# 索尼又谈成了一笔收购，现在成了全球最大的音乐版权商

- 作者：木斯
- 发布时间：2018-05-23 07:30
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1035246

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除了持续领先的游戏机业务，索尼现在还成了全球最大的音乐版权商。

5 月 22 日，日本索尼公司[宣布](https://www.bloomberg.com/news/articles/2018-05-21/sony-to-buy-out-emi-music-publishing-for-about-2-billion)将斥资约 20 亿美元，收购 EMI 音乐版权公司近 60% 的股权，后者也是目前全球营收第二的音乐出版公司，拥有超过 200 万首歌曲的版权，其中就有 Beyonce、Kanye West、Sam Smith 和 Carole King 等知名歌手的作品。

考虑到目前索尼已经手握 230 万首歌曲的版权，包括很多人所熟知的披头士乐队，本次收购后，索尼也将成为全球最大的音乐版权商。

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（图片来源：[thebeatles](https://www.thebeatles.com)）

值得一提的是，这也是索尼新首席执行官吉田健一郎上任后展开的最大一次战略收购。他在当天的声明中表示：“我们很高兴能将 EMI 带进索尼大家庭，这样保证了索尼在音乐产业中的龙头地位。”

他还强调，由于互联网的普及，在 1999 -2014 年里音乐市场一直处于萎缩状态，但好消息是，伴随着订阅制和流媒体服务的成熟发展，现在数字音乐已经有了不错的增长，也有越来越多人愿意为音乐订阅服务付费。

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（图片来源：[WGUL](http://theanswertampa.com/news/business/sony-invests-in-image-sensors-acquires-more-of-emi-music)）

吉田健一郎还在当天宣布了一项新三年计划，他希望能进一步扩大索尼在内容软件和订阅服务上的规模，避免过度依赖于游戏机和其它消费电子产品的硬件销售。

由于硬件业务的利润很低，而且往往伴随着周期性影响，吉田打算让索尼的盈利模式从“硬件驱动”转向“内容驱动”，并在未来 3 年内创造至少 2 万亿日元的运营现金流，以稳定和推动公司未来的利润增长。

除了在音乐领域的发力，此前索尼也出资入股了拥有史努比角色版权的美国 Peanuts 公司，同样可以视作为索尼在内容产业上的投入之一。

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（图片来源：[ArsTechnica](https://arstechnica.com/gaming/2018/02/has-the-ps4-peaked-annual-console-sales-are-flat-for-2017/)）

根据此前报道的[索尼财报数据](http://www.ifanr.com/1020517)来看，虽然目前 PS4 全球累计出货量已达到 7900 万台，但实际上硬件增速已经开始放缓，吉田也称 PS4 即将进入产品生命周期的“最后阶段”。

对于这个问题，索尼此前已表示会从 PSN 会员服务和软件方面的销售额增长来补足。

另外，考虑到全球智能手机市场增长的停滞，索尼一贯强势的半导体业务很可能也会有所下降。对此吉田则称，未来会逐步将图像传感器应用扩展至智能手机以外的领域，包括像 3D 传感、工厂自动化和自动驾驶等领域，以保证其稳定增长。

而在人工智能（AI）领域以及自动驾驶等前沿技术上，索尼未来也会加大投入和研发力度。

题图来源：[Reuters](https://www.reuters.com/article/us-sony-outlook-emi/sony-to-become-worlds-no1-music-publisher-with-23-billion-emi-deal-idUSKCN1IN01F)
