# 依旧是正面一整块屏，vivo NEX 双屏版为我们带来另一种可能性

- 作者：木斯
- 发布时间：2018-12-12 13:58
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/1145012

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手机可以翻来覆去着用吗？

正面工作安排，反面生活享受，正面在通话，反面去刷码，正面走位风骚，反面精准打击，正面描绘勾勒，背面秋波传情……手机在掌心上下翻飞，依然是熟悉的产品，但却是完全不同的使用方式。

这是 vivo 昨晚新品发布会上的几个视频片段，当我们还在惊讶于「手机还可以这么玩」的时候，大屏幕出现了巨大的「NEX」字样。

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本次新机，vivo 选择了全新设计思路。虽然正面仍然是一块 6.39 英寸的全面屏，但不同以往的是，我们没看到刘海或美人尖，没有上一代升降式的结构，甚至寻不到前置摄像头的踪迹。

原因在于， vivo 直接将前置摄像头给取消了。

更大的变化来自背面，除了顶部的三颗摄像头外，机身后背也有一块屏幕，虽然尺寸稍小，但亮度和色彩显示并不亚于正面，这也意味着，它是一部实打实的两面都能用的双屏手机。

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还有不可忽略的配置：高通骁龙 845 芯片、10GB 运存、ToF 三摄像头，这些都让 vivo NEX 双屏版不输今年任何一款主流 Android 旗舰；当然屏下指纹也并未缺席，全新的第五代技术已足以达到实体指纹的解锁效率。

但为什么要从单屏变成双屏？这个形态上发生颠覆性改变的原因，恐怕是大部分消费者都想知道的答案。

### 滑盖、挖孔、折叠……选择很多，为什么偏偏是双屏？

> 对待创新技术，vivo 一般会做两方面考量。第一是技术上要能够大批量生产，这是偏材料或者偏技术本身的；第二则是技术带来的利益点要能得到消费者的认可，让他们愿意为此买单。

在 12 月 4 日的媒体沟通会上，vivo 副总裁胡柏山不疾不徐地阐释了这家公司在这一两年来选择的创新逻辑。

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今年的国产手机行业十分热闹，这种热闹并非源自追求性价比的鏖战或是互相指摘的倾轧，而是大家都在花大力气宣传自己掌握的新技术，这在 vivo 身上尤为明显。

屏下指纹、零界全面屏、升降式摄像头……早在半年前的 NEX 手机上，我们便已经看到了 vivo 求变的态度。

但创新也伴随着风险，什么技术是消费者和市场认可的，在什么时间点推出比较合适，是否具备量产的实力，这些都是手机厂商要思考的问题。对于正在着力以技术形象示人的 vivo 来说，更是一种持续的挑战。

如今我们看到的 NEX 双屏版，则是它们给出的最新解答。

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vivo 会选择双屏是有理由的，它的出发点仍然是 NEX 系列所坚持的实现「正面一整块屏幕」的诉求。从 vivo 的调研结果来看，手机屏幕尺寸的变大，屏占比的提升，是消费者真正喜欢且享受的过程，所以 vivo 也选择了这种趋势，那就是尽可能不破坏正面屏幕的完整性。

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当然，实现全面屏有很多种方案，比如同样在今年出现的滑盖手机，还有近期热议的挖孔屏和折叠屏，vivo 内部并没有全盘否定这些方向，但它也需要考虑产品的量产化，以及消费者是否愿意买单的问题。

> 比如滑盖机，它中间有个滑轨，要用不锈钢冲压件来做，那么整机就会变得很重，消费者可能会比较排斥；还有挖孔，孔挖得太大肯定不行，但它也是从刘海屏进化而来的；至于折叠屏或柔性屏，如果连技术问题都还没有彻底解决，我也不可能拿出来给消费者。

最终，vivo 为 NEX 系列定下了两种方案，一个是之前我们看到的升降式设计，另一个则是现在的 NEX 双屏版。

在 vivo 眼中，双屏版并非是此前单屏版的替代，而是同属于第一代的 NEX 系列，但在形态上，则可以满足不同消费者的喜好。

### 翻转一面，却不止一种使用场景

定下正反两块屏的设计基调后，vivo 并没有只停留在硬件层面。毕竟加一块屏幕不是什么难事，但两块屏幕该怎么用却是一个新世界——在消费者根本还没有反复翻转手机的使用习惯的前提下，设计团队从最初就要解决实际使用场景。

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事实上，过往双屏手机火不起来，很大程度上也是由于使用场景的匮乏。胡柏山在采访中也坦言，前几年市场上其实已经有一些双屏手机的案例，比如 YotaPhone，它正面是一块普通屏，背面则是墨水屏，强调的卖点则是省电和不伤眼睛。

但现在回头再看，你会发现「省电」和「护眼」这两个需求只靠正面屏幕也可以解决，如胡柏山所说：

> 正面屏调到黑暗模式，加上护眼模式，虽然没有墨水屏那么极致，但至少也能做到 70%-80% 的效果，既然可替代，消费者并不需要为此买单。

所以，有没有一些功能是只有双屏才能做好的？甚至是单屏做不到的？这是 vivo 在设计 NEX 双屏版时需要考虑的问题。

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在本次发布会上，vivo 首先在 NEX 双屏版上展示了前后多任务的特性。比如当你专心用正屏玩游戏时，中途完全可以翻转到另一面回微信和接听电话。

这等于是用物理双屏的方式，来取代以往单屏多任务的操作，以有效解决很多不支持分屏的第三方应用适配问题。

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而在游戏上，NEX 双屏版也支持背屏触控模式。像《绝地求生》这类吃鸡游戏，你完全可以将瞄准开镜和射击的按钮放在后背，然后利用食指去触控，再遇到敌人时也不会手忙脚乱了。

另一个宣传更多的则是使用背屏自拍的功能点。

由于空间和结构的局限，大部分智能手机的前置摄像头性能往往都不如后置好，然而手机用户都喜欢用前置摄像头自拍，很大原因是需要用正面屏幕来取景和找角度摆姿势。

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但在 NEX 双屏版上，这个需求得到了完美的解决——你可以用效果更好的后置镜头自拍和录视频，5.49 英寸的背屏尺寸足够拿来取景和看清自己的样子，整个机身也不用因为前置镜头而被迫做出结构取舍。

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> 很多女孩子都喜欢带两部手机，一部主力在用，另一部手机负责拍照，我们现在等于是拿一款产品解决她们两种需求。

胡柏山这样解释道，还有星环柔光灯的加入，在增加设计感的同时，也让自拍多了「眼神光」这一大提升颜值的要素。

更何况，和以往的后置双摄手机不同，本次 vivo NEX 双屏版首次做到了三摄自拍，除了一颗 1200 万像素的主摄像头外，还有一颗夜视摄像头和一颗 ToF 3D 立体摄像头。

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值得一提的是，vivo 早在今年 6 月就已经向我们展示过 ToF 3D 技术的演示，如今在 NEX 双屏版上算是第一次量产和商用，为什么会选择 ToF 而非苹果现在在用的结构光技术？vivo 也有自己的考虑。

根据胡柏山的说法，vivo 内部判断结构光不符合消费者的趋势，因为现在 ToF 能用在解锁和支付上，占用面积也可以做得比结构光小；同时还能覆盖 2-3 米的距离，所以同样适用于 AR 这类比较大面积的使用场景。

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当然，对手机用户来说，ToF 三摄能用在什么地方还是最重要。目前 NEX 双屏版除了能依靠 3D 建模来改进美颜自拍效果外，它还支持 3D 人脸解锁，以及名为 Face Pay 的人脸支付功能。基本上结构光能做到的场景，vivo 都靠 ToF 做到了。

### 两代 NEX 产品背后，是 vivo 对创新的一次自我变革

从屏下指纹到 ToF 人脸解锁，从全面屏到正反双屏，从升降摄像头到星环柔光灯，如果说过去一年里 vivo 有向业界传达了什么新印象，那大概是它们在面对新技术时会更愿意主动跟进，而不是等待一个经过市场验证过的成果。

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这种对产品力的自信表现，不像是国产手机厂商以前会做的选择。但用胡柏山的话说，则是 vivo 做产品比以前「更有感觉」了。

> 产品如果说没有找到感觉，跑的时候就会比较乱，你的销量都是不可控的，看天吃饭变成看对手吃饭；如果说产品的抓手抓的比较好，那就是看我自己吃饭。这关系到对消费者需求的把握，对整个技术链的掌控，慢慢把以前偶然成功的产品变成一种必然，这就是有感觉的说法。

想要找到这种做产品的「感觉」并不容易，vivo 显然也进行过一轮蜕变，比如说产品策略的转变。过去的 vivo 会更偏保守，而现在则会对前沿技术进行提前布局，甚至把技术合作周期提前到 18-36 个月之前。

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另一方面，vivo 也开始善用自己所掌握的用户需求，找来上游供应商进行深入合作，让供应商根据 vivo 的需求思路来做技术演进。这也是为什么 vivo 能够率先一步将屏幕指纹、升降摄像头和 ToF 等领先技术下放至产品上的重要原因。

当然，持续押宝一些尚处于实验室阶段的技术，肯定少不了巨额的研发资金投入，vivo 认为这是「没有办法的事」，想要在竞争中取得优势，就必须这样投入。

但新技术的探索不会停下，智能手机毕竟是消费电子产品，它天生就带着创新的属性，只要 vivo 能够找到消费者愿意为之买单的那个点，它就不缺少成功的机会。
