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weizhizao 2015-8-13 10:02

一个 app,如果设计优美,有动画,和给人感觉活泼的点触,(某种程度上)使用它,以及它本身,就一段很有激励作用的体验。在急着做一个了不起的 app 时,我们不能忘记的是,点触和划屏能令它用起来更愉悦,就像每一次小的反应都有了呼吸,让每次触摸和滑动屏幕都有更好的体验。

作者 | Jason Hreha
应用心理学家,行为设计咨询公司 Dopamine 创办人,500 Startups 的 UX 顾问,Thiel Foundation 「20 Under 20」项目的 Mentor。
译者 | 张丹丹 Yang NALA 柯晗
编辑 | 老猫

本文译自《Introduction to Behavior-Based Design》已获原作者授权。
原文链接 https://medium.com/@jhreha/introduction-to-behavior-based-design-38dc15627aa8
作者博客 www.persuasive.ly

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