# GoPro Fusion 测评：创意摄影值得一试的好工具 \| 模范测评

- 作者：麦玮琪
- 发布时间：2018-04-20 12:00
- 分类：公司、爱范儿
- 原文：https://www.ifanr.com/1015212

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最近那么一两年，全景相机开始走进我们的视线。虽然网络上全景视频、图片的资源还不多，很多玩摄影的消费者似乎也很少注意到这种新奇的拍摄手法，但生产全景相机的厂商列表里已经有了三星、理光、尼康、柯达、诺基亚、华为、Insta360 大大小小不同水平的厂商。

于是，GoPro 的加入也就顺理成章了。今年年初，GoPro Fusion 全景相机正式在中国大陆发售。经过一段时间的体验，我们对 GoPro Fusion 的整体体验有了深入的了解。今天的模范测评，我们就要跳出单纯的产品品质，给 GoPro Fusion 一个综合性的评判。

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### 一分钱一分货，五分钱当有五分画质

GoPro Fusion 支持拍摄 5.2K 30fps 和 3K 60fps 两种格式的视频，照片参数虽然没有明说，GoPro 工程师 David Newman 其实已经在官方博客中[宣布](https://gopro.com/news/beyond-counting-pixels--defining-resolution-in-spherical)，Fusion 可以拍摄最大分辨率为 6K 的全景照片。

不过这里的 5.2K 和 6K 并不代表着最终使用 OverCapture 功能裁剪出来的单视角图像分辨率，实际上每张全景图片或视频都是播放器对以下画面加工拼接后的结果：

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（不是由 GoPro Fusion 拍摄）

这就是我们在网上看到的全景照片真身，只要再度经过播放器的拼合，就能得到一张真正能给用户滑动观看的全景照片，视频同理。所以，所谓的 5.2K 和 6K，指的是只经过第一步拼接的照片。

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那么为什么 GoPro Fusion 会选用 5.2K 作为视频的最高分辨率呢？根据 David Newman 的解释，5.2K 分辨率是最终输出 1080P 单视角视频所需的最低分辨率。如果对可以在播放器里滑动调整视角的全景图像没有兴趣，只想把 GoPro Fusion 当作一台前期拍摄时无需考虑取景的相机，那么 Fusion 的成像分辨率就可以换算为 1080P/30fps、720P/60fps 和 1800 万像素。参数和旗舰相机 Hero 6 相比还差很远，但也足以覆盖绝大多数摄影师们输出到视频网站上的视频分辨率。

所以在分辨率这一个指标上，GoPro Fusion 的确很有竞争力，毕竟 Fusion 可是一台定价 699 美元（国行 5698 人民币）的高价位消费级全景相机，领先的分辨率只是基本功。

GoPro Fusion 的画质在一众消费级全景相机里挺出众，色彩、宽容度和细节画质都颇有 GoPro 的风格，可以轻松 hold 住大光比场景。

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比 Hero 6 更明显的鱼眼效果虽然不是很多人的菜（包括我本人），但是只要角度选对了，也能别有一番风味，比如下面这张的大头大头下雨不愁。普通的相机可拍不出这个效果。

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夜景模式下手持长曝光也能得到很不错的照片。虽然华为 P20、三星 S9 这类旗舰级手机都有不错的夜景画质，但他们的视角远不及 Fusion 独特有趣。因为 Fusion 采用的是两块 1/2.3 英寸的小 CMOS，我们就不要指望它的夜景视频画质了，只能算是「能用」。Fusion 和其他 GoPro 相机一样，最擅长的使用场景仍然是户外。

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（注：以上照片均未经过后期处理）

而在全景相机最难处理好的前后镜头拼接环节，由于超广角鱼眼镜头边缘画质肯定会下降，画面拼接又进一步降低了画质，所以任何采用双镜头方案的全景相机都不可能彻底消除拼接痕迹。Fusion 的静态图像拼接痕迹处理得还不错，只有不太明显的模糊，视频的拼接在升级新固件后也得到了改善，但距离相机近处的拍摄对象仍然难免出现错位。

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（视频截图）

当然，很难消除不代表没法缓解，Fusion 自带的原厂自拍杆就是为此而生。在 GoPro 与新浪 VR 联合举办的全景嘉年华上，GoPro 资深玩家冷杉还透露了一个小技巧，在阳光下拍摄时只要把接缝部位对准阳光就能避免因太阳直射而导致的两侧镜头曝光不对等，从而降低接缝的存在感。有些时候，我们还可以通过摆动相机角度，把接缝朝向最不可能出现在最终输出视频里的方向。

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以上这些问题，即使是尼康、柯达这类大厂推出的消费级全景相机上也都多少存在，Premiere、After Effect 等后期软件早已可以通过寥寥几步消除接缝。GoPro Fusion 真正的优势还要数综合的画质表现与分辨率。

顺带一提，Fusion 需要两张 SD 卡才能正常开始摄录，因为它们分别保存前后镜头的文件。两张卡的规格不一定要一样，但整体读写速度和可摄录的视频时长取决于参数较差的那张 SD 卡。两张 32GB SD 卡大概可以录制约 1 小时的视频素材，一般都够用了。

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### 以前拍照要取景，现在拍照随便上

从早期发布开始，GoPro 就在着力强调 Fusion 的 OverCapture 功能，说它是 Fusion 的第一大卖点也不为过。

OverCapture 的出现彻底简化了前期拍摄的流程，登山滑雪时我们只需要把相机安装好，点击快门键开始拍摄。至于镜头朝向哪个方向，视角多广，可以晚上再待在被窝里捧着手机搞定。其实 Insta360 已于 Fusion 上市前，在自家的全景相机上提供了类似的功能，但各家产品的实际体验有很大区别。

OverCapture 支持照片和视频，使用的前提是把图像文件下载到手机或者 iPad 里。取景时我们既可以通过手持设备的陀螺仪取景，也能关闭陀螺仪用手指拖动画面取景。实际体验下来可以发现，陀螺仪取景的效果远比手指拖动更自然可控，但是陀螺仪取景的同时又很难实现从「小行星视角」到单一视角的过渡，所以具体用那种方法取景，没有标准，多上手就习惯了。

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作为 Fusion 最大的宣传点，OverCapture 在手机端的表现我认为是及格的，但是电脑版 Fusion Studio 就令我失望了。

Fusion Studio 是 GoPro 单独为 Fusion 推出的一个 PC 版后期软件，支持简单的视频剪辑、OverCapture、导出等功能，但不要先入为主地以为 PC 版 Fusion Studio 功能会比手机版 GoPro app 更好， 因为 Fusion 最大的亮点 OverCapture 在 Fusion Studio 里只能实现一部分功能，不能像手机和 iPad 一样自在地在视频中实现视角变换的效果。

Fusion Studio 是 Fusion 发烧友必不可少的后期软件，可惜目前它的作用也就只是把前后两个摄像头的素材拼接好，加上电子防抖，更高质量的后期编辑还得交由其他后期软件完成。

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回到手机版。

虽然 GoPro 没有公开 OverCapture 的软件工作逻辑，但考虑到只有下载了视频和照片源文件才能取景的工作流程可以分析认为，OverCapture 的使用流畅度只与移动设备的性能有关。这也决定了不是每个人都能流畅地使用 OverCapture。在 GoPro 玩家群体里，为了一台运动相机买新手机的人比比皆是。

在我自己的测评期间，就有好几次因为 iPhone 6s Plus 坑爹的强制性能限制，迫使我只能看着 PPT 一样的画面使用 OverCapture，手机背部也有可感知的发热。现在我只用 10.5 英寸 iPad Pro 连接 Fusion 处理视频，流畅性不止好那么一点半点。下面这段视频的素材，就是爱范儿（微信号：ifanr）通过 iPad 版 OverCapture 简单处理后得到的。

[嵌入内容](https://v.qq.com/iframe/player.html?vid=p06335x88e1&tiny=0&auto=0)
<span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start"></span>（[GoPro Fusion 样片剪辑](https://v.qq.com/x/page/p06335x88e1.html)）

传输速度也是制约整体体验的重要因素。经过 GoPro 那么些年的调校，GoPro app 与相机的连接速度已经比较稳定迅速了。无奈的是 Fusion 的高清视频文件尺寸实在是太大，一段七分钟的视频已经可以在两张 SD 卡上生成共计 5.89GB 的文件，数据量感人。

想要用手机处理一段好几分钟的全景视频？不可能的，必须用裁剪功能只下载自己最想要的片段，否则你 256GB 的 iPhone 也很快会被 Fusion 素材占满。

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台湾 GoPro Award 获奖者 Johnny Lo 总结的经验是尽可能不要拍摄长视频，只记录最值得拍摄的瞬间。这个思路让我想起了 Insta360 nano，由于后者直连手机，每次拍摄都是在榨取手机的处理性能，所以软件强制把全景视频拍摄时长限定在了 10 秒以内。

最后一个问题——手机版 OverCapture 不支持后期防抖处理，相机本身也没有明显的电子防抖效果。理论上，GoPro Fusion 其实是内置电子防抖功能的，那为什么我们在手机回放的时候仍然感受不到它有多稳定呢？这就与 Fusion 一个关键元件有关系了。

### 万事俱备，只欠芯片

在去年 10 月份的 [GoPro Hero 6 Black 测评里](http://www.ifanr.com/930845)，我夸奖过 GP1 芯片给 Hero 6 Black 创造的出色电子防抖能力。除了防抖之外，这块由 GoPro 和日本索思未来公司合作研发的芯片还给这台运动相机带来了很多新功能，例如更快的运行速度和语音命令开机。

虽然后续消费者反馈和我自己的长期使用都遇到了 GP1 芯片偶发的死机现象，这块芯片的整体进步还是能令人感到满意。

可惜，GoPro 工程师在 Fusion 的发布会上跟我明确表示，GoPro Fusion 不搭载 GP1 芯片。所以呢，语音命令开机是没有了，虽然摄制 3K/60fps 视频的时候有电子防抖的选项，我们也不能在手机上体验到它的防抖效果。

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Fusion 没有 GP1 芯片是个很遗憾的事实，但是从 GoPro 对外公开全景相机项目的几次重要节点来看，Fusion 很有可能是与 GP1 芯片同时研发的两个项目，所以当 GoPro 决定要开发全景相机的时候，他们手上还没有可以在机内提供出色电子防抖的 GP1 芯片。

好在 GoPro 工程师还留了一手。有做过后期处理的 GoPro 玩家都知道，每一段由 GoPro 相机拍摄的视频都会生成一个后缀为「lrv」的文件，根据 GoPro 的[官方解释](https://gopro.com/help/articles/Question_Answer/What-are-thm-and-lrv-files)，lrv 文件是在 GoPro app 中复制、回放和分享视频的必备文件，一旦 lrv 文件被删除，这些视频也就无法被正常导入到 GoPro 应用程序里编辑。GoPro Fusion 生成的 lrv 文件应该是增加了相机陀螺仪数据，虽然性能有限的智能手机和相机本体难以生成毫无抖动的视频，但是性能更强的电脑版 Fusion Studio 真的可以。

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（防抖功能全开的拍摄效果）

GoPro Fusion 出山之作既成现实，我们只好对第二代 GoPro Fusion 报以期待。

### 五千买相机，五万买电脑

曾经以专业机型出现在外媒眼前的 GoPro Fusion 自然有其很不消费级的一面。想要把这一面为自己所用，产出最不一样的视频内容，你就需要一台好的电脑。

上文曾提到 Fusion 的文件大小很感人，所以后期处理归档时一块容量够大、够快的硬盘必不可少，能上固态硬盘就最理想了。

把素材存电脑里只是后期的第一步，接下来，你还得借助 Fusion Studio 把前后镜头拍摄的视频拼接成单独的全景视频文件，考验 CPU 和内存的时候到了。

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其实能坚持到这一步的 Fusion 用户已经算是 GoPro 定位的「专业内容创作者」了，因为在整个 Fusion 全景视频后期处理的流程里，Fusion Studio 只是一个中间环节。全景视频和照片在 PC 上的合成意味着用户可以把高清的全景内容分享至 YouTube、优酷、腾讯等视频网站，进阶的专业玩家也可以把这些内容导入 Adobe Premiere 进行更深入的后期编辑。

没有性能出色的电脑、网速和一定的后期编辑技术，所有这些后续流程都是不可能完成的任务。所以很遗憾，爱范儿（微信号：ifanr）对 GoPro Fusion 的体验也就到此为止。

### 一面消费，一面专业，玩家眼中的 Fusion 千机千面

作为一个不那么发烧的 GoPro 玩家，我选择站在中立的角度评价 Fusion：

它有着消费级全景相机数一数二的画质、机身性能和硬件质量，一切令人惊叹的全景照片只要在手机上轻轻一点就能下载完毕，OverCapture 功能也是趣味十足。同时，它的软件又存在很多 bug，从爱范儿（微信号：ifanr）上手到现在一共经历了好几次固件升级才解决了一些令人模棱两可的软件错误，例如拍完照无法回放内容。最后，高分辨率图像对后期处理提出的硬件要求也阻挡了绝大多数非 GoPro 发烧友更加深入地体验 Fusion 的创意玩法。

如果让我从 Fusion 或 Hero 6 里选择，我想我还是更愿意使用后期门槛较低的 Hero 6。

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有褒有贬可能是科技圈最喜闻乐见的一种测评形式，但这会是 GoPro 发烧友所熟悉的 Fusion 吗？

也许电脑性能会阻挡一部分玩家更深入地把玩 Fusion，但他们并不会因为麻烦而拒绝学习后期软件的使用方法。目前老牌软件 Adobe Premiere、After Effect、Final Cut Pro，都提供了一套完善的全景视频后期编辑方案，只要愿意研究，掌握全景视频的处理技巧要比想象中容易。

一旦学会后期处理，你就会发现 Fusion 有着不错的可玩性，以往复杂的导入、缝合跟稳定工作都被 Fusion 简洁的结构简化了。而 GoPro 大举宣传的 OverCapture，不过是为那些只能用手机和 iPad 编辑的用户提供了一个方便但性能有限的折衷方案。爱范儿（微信号：ifanr）没能深入体验的全景视频后期编辑，恰恰是 Fusion 最令人着迷的地方。

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（别人的 Fusion 就是这么六，视频来自 GoPro 员工 [Abe Kislevitz](https://www.youtube.com/watch?v=GzVVwl93PCw)）

视频文件占用很多空间？那就不要连续录制大段的视频，据说现在好莱坞工业化生产的电影普遍每个镜头时长仅有 3-6 秒。即使拿 GoPro Fusion 记录生活与旅游，一段剪辑出色的视频也不需要动辄长达一两分钟的长镜头。

手机连 Fusion 太耗电？Fusion 自带的语音操控用好了，没有遥控器和手机也能玩得很爽。

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所以，如果你在纠结是否要购买 GoPro Fusion，愿意为 GoPro 上天下海的玩家不会是最好的咨询对象。这类用户之所以选择 Fusion，原因在于 Fusion 可以帮助实现自己的摄影创意，只要画质、拍摄能力足够，其他软硬件方面的小问题他们都能找到对应的解决办法。

对于有明确需求，愿意折腾新相机，电脑技术的人，爱范儿（微信号：ifanr）认为 Fusion 会是你们实现创意的好工具，买一台体验一段时间，你说不定会爱上不完美的 Fusion。

而如果只是想知道全景相机是怎么回事儿，Fusion 就有点过于复杂了，它的软件使用体验跟国产品牌相比也有很大的差距，小 bug 频出。

无论你最终是成了 GoPro Fusion 的粉丝，或者只是在背包里加入了一个偶尔拿出来玩玩的国产全景相机，都请知悉，消费级全景相机暂时还无完美之作。只要你有创意，热爱记录生活，有那么一点财力，画质方面略胜一筹的 Fusion 不会让你失望。

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