# 专访 OPPO ColorOS 设计总监陈希：一款 2\.5 亿人在用的系统，该如何改变？

- 作者：刘学文
- 发布时间：2018-11-22 18:28
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1132098

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相比于今年 Find X、R17 Pro 等硬件机型突出的存在感，ColorOS 作为 OPPO 手机伴生系统的这五年显得颇为低调。但低调面孔下的能量却超乎想象，这几年伴随着 OPPO 手机的亮眼表现，ColorOS 目前的用户数已经超过了 2.5 亿。

可以这么说，这样一款基于 Android 深度定制的手机系统，其任何的改变，都将影响数以亿计人的日常生活，既然今年 OPPO 在硬件产品上进行了非常进取的革新，那么在 OPPO 体系内更偏内核的 ColorOS 理应做出破格之变。

在 11 月 22 日的 ColorOS 五周年活动上，OPPO 正式公布了 ColorOS 6 的设计理念。作为一代具有纪念意义的系统版本，可以预见 ColorOS 6 将做出由内至外的改变。

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首先是设计风格的进化，为了突破手机系统同质化困境，适应全面屏设计，ColorOS 6 引入了名为「无边界」的全新设计理念。

除了引入「无边界」设计美学，ColorOS 还将通过人工智能（AI）、增强现实（AR）等新兴技术，提供更聪明省电和前沿炫酷的体验。

在 ColorOS 五周年之际，爱范儿也专访了 OPPO ColorOS 设计总监陈希，聊了聊这样一款用户体量庞大的系统，该怎么提升美感、优化体验。

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主导 ColorOS 6 设计的 ColorOS 设计总监陈希来到 OPPO 任职还不到一年，但新人身份绝不算劣势，反而，ColorOS 在经历了数个版本的稳定迭代之后，「新人」的作用无疑会带来「耳目一新」的感觉。

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▲ OPPO N1&amp;ColorOS 1



实际上，OPPO 系统的革新逻辑，和 OPPO 的硬件设计有着微妙的联系。伴随着 OPPO N1 这款旋转摄像头出现的 ColorOS 在五年前还是主打拟物化风格，是强调「虚拟世界连通现实」，并配有「黑屏手势、多指操作、全局手势板」等交互模式的系统。这种略带 Geek 风格的系统，和 OPPO N1 这款硬件上充满不妥协态度的手机相得益彰。

而后就是 OPPO R 系的大卖和 ColorOS 的设计扁平化、审美大众化、交互轻量化的时代。

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目前智能手机竞争已经从增量市场走向存量市场，这也意味着厂商之间零和博弈的真正开始。

从硬件到系统软件，产品的重要性被提升到了新的高度。因此，不管是对于 OPPO 还是 ColorOS，ColorOS 6 都将是承前启后的一代系统版本。

### 无边界设计理念

根据用户的吐槽反馈做查缺补漏的系统更新模式绝不是ColorOS所追求的。对于整个 ColorOS 和陈希来说，在做继续优化之前，还有一件更重要的事情需要去做。陈希说：

> 首先要明确我们需要什么样的设计理念？

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▲ OPPO Find X



今年 OPPO 最具突破性的产品就是 Find X 了，它接近 100% 的屏占比，还有曲面的屏幕造型，在惊艳用户的同时也对新系统的设计提出了挑战：原来的界面设计是不是过时了？未来适应全面屏的界面设计应该是什么样的？

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▲ 标注：宋代书画家马远的作品



针对这个问题，陈希提出了「无边界」设计理念。对于无边界的解释，陈希说，这如同中国传统艺术作品的布白手法，将空白作为构成的一部分布置在画面中，「例如南宋绘画大师马远的一些作品，即使以现代视角来看也很前卫，因为马远大量地运用了留白的构图。」

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将这一艺术理念融入智能手机的界面设计中，陈希认为，无边界的设计就应该是「屏幕无边框，设计无边界」。

「在过去的设计中，卡片和列表都强调线条的区隔意义」陈希颇为认真地告诉爱范儿，「实际上，简化分割线反而能更好地体现区隔，再通过优化的行间距和字间距，以及动画效果，无边界的设计就可以清爽简洁。」

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对于陈希而言，线条是明确而理性的，用它做辅助设计其实更轻松，而取消分割线留下布白，则需要倾注更多的细节打磨。如何运用空白传递信息，达到「蛙声十里出山泉」的效果，呈现「无边有界」的体验，又需要理性的计算。

陈希想给 ColorOS 做一个大胆的减法，实则是给自己和团队的工作做了加法。

这种做减法的行为，还体现在处理信息密度的思考上。

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对于多数移动互联网用户而言，现在的信息非但不是太少，反而是太多、太杂。然而不少的手机系统设计，依旧停留在尽可能地显示更多信息。

而在陈希看来，也许我们并不需要在一屏当中显示那么多密密麻麻的信息。为了舒缓这种信息焦虑，陈希在 ColorOS 6 上逆势而行，大胆减少屏幕显示的信息。准确来说，是把他们认为的信息噪音给去掉。

### 字体与排版

不得不说，因为中文的复杂性和字体审美还在启蒙阶段，整个中文互联网在字体与排版这块，是远远落后于英文互联网的。毕竟对于字体设计而言，精心设计一套中文字体需要覆盖两三万个汉字，而英文字体设计的主要对象是 26 个字母。

而且好的中文字体设计不光需要金钱的投入巨大，更需要时间成本，而在当下的快节奏背景下，时间成本在不少决策者心中，代价比金钱成本更大。

相较于陈希对于字体和排版的理想需求，ColorOS 仍有提高空间。

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现在版本的 ColorOS 默认使用的是兰亭黑体字体。陈希介绍说，硬要挑刺的话，兰亭黑的中宫比较外扩，看起来笔画清晰，适合印刷户外的警示性字体。不过到了屏幕阅读上则会显得视觉很平均松散，不是很适合大段落阅读，这是兰亭黑字体本身存在的适应性问题。

作为设计师，陈希也希望在 ColorOS 的字体当中做得更具 OPPO 特色一些。

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所以 ColorOS 团队开始和国内专业顶尖的字库公司汉仪合作，制作一款全新的 OPPO 专属字体。

对于这套字体，陈希显得非常自信：

> 我们可以很负责任地说，这套中文字库是目前最现代的中文字库。

不管是 OPPO 的硬件设计，还是 ColorOS，「年轻」都是一直以来的关键词。字体对于显示年轻感有着举足轻重的意义。

除了对新字体的期待，陈希认为一个手机操作系统，也需要明确而规范的排版。虽然形势在变好，但对整体而言，中文互联网的字体和排版，在美感、规范和多样化上还存在不足。

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陈希特别强调，在 ColorOS 6 的设计方面，「大标题和小标题的间距，大于小标题和内容的间距，段落之间的间距又大于行与行之间的间距，这其中有严密而精确的数学和逻辑，但是用户并不需要理解这种复杂关系，反而是在直觉上就能感知这种空白制造的节奏感和逻辑层次感」。当然，这是最显而易见的排版效果，面对不同的需求和界面，排版效果也需要随之改变。

再比如在便签当中，字间距就会大一些，这种考量在于，便签是需要经常编辑的，字间距更大，意味着用户在选取定位的时候，会方便很多。

### 颜色：从饱和到淡雅

从拟物进入到了扁平时代后，ColorOS 对于颜色的审美取向，会更偏明艳。

与此同时，整个智能手机的颜色趋势则变得更加五彩缤纷，大量的饱和色、渐变色、电光色刺激着用户的眼球。许多 Android 手机图标以及界面设计中，也倾向于用大面积的色块。

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和信息冗余的思辨类似，陈希希望新的 ColorOS 能做得更「轻」一些，所以他形容新的 ColorOS 颜色定为「轻盈透亮的颜色，薄如蝉翼的质感」。

对于大面积色块使用的反思在于，作为背景色，颜色不能喧宾夺主，然而不少的界面设计里，用户的视觉焦点，会被背景色吸引，反而核心信息变成了次级关注的点。

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陈希的想法是，用户界面中首先使用偏淡雅的颜色，降低视觉刺激的阈值，舒缓视觉体验，再用淡雅颜色到白色的渐变过渡，形成渐进色。

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渐进感的另一层意思是颜色也是「无边界」的，过去的卡片式和分割线设计让色块和色块之间具有鲜明的界限，淡雅渐进的颜色则是慢慢衰减，这个衰减也是有方向性的，有的时候自下而上，有的时候反之。这种方向性也能隐晦地引导人的视线，去强调界面中哪些地方是重要的。

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在 ColorOS 6 和前代版本的拨号界面对比中我们可以看到，实际上左边新的拨号盘用了更多的字体字重和颜色，但是新的拨号界面反而更明晰，除了界面布局的原因，就是颜色起到的作用了。

构成一个系统的元素不仅仅是代码，也不局限于设计理念和表现、字体排版或者颜色选取，包括交互逻辑和动画效果也是设计师需要精心设计的部分。窥一斑而知全豹，在陈希开始负责 ColorOS 的设计之后，我们可以明显地看到一种设计理念，或者可以用一系列的关键词来形容：轻盈、无边界、低负担…

这些关键词也都有着一以贯之的逻辑思考，将成为后续 ColorOS 的形神表里。

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如果要给 ColorOS 断代的话，ColorOS 1、ColorOS 3 和即将到来的 ColorOS 6 将会具有特别的意义。在思考功能取舍和潮流顺逆之后，作为设计总监的陈希，将要给 ColorOS 注入的是更为独特鲜明的设计风格和交互体验。

不过这是个长期的过程，ColorOS 6 将是开端，但远远不是最终的结果，毕竟对于一款 超过2.5 亿人正在使用的 Android 定制系统来说，设计感教育和交互习惯改变，都需要时间。
