# 《西部世界》手游：是致敬经典的借鉴，还是明目张胆的剽窃？

- 作者：陈艳曲
- 发布时间：2018-06-25 21:47
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/1054855

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提起 2016 年开播的科幻片《西部世界》，恐怕没有人会感到陌生。

它改编自 1973 年的同名电影，影片中创造了一座以西部世界为主题的成人乐园。乐园里的“接待员”看起来就像是真正的人类，但他们只是被制造出来满足人类杀戮和性欲的“物品”。随着接待员有了自主意识和思维，他们开始怀疑这个世界的本质，进而觉醒并反抗人类。

观众、评论家、媒体从不吝啬表达对《西部世界》的赞美。

- 豆瓣 9.3 分的科幻神剧
- HBO 投资 1 亿美元的大制作
- 接替《权力的游戏》的新剧王
- 从内容到形式全新突破

但这个 IP 衍生的手游作品，恐怕无法延续这样的评价了。

### 《西部世界》手游上架，牵出游戏业一桩“奇案”

《西部世界》第二部正在热播，借着电视剧的热度，其同名手游在 6 月 21 日正式登陆 App Store 和 Google Play 。

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也算是风风光光上架了，但由于 Bethesda 的一纸诉状，《西部世界》手游立刻就陷入了一场危机之中。

在这个官司里，原告是知名游戏公司 Bethesda（B 社），被告是《西部世界》手游的发行商华纳兄弟和研发商 Behaviour。起诉原因是 B 社认为《西部世界》手游抄袭了 他们的手游《辐射：避难所》。

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业内人称这起案子是游戏业今年的一出“奇案”，原因是 B 社要告的 Behaviour 同时也是《辐射：避难所》的研发商。

B社表示：

> Behaviour 非法使用来自《辐射：避难所》相同源代码开发《西部世界》，并抄袭《辐射：避难所》的游戏设计、美术、动画、游戏功能等元素，以缩短了开发时间和降低成本，迅速将《西部世界》手游推向市场。Behaviour 和华纳的行为是非法的，《西部世界》是对《辐射：避难所》的公然抄袭。

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### 《西部世界》VS《辐射：避难所》，到底有多像？

我们先来简单看下《西部世界》的设计和玩法。

在这款手游中，玩家将扮演的角色是——西部世界实习生。作为一个实习生，玩家需要在德洛斯乐园培训模拟系统（DPTS），模拟建造和管理德洛斯园区。

简单来说，要做的事情有两件，一是制作 AI 人工智能接待员，二是升级乐园设施。

虽然《西部世界》是一个充满死亡和破坏的故事，电视剧的画面总是阴暗又深沉。但在手游上，《西部世界》选择了与电视剧截然不同的卡通画风。

这样的画风设定与《辐射：避难所》如出一辙。客观来说，虽说同为卡通风，但《西部世界》明显要比几年前制作的《辐射：避难所》精致了一些。再说了，同一家公司出品，画风类似也没有什么问题。

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不过，只需要体验一分钟，玩家就会在《西部世界》中找到更多《辐射：避难所》的影子。

在游戏界，《辐射：避难所》的名气不比影视剧的《西部世界》小。2015 年《辐射：避难所》正式推出后大获成功，迅速登上了各大地区苹果商店的排行榜高位。2016 年 11 月，《辐射：避难所》宣布：中文、英文两个版本的国际用户数量，合计已超过一亿。

有太多的玩家熟悉《辐射：避难所》了，结合玩法设定和游戏画面对比两款游戏，可以轻易地得出结论：它们确实太像了。

不仅是游戏的玩法，两款游戏在布局、场景、房间特写镜头、角色位置、操作方式、 UI 等方面都有极高的相似性。

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▲ B 社举例了非常多的游戏对比，这只是其中关于图标和房屋排列的部分



### 抄袭可以是“致敬”，但“剽窃”呢？

《辐射 避难所》是 B 社旗下知名游戏《辐射》系列衍生作的手游，虽然这款游戏是由 Behaviour 制作，但这款游戏并不属于它。

2014 年，B 社与 Behaviour 开始合作——委托 Behaviour 基于主机游戏《辐射4》开发的衍生手游。

根据双方的合作协议，《辐射：避难所》的知识产权归 B 社所有，包括不限于：游戏IP、美术、游戏设计、程序代码。

也就是说，这个作品中，Behaviour 充当的只是“加工者”的身份。

如果只是画风和玩法的相似，Behaviour 的行为可以解释为向《辐射：避难所》“致敬”。毕竟目前业内对于“游戏抄袭”标准的讨论，还没有一个准确的说法。大部分情况下，“玩法”和“画风”是不足以判定一个游戏是否“抄袭”。

但如果用了对方产品的源代码，那就是另一回事了。这一次，B 社举起了“石锤”——某些曾经出现在《辐射：避难所》中的 bug，同样出现在了《西部世界》中。

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▲没想到，当初的一个 bug，竟成为了“捉小偷”的证据



B 社给出了具体的“证据”，在《辐射：避难所》的早期开发版中，有一个错误的 bug 曾经存在，游戏正式上架前，这个错误被修正。但在《西部世界》中，居然出现了同样的 bug。

因此 Behaviour 被抓到了“抄作业连错别字都一起抄了”，所有关注这件事的人都一致认为，这就是 Behaviour 用《辐射：避难所》源代码开发《西部世界》最好的证据。

截止目前为止，华纳兄弟和 Behaviour 还没有对此事发表任何的回应，至于事情的最终结果当然以法律的判决为准。对于开发手游作品的初衷，华纳兄弟游戏部门曾在接受采访时这么说过：

> 《西部世界》手游的主要意义在于拓展电视剧的影响力，以互动形式表现新老内容。

但现在，惹上“抄袭”官司的《西部世界》手游恐怕要让他们失望了。
