# App Store 改了规则，在游戏中买的内购现在可以赠送了

- 作者：梁梦麟
- 发布时间：2018-12-20 14:18
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1150043

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/fortnite-1280-1505174977571_1280w.jpg)

12 月 20 日，苹果 App Store 改变了[礼物赠送的规则](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/)。

以前，用户之间可以赠送的就只有应用，应用内购买的东西并不能赠送给他人的。但现在，苹果开放了这个功能，用户可以把应用的内购物转赠给朋友。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/og.png)

根据 [The Verge 的报道](https://www.theverge.com/2018/12/19/18149219/apple-app-store-ios-iphone-in-app-purchases-gifting-holidays)，这个新规则是在 App Store 最新的相关文件中出现的。之前，文件在描述中显示，应用程序不得提供直接或者间接的方式，让用户将应用内购买的内容或商品赠送给其他人。现在规则改变了，[文件中的描述](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/)也换成了：

> 应用程序可以提供相应的方式，让用户将商品转赠给其他人。只是，收到转赠的用户如果要退还赠品的话，这件内购品只会回归到原本的持有人身上，而不是退还款项。

面对这个改变，苹果相信是为了适应时下的游戏环境。

现在大部分手机游戏都是以内购为主要形式收费，一次买断的单机游戏已经比之前少了。这样的话，原有的规则对于用户来说已经没有太大意义。对于带换装功能的游戏，用户如果希望通过在游戏内互赠服饰和道具的话，新规则就能够促进这样的交易。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/PUBG-Mobile.jpg)

不过既然开放了内购产品，那游戏中的交易也会变多。

现在提到的《堡垒之夜》这种吃鸡类游戏还好，因为大部分交换的服饰其实也不太影响角色属性，游戏主要考虑的还是玩家的操作。但一些道具和战斗力挂钩的游戏再加入内购交换后，游戏现有的状态也会产生变化。

目前，不清楚苹果对这方面的规则会不会有补充细节，也不太清楚它要怎么实现这个内购交换的功能。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/apple-app-store-20180104.jpg)

现在我们在 App Store 上的附加菜单中看到只有「分享应用程序」和「开发者相关」这两个选项。部分程序则出现了「Gift app」的选项，但也没有提到怎么赠送内购。所以要按新规则实行，还需要等一段时间。
