# ROG Phone 评测：一部游戏手机的自我修养

- 作者：刘学文
- 发布时间：2018-10-02 08:39
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1105669

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有句话叫「名妓翻经，老僧酿酒，将军翔文章之府，书主践戎马之场」，讲的是身份和作为的错位，用现在的时髦的话来讲，就是乱点技能树。

在硬件大厂里面，华硕就是一家经常乱点技能树的厂商，它先跟着英特尔做手机，逢人便说英特尔的阿童木芯片其实还不错啦，结果英特尔自己砍掉练废了的小号专心玩大号去了；后面又跟着高通做电脑，被高通和中国电信裹挟着把一部骁龙 835 的笔记本卖出了 6000 的价位。

在华硕的子品牌 ROG（玩家国度）上，更是彻底放弃了合理性，走上了堆料狂魔的路子。不管是售价五六万带外接水冷的游戏本，还是 4K 分辨率、144Hz 刷新率的显示器，或者无灯不快活的外观设计，都显示出一种「不要怂就是干」的气概。可以这么说，苹果走的是极简和性冷淡风的话，那么 ROG 就反方向的繁复和嗨翻天风。

在手机上亦是如此，ROG Phone 在今年六月台北发布之后，终于在和 iPhone XS 系列在同日发布国行版，你看，连发布会都要硬刚一下。

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### 不是神秘复古的玛雅，而是未来的赛博朋克

在过往的 ROG 设备中，一个主线设计思路就是做装饰用的玛雅纹。作为 ROG 设备的家族设计，败家之眼灯加上玛雅纹也是 ROG 设备具有高辨识度的主要原因。

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不过近来不少的 ROG 设备也开始抛弃经典的玛雅纹设计，装饰线条更加电子风，从具有神秘感觉加成的古代玛雅文化，进阶到了类似于《创·战纪》的未来电子风。

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▲ 电影《创·战纪》剧照



具体到 ROG Phone，在玻璃后盖下保留了电子风装饰纹之外，电浆铜颜色的加入，又平添了三股（正面两处扬声器开口，背部一处散热口）末世废土风，不禁让人想起《疯狂的麦克斯》。这种融合了未来电子风和末世废土风的设计风格，偏向于赛博朋克风格。

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▲ 《疯狂的麦克斯 4》剧照



正如《创·战纪》又名《电子世界争霸战 2》，而其前作《电子世界争霸战》则是第一部以赛博空间为主题的电影，然后，「电子世界争霸战」说的不就是游戏这回事儿嘛，所以，从设计上来说，ROG Phone 与游戏手机的主题，非常地契合。

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到了 2018 年，许多手机都采用了刘海屏以及真·全面屏的设计，不过 ROG Phone 采用的正面设计，还是偏向于 2017 年的设计潮流：84.5% 的屏占比，18:9 的屏幕，上有额头下有下巴，正面绝对对称，上下分别有电浆铜颜色的扬声器开口。

对于需要经常横屏玩游戏的手机来说，18:9 屏幕的全面屏设计可能是最适合的设计，首先相比于 16:9 屏幕，18:9 屏幕的有效显示面积更多，在《王者荣耀》这样的游戏中，可以先一步发现边缘的敌人。而两侧扬声器留下的非屏幕区域，可以有效地防止屏幕误触。最重要的是，游戏界面的方向键和技能键区域刚好契合手指所在的位置。

相信不少的 iPhone X 用户第一次玩《王者荣耀》时候，发现大拇指需要往虎口方向弯曲很多才能正常点击攻击键。还有不少的苹果手机用户，在横屏玩游戏的时候，肯定也遇到过手掌位置刚好堵住扬声器的状况，ROG Phone 正面双扬声器的设计，不仅仅是为了声音大，也能规避手掌堵住扬声器开口的尴尬。

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也有许多随便什么手机用户，遇到过一边充电一边玩游戏时，充电线接口卡在指缝那种让人坐立不安的异物感。为了解决掉这个痛点，ROG Phone 还在侧面多加了一个 Type-C 的接口用来充电。

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随机附送的配件中，有一个堪称神器的外接散热风扇。

虽然 ROG Phone 本机的散热配置听起来挺唬人的，3D VaporChamber 冷凝系统+铜板导热片+碳纤维散热板确实会比一般手机的散热系统靠谱，不过碍于体积原因，在没有外接风扇玩游戏的时候，依旧能明显感知手机的发热，毕竟 ROG Phone 采用的是一块主频高达 2.96GHz 的高通骁龙 845 芯片，性能更强，所以发热更狂。

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为了彻底镇压这条狂龙，这个小小的外接散热风扇就派上了用场。接上风扇之后，风扇是自动运转的，不过也可以在下拉的控制中心关闭。并且它的运转速度也是自动的，会根据机身温度和性能需求自动调节风量。一旦这边的风扇开始扇动，手机降温也是立杆见影，玩大型游戏的时候，手机温度就和室温差不多，完全不会感觉烫手。并且风扇还是两侧出风，正好吹到握着的双手，此时双手的感觉是凉快且干爽的。

相信每一个手游玩家都有过打完一局游戏，手机背部发烫，手掌布满汗水的粘腻的不爽感受，这就是夏天夏天悄悄过去，留下的小秘密。

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另外，小风扇也集成了 Type-C 充电接口和耳机线，充电和插耳机，都不会干扰到游戏操作。

在体验之前，我还以为这个风扇就是个摆设，结果抱着试一试的态度用了之后，这个小东西简直就是夏日里的第一口冰镇西瓜，用薄荷沐浴露洗完澡后吹到的夏夜第一缕凉风。

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作为一款为游戏而生的手机，ROG Phone 的设计注定不会被所有人接受，不过在我这样一个休闲游戏玩家看来，ROG Phone 的外观设计算是深得我心。赛博朋克风的设计不流俗，不浮夸，繁复得恰到好处，炫酷得谦虚谨慎。当然，如果有人反驳说 ROG Phone 太杀马特我也不会反对，一闪一闪亮晶晶的信仰之灯，充满直男气息的棱角线条，也不是每个人都会喜欢的。

不过，不管你喜不喜欢它的外观，你也不得不承认，在让游戏用户玩得轻松简便这件事情上，ROG Phone 可以说是所有手机里面做得最好的。

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### 跑分小王子

ROG 这个牌子，一向有堆料的传统。不管用不用得上，反正先把配置给上齐了再说。

所以，我们看到，ROG Phone 拥有者目前 Android 阵营里面，几乎是最强悍的硬件配置：

- 处理器：高通骁龙 845 主频 2.96Ghz
- 显示：6 英寸 18:9 AMOLED 屏幕，分辨率 2160×1080，90Hz 刷新率， 1ms 响应时间，108.6% DCIP3 色域（sRGB 145%）。
- 支持 HDR 游戏视效
- 尺寸：158.83 x 76.16 x 8.3mm
- 重量：200g
- 电池：4000mAh
- 内存： 8GB LPDDR4 RAM
- 存储：128GB 或 512GB，UFS2.1
- 双扬声器，支持 DTS 虚拟 7.1 声道环绕，通过 Hi-Res Audio 认证
- 康宁第六代大猩猩玻璃
- 30W 充电器（10V 3A）

一般的骁龙 845 处理器的 CPU 主频是 2.8GHz，而 ROG Phone 所用的这片骁龙 845 主频稍高，达到了 2.96GHz，高出的这么一点儿主频，在日常使用中肯定是感觉不出来的，主要作用嘛，除了在跑大型游戏的时候留出性能冗余，就是用来跑分了。

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事实证明，ROG Phone 确实是跑分小王子，安兔兔轻松跑过 30 万大关，位居 Android 手机阵营第一，力压老对头黑鲨游戏手机。

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3D Mark 中用来测试旗舰机的 Sling Shot Extreme 项目得到了4682 分，依旧是 Android 手机阵营第一，力压华硕自家的 Zenfone 5Z 和黑鲨游戏手机。

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这些跑分相比于常规的骁龙 845 手机，确实高出一丢丢，只是聊胜于无，更多的是为了霸榜而存在。要是放在不讲究排名的 GeekBench 4 里面，其实看不太出和普通骁龙 845 手机的区别。在跑闪存读写速度的 AndroBench 里面，采用了 UFS2.1 闪存的 ROG Phone 得分倒是不算顶尖，算是中上等了。

先人一步地，ROG Phone 充电器搭配的是一条双 Type-C 接口充电线，也就是说，它的充电器接口也是 Type-C，所以得好好保护那条定制的线了，不然丢了都不好配。



ROG Phone 配有 4000mAh 的电池，在 Android 阵营里算比较大的，当然 200 克的重量也是分量十足。整体来看，ROG Phone 的续航倒没有因为电池容量大而增色一些，它的续航和大多数的 Android 旗舰手机差不太多。

在 50% 亮度，飞行模式下开 WiFi 观看 1080P 流媒体视频的条件下，1 小时耗电量为 11%，折算下来，整个电量可以支持连续看 9 小时的 1080P 流媒体视频。

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不过用户买 ROG Phone 肯定不是只是看了视频，玩游戏才是正经事。在所有特效开到最高，50% 亮度飞行模式下开 WiFi 玩《王者荣耀》1 小时 04 分钟（三局游戏），总共耗电量 26%，算起来的话，支撑 4 个小时不间断《王者荣耀》游戏问题不大，按照 20 分钟一局，一天可以不充电玩个十几局，从钻石段位掉到铂金段位，然后没电关机，刚好蒙起被子默默哭泣。

接下来是充电测试，30W 的快充在 Android 阵营里面算是比较高的功率了，大牌旗舰里面，也就只有 Find X 超级闪充的 50W 超高功率比它更强。因为 ROG Phone 的电池其实还挺大的，所以 30W 快充给 ROG Phone 充电相比于其他 Android 旗舰机的快充也没有表现得更快。不过 ROG Phone 充电很稳，在一小时内的功率衰减不明显。以下是一小时充电速度数据：

- 0 分钟：0%（前面做视频续航测试直接做到没电关机）
- 10 分钟：16%
- 20 分钟：32%
- 30 分钟：46%
- 40 分钟：65%
- 50 分钟：78%
- 1 小时：86%

在关键的半小时和 1 小时充电速度测试中，ROG Phone 半小时没能充到 50% 有可能是因为在没电关机的情况下开始充的，1 小时充到 86% 的成绩还算不错。至于 1 小时后面的速度就是涓流充电了，为了保护电池充电功率变低，可以忽略。

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### 拍照居然还不错

其实说起来，华硕做手机的日子挺长了，从一开始的拍照其实就还不错，尤其是夜景和 HDR 这些场景下，经常有很好的表现。这样的传统在 ROG Phone 上也得到了保留。

ROG Phone 采用了 1200 万像素主摄+800 万像素副摄的后置双双摄方案，其中 800 万像素副摄是广角镜头，和 iPhone 采用的长短焦搭配不太一样。

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▲ 由 ROG Phone 主摄拍摄



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▲ 由 ROG 广角副摄拍摄



不过相信大家也看到了，在夜间，这颗 800 万像素的广角副摄表现真的一般，锐度、暗部细节、炫光控制都和主摄没法比，所以在夜景模式下，还是乖乖地用主摄拍摄吧。

说起来，这颗主摄在夜景下的表现相当不错，完全可以进入夜拍的第一梯队了，颇有些三星旗舰的风格。

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在光线并不算弱的场景下，样张中路面的颗粒纹理清晰可见。

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▲ 由 ROG Phone 拍摄



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▲ 由 iPhone XS Max 拍摄



上面的一组夜景样张对比中，可以非常明显地看到，ROG Phone 拍摄出来的样张亮度比 iPhone XS Max 高出一节，色彩饱和度高出一节半，更取悦眼睛一些，不过在画面的细节保留上，iPhone XS Max 还是略胜一筹，毕竟 iPhone 一贯的风格就是亮度不够，锐度来凑。

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▲ 由 ROG Phone 拍摄



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▲ 由 iPhone XS Max 拍摄



这一组室外晴天 HDR 样张中，两张照片的差异性比较大，无论是天空还是建筑物的发色倾向完全不同。不过从准确性上来说，还是 ROG Phone 准一点，毕竟临近日落时分，iPhone XS Max 呈现的天空颜色有点儿假了。

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这张也是下午的室外 HDR 样张，整体表现也不错，云层的曝光比较准确，高光部分控制得很好，没有过曝，近处的树叶也保留了层次感，没有糊成一团。

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室内外的近景表现也没什么可指摘的，光线充足的条件下，出片还是很稳定的。总的来说，ROG Phone 的拍照，还是对得起自己的旗舰定位。

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### 游戏，反而是最没什么可说的

好了，买了游戏手机，装了小风扇，专注游戏的 X 模式打开，点开《王者荣耀》，所有特效开到最高，依旧流畅无比，60fps 满帧率运行（跑分软件显示全程 61fps）。这个时候，我一顿操作猛如虎，一看战绩零杠五。

然后再打开《绝地求生：刺激战场》，利用 ROG Phone 的 AirTrigger（利用超声波传感器的一个边框交互功能）进行一系列目眩神迷的操作，最后还是被对面乱枪打死。

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▲ 注：《王者荣耀》没能 100% 保持 61fps 是因为中间网络延迟 460ms 几秒钟，最后又把游戏结算掉帧算进去了



作为一个游戏装备收集爱好者，我手上的游戏鼠标和游戏键盘都好几套了，然而，一方面是我几乎没什么玩游戏的时间，一方面天赋有限，水平还是很一般。

不得不承认，一个只能低帧率跑《王者荣耀》或者《绝地求生：刺激战场》的手机，的确会影响游戏的体验，甚至是游戏的操作，有时候哪怕卡半秒钟都可能影响一局游戏的胜负。这就跟一个乱双击的键盘，定位漂移的鼠标一样，成为拖游戏水平后腿的因素。

但是，游戏装备好到了一定程度，比如 2.8GHz 主频的骁龙 845，和 2.96GHz 的骁龙 845，都是目前 Android 手机里面的最强芯，理论上来说，确实是后者更好。不过要说给我的游戏体验，真的感觉不出来旗舰机之间有什么差异。

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实际上，对游戏体验影响更大的，却是机身设计。不得不承认的是，在接口位置和外接散热风扇这两点上，ROG Phone 的设计师是真正考虑过玩家的感受的。

不过从另外一个角度来看，ROG Phone 的游戏体验没什么可说的，也是因为它无可指摘，给游戏体验留下了许多冗余的性能。

有句话叫做学霸考 150 分满分，是因为他水平可以考 150 分；而学神考 150 分满分，是因为试卷分数只有 150 分。某种程度上说，硬件已经做到了 Android 阵营极致的 ROG Phone 就是这个学神。毕竟目前绝大部分的手机游戏帧率，都在 60 帧及以下，不管是鸡血版骁龙 845，还是 90HZ 刷新率的屏幕，都不能尽兴发挥。

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最后需要吐槽的是，ROG Phone 的系统，不管是操作逻辑，还是界面设计，都非常的工程师审美和思维。尤其是在 X 模式下，经过重绘的图标和主题全部都是红色，可以说是炫酷，也可以说是辣眼睛。

华硕这家以硬件设计制造为长处的厂商，也应该好好找一些 UI 设计师了。
