There.com 工作。而后,他与 Will Harvey 一起创立了 IMVU,一个 3D 场景聊天软件。2007 年,他曾获得《商业周刊》“科技行业最佳青年企业家”的称号。

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06
Feb

Windows Phone 8 走在正确的路上

Windows Phone 8 大量细节的泄漏,让我们对 Windows Phone 又有了新的期待。

Windows Phone 8 Apollo 将支持多核处理器、四种屏幕分辨率、外置储存卡以及 NFC 技术,更换内核为与 WIindows 8 相同的 NT 内核,此外还有诸多系统应用上的变化。Windows Phone 8 将会在今年发布,具体日期还不得而知,但如此激进的升级无疑为 Windows Phone 增加了与 Android 及 iOS 对抗的筹码。

硬件支持

处理器方面,Windows Phone 明显已经慢了一大截。Android 早在 Android 2.2 时期上就有手机使用了双核处理器,而 iOS 平台也早在去年三月份发布的 iPad 2 以及十一月发布的 iPhone 4S 上用上了 A5 双核处理器。

但 Windows Phone 8 (代号“Apollo”)开始支持多核处理器总算让 Windows Phone 迎头赶上,不过照目前的形势看,下半年的移动设备处理器很可能就进入四核时代,如果下一代 Windows Phone 仅仅只是双核的话,那么从市场竞争力的角度来看无疑又要低了一截:尽管使用感受更为重要,但由于 Android(更确切的说是三星)掀起的手机比拼配置的风潮,高硬件配置不仅成为手机厂商的重要市场武器,也成为了消费者选购手机的重要指标。
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06
Feb

手机堆叠:现场聚会的新玩法

老实说,这个春节假期玩得并不是很开心,尚且不论面对家中长辈和亲戚各种的问候,即便和过去同学的几次小聚也都乘兴而去,败兴而归。最让我沮丧的是,平时在社交网络、即时通信上非常活跃的朋友们在真正见面时却异常冷淡,在餐前餐后也不得不面对各人拿着手机,自娱自乐的尴尬局面。聚会草草收场,我也垂头丧气地回了家。

发完牢骚,静下心来,心平气和地面对这个尴尬的情况:飞速发展的移动互联网时代,朋友们沉迷于移动终端的各类 App 和 SNS 客户端,反而忽略了真实的社交生活。并且这种事并不仅仅发生在我身上。

已经有人意识到了上述的情况,并试图改变这种令人不快的局面。TechCrunch 的一篇文章描述了一个有趣的小游戏:手机堆叠游戏(The Phone Stacking Game)。游戏的规则很简单:聚餐或其它活动前将所有的手机收集叠加到一起,随着时间流逝,参与者可能会收到来电、短信以及邮件,第一个忍不住拿起手机的人将为此餐买单,如果都没有拿起手机则餐后结账时全体 AA 。之前的一些博客提到过这个游戏,而没有大范围流传开的原因在于人们认为这个游戏更适合那些科技圈的“怪客” 而不是所有人。 (更多…)

05
Feb

科技公司掌门人收入几何?

科技公司掌门人的收入经常吸引人们的眼球。首先这里有几朵奇葩:

  • 乔布斯去世前,从 1997 年回归,到 2011 年去世,年收入(非“年薪”)均为 1 美元
  • Facebook IPO 申请文件显示,马克-扎克伯格将在 2013 年起领取 1 美元年薪
  • 惠普新 CEO 梅根-惠特曼(Meg Whitman)赴任时同意领取 1 美元年薪

这几朵奇葩中,乔布斯无疑坚持最长久、最彻底,他每年的收入主要来自占股 7.7% 的迪斯尼股票,他去世时迪斯尼股票价值 46.24 亿美元,苹果股票价值 20.4 亿美元。扎克伯格 2011 年的年薪是 50 万美元,他要从 2013 年起效仿偶像乔布斯拿 1 美元年薪。

彭博社周六报道了惠普和 IBM 掌门人的收入。 (更多…)

05
Feb

ACTA ,全球版的 SOPA

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2012 年对于互联网来说注定是不平静的一年。在 SOPA 的冲突暂告一段落的时候,由美国发起的《反假冒贸易协议( ACTA = Anti-Counterfeiting Trade Agreement )》接着又在欧洲各个国家掀起一波强烈抗议的浪潮。

1 月 26 日,欧盟及其 22 个成员国在日本东京正式签署了《反假冒贸易协议》。至此,该协议签署国达到 30 个,涵盖了所有西方发达国家。这些国家的政府将执行更加严厉的知识产权法律及行政手段,以适应在网络时代保护商业利益的需要。很快,对 MegaUpload 这样有侵权内容的网站的相关人员实行严厉的“跨国追捕”,将成为签约国家之间的常态行为。

ACTA 不但协议本身强烈的侵犯了互联网的共享文化,其诞生过程也是非民主的。早在 2007年 起,西方各国政府就形成了一个“俱乐部”性质的组织,派遣官员在秘密的地点就 ACTA 草案进行谈判。这些政治精英们的秘密交易不但绕过了与会各国的议会和民众,也绕过了所有已存在的国际组织。在该协议开始草拟的最初的关键性的 18 个月内,连欧洲议会对其草案的审阅要求都遭到了拒绝,但“俱乐部”背后的金主,美国的娱乐、医药行业的代表们却能实时的了解到谈判的一切细节,并暗中进行干预。

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05
Feb

Tumblr:尚未被“玷污”

Tumblr 说它们不做广告。直到今天为止,Tumblr 金身不破。

先来说说 Tumblr 这个产品,去年 9月它筹集到了 8500万美元,有着非常亮眼的页面浏览量:每月 120亿次(2011年9月数据)。这个页面浏览量超过了维基百科,但访问用户的数量只有后者的 1/10 。投资人Bijan Sabet 指出,其中大部分的访问者是 Tumblr 的注册用户。因此,我们可以推断 Tumblr 上的内容对于用户来说很有吸引力。

作为一个内容平台来说 Tumblr 是成功的。垃圾信息在 Tumblr 中的比例很小,这种气氛从建成以来一直延续着。Lady Gaga 也好,总统奥巴马也罢,明星账号带给了 Tumblr 快速成长的机遇,但真正守护这块内容沃土的却是无数小艺术家:摄影师、画家、文学家、手工艺人、设计师等。和 Twitter 、Facebook 相比,个人品牌在 Tumblr 这个圈子里显得更为重要。 (更多…)

05
Feb

sifteo Cubes:桌面交互游戏“魔方”

总有这么一些产品,能为孩子们和大人同时带去欢乐;总能在玩乐和生活中带给使用者无求的乐趣,孩子们爱不释手,长大的我们则回忆起了小时候。


照片中这三个长得有点像小号“魔方”的可爱的小玩意儿叫 sifteo Cubes,光看照片,第一眼会觉得有点像 iPod nano,但是关注了 CES 2011 的朋友可能并不陌生,它就是由 sifteo 公司(两位 MIT 的学生 David Merrill 和 Jeevan Kalanithi 创立)开发设计的桌面交互式游戏机。

sifteo Cubes 在 CES 2011 上一经展出,就凭借新奇的游戏方式和独特的玩法大受好评。

这个 4 cm 高的小立方块由一块触摸屏、一个 32bit 处理器、wifi 收发装置和动作感应器组成,sifteo 展示给我们的是一种全新的游戏模式,三个独立的方块间可以交互显示,通过触发其中一个方面,相邻或者任意的另一个方块上的内容(图形)将会与第一个接触的方块所显示的内容相互结合,使之成为一个游戏主题。

sifteo Cubes 内置的动作感应器还允许玩家任意组合三个 Cubes,在不同的方向与不同的游戏规则和主题相呼应,所以这些游戏都是互动的,如数字猜迷、迷宫、棋类等等,通过这种混合式的游戏方式将彼此联系起来。 (更多…)

04
Feb

Path ,200万个手掌

2 个月前 Path 2.0 上线。它的出现导致了两个层面的影响:

  • 对于 Path 本身,新版 Path 带来了大量新用户,让这个 “反社交服务” 如获新生。
  • 对于移动互联网客户端的用户体验做出了榜样性的展示,引发了大量的参考。

这款被爱范儿评为 2011 年度最佳应用的产品近日再次传来好消息,用户量飙升到 200万。

无论我们怎么去看待 Path ,一个 Demo一次转身,亦或是 Facebook Timeline 的创新对象,它始终是它——一个手掌上的社交服务。

社交服务和传真机相似:终端用户越多价值越大(传真机效应)。当用户数量超过了 200万,Path 上的用户行为又是如何? (更多…)

04
Feb

此 Android 非彼 Android:东京的机器人展示模特

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逛商店的时候,常能看到各种靓丽的服装模特,当然那是摆设。谁有过和塑料模特交流的愿望呢?那一定是寂寞到《I Am Legend》中描述的世界末日了。

或许,去一趟东京可以改变你的这种想法。

根据 Japantrends 的报道,作为情人节的一种推销手段,新宿娱乐区的一家商店联合推出了一种新型的机器人。这个仿真的女性机器人可以微笑、点头,甚至能够打哈欠。机器人由大阪大学智能机器人实验室的石黑浩教授制造,他曾推出过著名的仿真机器人 Geminoid,但是将机器人商用却是第一次。

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04
Feb

夜读 E-Ink

子夜,拿起一支手电,把光照向 Kindle 4 ,六个月的儿子在身边侧转了一下继续睡觉,我决定再读一会儿《失控》。时间回到 1999 年,我在被窝里读韩寒的《杯中窥人》,老妈应该已经睡去,但我还是不敢大意,也是一支手电,灯光照向一本《新概念作文》。

从什么时候起喜欢上夜读,已经无从考证。13 年过去了我仍然感受到夜读的那份乐趣,这是一种巧合。

夜读的乐趣在哪里?

你同时创造了一种最完美的和最恶劣的阅读环境。最完美是因为夜晚那种虚无的时空感,最恶劣是因为那是纸张显像的极限了。这种矛盾赋予读书人的是一种极高的投入感。或许你也有这样的感觉,夜读的效率特别高,就拿读小说来说,晚上几个小时有时能抵得上一个白天的进度。

利用晚上大段时间来读书,对于电子时代的人来说是奢侈的。 (更多…)

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