1971 年 10 月,第一封电子邮件发出,距今 40 年。The Next Web 最近回顾了电子邮件这种通信形式的发展:
起源
来自麻省理工大学 Ray Tomlinson 是世界上发出电子邮件的人,当时他在 BBN 研究公司工作,公司受聘于美国军方,参与 APRNET(互联网的前身)网络的建设和维护。然而,由于当时公司的工程师使用的电脑都不相同,每个人的工作成果只能工作在自己的电脑上,无法分享给身边的同事,因此如何协调每个人在电脑上的工作成为一个迫切需要解决的问题。
为此,Tomlinson 开发出 SNDMSG(Send Message)软件,解决这个问题。在开发过程中,他尝试着发出了世界上第一封电子邮件。根据 2008 年《时代》对他的采访,由于当时他并不能明确的预测到这个发明的意义,因此不但第一封电子邮件的对象,甚至连第一封电子邮件发送的内容,他都记不清了——“也许是 QWERTY?”。 (更多…)
移动互联网业界热衷于研究 Instagram ,研究这个图片社区为什么能迅速崛起,研究他们如何 Hold 住一千万用户,研究客户端的操作体验。
但是,有人研究过 Instagram 的粉丝站点吗?比如这个 Instagramers.com (注意拼写)。

作为 Instagram 的忠实用户,我喜欢收集与它相关的各种资讯,周边产品,第三方应用等等。渐渐地我发现一个狂热的粉丝站点,对推广一款产品有着不可估量的作用。来看看这个粉丝站如何玩转 Instagram 吧。
整合线上线下关系
不管是 Instagram ,Flickr,Tumblr 还是 Photobucket ,它们都是典型的线上社区。最基本的模式莫过于:一群人把自己拍摄的照片展示出来,引得另一群人围观,然后发出“Cute!”“Cooool”之类的评论。摄影师与围观者之间只能形成一种虚拟的弱关系。
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一纸十年期的合作协议到期后索尼想要得到索尼爱立信的控制权,或者说,索尼想单干了。有消息称,索尼将从爱立信手中买入股份,取得对索尼爱立信的控制权。
回首过去,凭借着索尼自身的两大品牌“ Walkman ,Cybershot ” 的注入,索尼爱立信手机在音乐手机,照相手机概念初生的年代里着实火了一把。2007年, Cyber-shot-K550 照相手机和 Walkman-W200、W300 和 W580系列随身听音乐手机热销,索尼爱立信预测当年的全球手机市场占比超过 9%。
2008 年起索尼爱立信出现了营收赤字,伴随着智能手机市场的壮大,行动迟缓的索尼爱立信的收入一再堪忧——直到 Xperia 系列的诞生。 (更多…)
世界上第一位程序员,叫 Ada Lovelace,是英国著名诗人拜伦的女儿。在 19 世纪,她以无比的洞察力,预测到计算机会极大的改变人们的生活,与现代计算机之父 Charles Babbag 合作设计计算机,编写了世界上第一个程序。因此,如果你听到 Google+ 的背后,也有 22 位女性,请不要惊讶。
尽管 Google+ 受到很多人的抨击,过于男性化的设计、推行实名制时的种种问题、网站活跃人数不高等等,它依然是世界上增长速度最快的社交网络,在上线短短三周时间内就拥有 2 千万用户,在开放注册之后,用户数量更是达到 5 千万,这距离 Google+ 上线不过 3 个月。
曾任 Google 研究员的吴军,在他所著的《浪潮之巅》中透露,Google 有一种“个人英雄主义”,它相信“一个头等软件工程师能干 10 个二等软件工程师的活,一个二等工程师能干 10 个三等工程师的活。”因此,能够在成为 Google 的一员,并能够在新产品中担任重要的地位,无不有两把刷子。Google 的员工中也不缺乏数字英雄的例子,比如来自中国的朱会灿,一个人在半年时间里面搞定了 Google 的图片搜索。
Yelp 成立于 2004 年,现在是美国最大的消费点评类网站,每月访问用户高达 5400 万人。跟中国的大众点评网类似,Yelp 提供餐饮,酒店,休闲等基本生活服务的查询和评分。
哈佛商学院的 Michael Luca 对 Yelp 进行了一次细致的调查,试图回答一个问题:“在线点评网站对西雅图的餐厅生意影响有多大?”
评分的影响
Yelp 的用户可以对每一间餐厅进行评分,最终结果显示为 1 星至 5 星。

调查报告称:“这是最关键的指标。消费者特别信任来自许多用户的评价,星级会影响到最终决策。调查的结果是: Yelp 的星级增加 1 星,餐馆收入就能增加 5% -9%。”
在苹果的新品发布会上,除了发布 iPhone 4S,苹果也提及了 iPod 产品系列,iPod nano 更新了界面,并以腕表的形式突出其便携和个性,但是另一款 iPod 产品 iPod touch,除了发布白色版并将低配版降价 30 美元之外,没有任何改进。
iPod touch 是入门级的产品,但是它的地位现在已经变得很尴尬。因为 iPod touch 与 iPhone/iPad 功能重合太多,后者的快速发展显然会蚕食它的市场份额。拥有 iPhone 的用户多数不会再去购买 iPod touch,而对于非 iPhone 用户来说,iPad 提供了更好的体验。iPod touch 唯一的优势似乎只剩下了价格。
搭载了 A5 处理器 的 iPhone 4S ,游戏性能获得极大提升,为此,苹果公司特别邀请了 Epic Games 的 Mike Capps 演示了 Infinity Blade2 出色的画面,但是 iPod touch 却没有获得相应升级。苹果公司曾数次宣传 iPod touch 的游戏能力,对于苹果公司,iPod touch 的一大卖点是做为便携式游戏设备,但做为以媒体播放器和游戏娱乐功能为主的 iPod touch,似乎不值得更大的投入。
迈克尔·莫里茨(Michael Moritz)被安迪·赫茨菲尔德称为“苹果史学家”,原因是他在麦金塔(Macintosh)上市之后出版了一本《The Little Kingdom》(译作《小王国》),记录了苹果早期(沃兹尼克出生 – 1984 年)丰富的创业故事和发展背景。为了写这本书,乔布斯曾经向记者敞开大门,不只是苹果公司的大门,更是他本人的心扉。迄今为止,在 10 月 24 日正式的《乔布斯传》(Steve Jobs By Walter Isaacson)出版之前,这位曾经因写苹果传记与乔布斯结怨的记者(现为著名风险投资家),堪称最了解乔布斯的人。他的书中记录的乔布斯,是活生生的一个人,不乏负面描述——这应该也是其最终与乔布斯结怨的原因,但在某种程度也可以称为一种“客观”。
初学电子学知识
乔布斯小时候的一个邻居是惠普工程师,他从工厂里带回一个炭粒传声器,给它装上电池和话筒,做成一个电子仙笛。乔布斯从父亲(养父)保罗·乔布斯那里学了一些电子知识皮毛,他看了仙笛很不解,因为它似乎违反了他学到的原理。他去找爸爸,但爸爸的解释不能让他满意。于是他去缠着惠普的专家问个究竟。工程师很乐意教他,而且还经常请他到自已家吃饭。在工程师家里,Steve 掌握了很多电子基础知识。
向惠普创始人索要元器件
有一次乔布斯把电话打到了惠普联合创始人比尔·休利特(Bill Hewlett)的家里,几个元器件。休利特答应了他,还告诉乔布斯一个联系人的名字,让乔布斯到惠普公司打暑期工。所以高一那年,乔布斯在惠普装配线上度过了暑假。
初露生意头脑
乔布斯高中的周末曾在森尼韦尔的“专卖品小站”(Halted Specialties)打过工。他摸熟了各种产品的成本价和市场价,从最新的半导体芯片到测量仪等。有一次乔布斯和沃兹尼克星期六上午去逛圣荷西的跳蚤市场,这个市场类似于家庭甩卖和乡村集市的大杂烩,把旧金山的破烂王们从四面八方招了过来。乔布斯买了几个晶体管,高价转手卖给了“专卖品小站”的老板。
要么读里德大学,要么不上大学
乔布斯去里德大学(Reeg College)探望一位朋友,喜欢上了这所开明的学校,但学校学费很高。乔布斯的母亲克拉拉·乔布斯对当时的回忆是:“我们想劝他打消念头,但 Steve 说,他只想上那所大学,要是上不了,他就干脆不上大学”。乔布斯的父母最后做了妥协。
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Apple I
1976 年是值得纪念的一年,乔布斯与沃茨联手推出 Apple I,这是他们第一次在个人电脑领域推出产品。 Apple I 在销售时,是一个包含了各种芯片、已经组合好的电路板,连上屏幕和键盘便可开始工作。当时其它的个人电脑产品,则需要用户自己手动安装每一个零件。
Apple I 虽然不是一台完整的电脑产品。但在当时个人电脑还属于技术发烧友的玩物,Apple I 以这种“即插即用”的方便特性,赢得了这部分玩家的心。Apple I 的伟大之处在于它为个人电脑提供了“一体式封装”的理念,把组装好的电脑卖出去,让人不再亲自动手一个个的组装零件,降低了个人电脑的门槛。这种理念成为个人电脑经典的销售模式,如今每个销售个人电脑的商家,都把电脑的每个零件封装到一块,打包好再卖给消费者。






