# 这是索尼最小众的游戏机，当年买它的都是真土豪

- 作者：极客之选
- 发布时间：2018-12-26 17:07
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/1153147

![这是索尼最小众的游戏机，当年买它的都是真土豪](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/12/imported-1153147-1545810215.jpeg "这是索尼最小众的游戏机，当年买它的都是真土豪")

> 作为先行者而失败的 PSP go，某种程度上造就了今天游戏手机的成功。

有那么一些已经老去的产品，它们也许早已淡出人们的视线，但每每想到却令我们充满回忆。作为极客之选（微信号 GeekChoice）怀旧栏目，「极客博物馆」希望找到这些曾经带给我们惊喜和感动的产品，带你重拾它们迷人的特质。

今天极客博物馆要和大家谈论的产品，和索尼游戏手机有关。

索尼还有游戏手机？什么时候的事情？

如果你对索尼不太关注，或许不知道在 2011 年，索尼爱立信（也就是如今的索尼移动）曾推出过一款在当时令很多数码爱好者羡慕的智能手机，Xperia Play Z1，这是 Android 系统第一款真正围绕游戏打造的智能手机，当年的广告还让人记忆犹新。只需从侧面轻轻一滑，就从手机秒变游戏机，七年前的设定即便在今天看来也足够吸引人。

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但你可能不知道，这样的产品并不是索尼第一次尝试，它的概念可以追溯到更早的 2009 年，不过那时候它还不是手机，而是一款另类娱乐设备——PSP go，这台注定无法在当时取得成功的产品，却深刻影响了今天我们见到的游戏手机，为什么这么说？今天我们不妨就来好好聊聊这款设备和背后的故事。

### 生于交错时代的娱乐设备

PlayStation Portable，是索尼 PSP 游戏机的全称，作为索尼 2004 年开始发售的游戏机型，它以随时随地玩游戏、看电影、听音乐而备受人们关注，深刻影响了当时不少人的娱乐方式。

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从 2004 年初代发售到 2014 年最终停产，十年间这一系列共推出过五款产品（不包括后来代号 Next Generation Portable 的 PSV），总计售出超过 8000 万台，但最另类的莫过于 PSP go。2009 年发布的 PSP go 不同于自己的前辈和后辈，它有一个特别的设计，看起来只是一个 MP4 的小小设备，从侧面轻轻一推就能变身为一个掌上游戏机。

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▲ 图自 Wikipedia



这种侧滑盖设计在当时非常新颖，甚至在今天都有值得借鉴的地方，我仍记得 2009 年的 E3 发布会上，当平井一夫从自己上衣口袋里不紧不慢地拿出这台设备并展示时，那种让人惊讶的设计吸引了在场所有人的目光。但它却是历代产品中销量最差，认知度最低的一款产品，个中原因甚至延续到后来的游戏手机 Xperia Play Z1 身上。

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PSP go 是 2008 年索尼 PSP 3000 推出后，在 2009年 E3 游戏展上亮相的产品，但它并非 PSP 3000 的升级机型，而是面向更广泛的消费群体的尝试。产品重量比 PSP 3000 轻了 38%，达到 158g，体积也小了许多，却拥有 3.8 英寸屏幕，480\*270 分辨率的 TFT 液晶显示屏，16GB 存储空间，具备蓝牙、麦克风、Wi-Fi 模块，还支持 Skype 视频通话（需要 PSP 专用摄像头等配件）以及索尼在线影音商店。

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要知道同一年发布的 iPod Touch 第三代，也仅仅是 3.5 英寸屏幕，320\*480 分辨率，8GB 存储空间，应用商店刚刚诞生一年。再看看 iPhone，也还处在 iPhone 3GS 时代，硬件和 iPod Touch 并没有太大不同。

但索尼在 PSP go 上取消了过去多年延续的 UMD 光碟机，而是通过自带的 16GB 存储和在线游戏商店来取代，用户有且只有通过在线下载这一种方式来获取游戏。这种硬件上的激进没有为 PSP go 带来理想结果。

虽然今天看来数字游戏代替光盘实体游戏似乎无比正确，但对于 2009 年的游戏玩家来说，辛辛苦苦积累下来的不少 UMD 游戏光碟彻底废掉，还要忍受不够快的服务器下载在线游戏，加上 16GB 看似不小实际却不够用的存储空间，种种不适应令玩家怨声载道。

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这方面，索尼的老对手任天堂做的要克制得多，在新旧技术交替的机型 DS Lite 上，任天堂不但为其增加了新技术趋势下的 DS 卡槽，还保留了过去传统习惯上的 GBA 游戏卡槽，让玩家能够逐渐过渡到新的硬件时代。激进的索尼也许是对于自己的设想过于自信，让很多玩家只好选择 PSP 3000。

另外，PSP go 尽管变得时尚小巧，能够随时塞进衣兜裤兜。但减小机身缩减体积重量的同时，不得不对游戏性做出妥协，由此造成操作按键和摇杆手感变差，加上上市时 249 美元的高昂售价，这对于年轻消费群体非常不友好。

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这些之外，PSP go 对作为游戏消费群体的未成年人也不友好，对这些没有信用卡和线上消费习惯的群体而言，即便能买一台如此贵的游戏机，还是会因为各种原因不能愉快游戏，这无疑是 PSP go 未能大卖的原因。最终，相较于同期的任天堂 DSi LL 游戏机，PSP go 的销量惨败，PSP go 在日本三周销量甚至不到 DSi LL 首日的一半。

不过，从什么地方倒下，就从什么地方爬起。PSP go 的失败没有让索尼放弃自己的想法，产品本身的设计理念足够时尚，的确吸引到不少人的关注。两年之后（2011 年），索尼重拾这一设计，并将其带到了 Android 智能机上，于是就出现了我们所看到的索尼游戏手机 Xperia Play Z1。

### 数字时代的机械美学

尽管在商业上并没有取得成功，PSP go 却并非大多数人认为的那样一无是处。我们今天之所以再次谈起它，是因为其中的设计精髓直到今天仍然潜移默化影响着手机领域，如平井一夫那时所说「它提供娱乐技术在未来的可能」，再次审视这番话，PSP go 带给我们的是一种久违的感动。

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首先是娱乐设备更加移动化的产品理念。PSP 的核心在于便携（Portable），从最直观的比较我们就能看出 PSP go 的巧妙，在除 PSP go 之外的历代机型，它们都选择将游戏操作按钮和摇杆放在机身两侧，并且为了保持这种游戏性上的优势，产品不论从重量还是大小上都不算极致，尽管也可以随身携带，但在便携上仍然需要提升（想象一下平井一夫从上衣口袋拿出来的是 PSP 3000 吧）。

但 PSP go 在这一点上向前迈出了一大步，在和 PSP 3000 保持相同分辨率以及基本配置的前提下，重量却更轻，体积也减小了不少，这样做的好处是显而易见的，它不再让人觉得这仅仅是一台游戏机，而是更时尚，更适合在不同场景中使用的电子产品，这一点在随后的继承者 Xperia Play Z1 也进一步体现。

其次是移动设备上机械设计和美感的平衡。PSP go 不是销量最好的 PSP 游戏机，却是最耐看，最具有时尚感的 PSP 游戏机。尽管侧面滑动的设计虽然并非只在 PSP go 游戏机上出现，但其肩部物理按键配合摇杆却让设备保持了一贯的游戏性（直到 Xperia Play Z1 上仍然如此），直到现在，其 UI 设计配合肩部按键玩的小把戏仍会让我觉得很有趣。

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如果没有 PSP go 在外形上的尝试，或许如今的手机领域会少了很多有趣的产品，比如现在「吃鸡」手游中流行的手机肩部按键。而今年大火的游戏手机，不论是[黑鲨](http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MTMwNDMwODQ0MQ==&mid=2652854941&idx=1&sn=e28517dbfabee09b6cebf30a91b83cad&chksm=7e6a272b491dae3d9e030459dd0ebf6202e2dac1a15e3f092a0f9c52afcf4d26d6b38f4c8663&scene=21#wechat_redirect)、还是[ROG 手机](http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5MTMyNTYzNA==&mid=2663971820&idx=1&sn=43ee39ecce1bd7ec5a7fb976a4c117a1&chksm=8b424e41bc35c7573610670503550fc0a0647ef8bfa06a4fcea455ab98fff5e4114977125e89&scene=21#wechat_redirect)，一系列专为游戏打造的手机都还在寻找这种设计上的平衡，它们在功能性和外观上找到了平衡，那些沉迷游戏的低头族，那些在手机上进行娱乐活动的现代人，早已将游戏手机这种小众需求变成了高频需求，移动化的娱乐方式，这让游戏手机这一细分领域终于转变成为规模化的需求。

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▲ 图自 ROG 官网



七年前的人们，拿着手机玩着《神庙逃亡》和《水果忍者》不亦乐乎，但那时候他们不会想到，七年后的今天，伴随《王者荣耀》《绝地求生》这样的竞技手游火热，在移动设备上，游戏竟然变得如此重要。从这种意义上来讲，探索前路的 PSP go 以及它的继任者 Xperia Play Z1 都走得太靠前，也许如今的硬件融合当时的理念，会在今天给索尼带来不一样的结果。

笑到最后才笑到最好，人们往往用这种说法来总结一款设备最终的好坏。但消费电子产品领域，那些「不合时宜」的产品却在潜移默化中影响着我们的未来，它们某种意义上说或许失败了，却靠着自身头破血流的经验换来了另一些产品成功。

我们怀念 PSP go，因为这款短命的游戏设备即便今天仍然让我们觉得特别，它的精髓悄悄延续甚至被发扬光大。这大概也是为何 YouTube 上有人在看当年广告时，还会留言说「I miss my PSP go」的原因，而作为失败品却还能被铭记，原因大概就是平井一夫曾说过的那句话：

「你可能不认可或反对这些产品，但是希望仍在。」

最后，让我们再来通过一则广告回顾当年 PSP go 的惊艳登场吧。

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[本文](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5MTMyNTYzNA==&mid=2663971972&idx=1&sn=7a952a592f262b83f64b9e1d6fbfd433&chksm=8b424929bc35c03fe652bc491a7c99aa7fa4c20500fa043ea3d649e3783c49929cd0d9a15ff2&mpshare=1&scene=1&srcid=12269RetKhi8otb9Ao6ByYED&rd2werd=1#wechat_redirect)来自微信公众号「极客之选」（ID：GeekChoice），作者为Rubberso，戳[这里](https://space.bilibili.com/142821407/)查看极客博物馆往期视频。爱范儿经授权发布，文章为作者观点，不代表爱范儿立场。
