# 社交网络助推给力，国产游戏《太吾绘卷》登上 Steam 热销榜榜首

- 作者：潘劲虹
- 发布时间：2018-10-01 21:26
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/1109412

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2018 年 9 月 21 日国产 SRPG 游戏《太吾绘卷》正式发行，短短十天就登上了 Steam 热销售榜（9.24 日-9.30 日）全球第一，这是第一款登上榜首的国产游戏。

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这款以神话和武侠为题材的游戏没有发行商，开发团队是一个名为「 ConchShip Games」的 不知名工作室。因为实在「不知名」，甚至找不到工作室的官方网站，只有一个发布消息的官方微博（[@ 螺舟工作室](https://weibo.com/p/1005056696387945/home?from=page_100505&mod=TAB&is_hot=1#place)）。

根据[相关游戏媒体](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI2MDU3MTcyOA==&mid=2247529952&idx=1&sn=3698c423205ed35860d81f5820bf5fd4&chksm=ea65a2dfdd122bc953b76f4acc9e7b567d10d831c3aa155ea2af89e9fb3c8d612f3d59088a10&mpshare=1&scene=1&srcid=1001ZrlqEhfqEoUUo3wBwLix&rd2werd=1#wechat_redirect)消息，游戏研发工作室只是一个 5 人的小团队，研发和宣发经费拮据。在游戏发售前，游戏工作室对销售预期不太乐观，考虑到较高的发行费和分成，所以没有选择与发行商合作。

没有发行商强大的宣发投入，这个在 Steam 上销售取得全球第一的游戏在发售前，除了国内几个游戏媒体外，几乎没有其他宣发。《太吾绘卷》能在短时间爆发如此高销量，要归功于知名游戏 up 主逆风笑和王老菊的推荐。

逆风笑 9 月 15 日在 B 站上传了时长将近一小时的游戏试玩视频，并附上评价「非常喜欢，急于分享和说明内容」，该视频目前播放量超过 80 万。

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而王老菊则从游戏发售后，连续更新了几个上手视频，向玩家们推荐游戏和游戏团队。截止至目前，该系列试玩视频播放量最高达到 123.5万，最低的也有 45 万。

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另外，游戏工作室的一举一动也一度成为关注焦点。游戏发售后不久，就有消息传出，游戏工作室遭到「威胁」。有人「破解」了游戏，要求工作室支付「保护费」否则将对外公开「免费破解版」。

也许游戏工作室最终没有支付「保护费」，「破解版」真的出现了，以正版（Steam 上售价为 68 元人民币）十分之一的价格就可以在国内购物网上买到盗版。

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▲ 盗版《太吾绘卷》.



通过社交网络助推获得如此可喜的销量，游戏也引起一些质疑。游戏工作室被指责「卖惨宣发」，借着小团队、无发行商、国产游戏、被威胁等标签炒作，收获一大批「自来水」玩家。

根据游戏研发团队微博 @螺舟工作室，截止至昨天，游戏已经卖出超过 40 万份。

网络舆论一贯扑所迷离，无论玩家们对《太吾绘卷》是否「过誉」了，社交网络的确对游戏销售起到强大的助推作用。无论是大发行商还是小工作室，玩家们都乐意看到国产游戏的进步。

不过玩家也不可能全部是「跟风」购买，抛开「国产」这个先天优势，游戏在 Steam 上并没有出现大范围的差评和退款，也说明游戏本身是让人满意的。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/10/1538396509909.jpg)![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/10/1538396537706.jpg)

▲ 游戏工作室微博.



游戏目前还处于 EA 阶段（抢先体验），整体完成度约为 50%，处于开发的中期阶段。游戏团队在不断修复 bug 的同时，也在向玩家征集人物古风形象，后续游戏值得期待。

当然，EA 反应如此火爆，游戏工作室未来也有可能选择与发行商合作。

题图来源：[游侠网](http://www.ali213.net/zt/scrolloftaiwu/pic/)
