# 全面屏不懂按键的「爽」

- 作者：李超凡
- 发布时间：2019-02-18 17:30
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1174322

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前两年有一段视频曾在网上火起来，一个不到 10 岁的小女孩拿着一台 Game Boy Color 在屏幕上不断戳，却对屏幕下方的按键熟视无睹。

> 为什么这块屏幕按了没反应？

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这就是伴随各种触屏设备成长的「触屏一代」，他们甚至可能连按键是什么都不知道，而实体按键正在走向消亡。

而在很多 80 后 90 后的童年里，按键这种机械结构不仅开启了我们与科技产品的接触，也留下了很多美好回忆。

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男孩们攒下早餐钱跑到游戏厅里拍打着按键和拨动着摇杆，对八神庵的一招一式了然于胸。

爸妈为了让我学英语买了第一台随身听，英语没学好，但一直记着机身上按键时的咔咔咔咔……那种快感就像捏泡沫纸一样让人欲罢不能。

那时候大多数人的第一台手机都不是触屏机，很多人练就了不用看键盘就能盲打的技能，随着触屏时代来临，这项技能也逐渐在江湖绝迹。

可当实体按键被逐渐「消灭」后，不少设备还会通过震动反馈模拟实体键盘带来的触感，就像爱范儿[这篇文章](https://www.ifanr.com/1173391)说的：

> 不支持震动反馈的虚拟键盘，是没有灵魂的。

### 神奇的按键

尽管一台使用按键的设备已经不可考，在过去很长一段时间里，按键都是电子产品必不可少的一个机械结构。按键也大大简化了人们对科技产品的认知，将那些复杂的功能通通变成一个按键。

1888 年柯达公司给布朗尼相机（The Kodak Brownie）制作的广告，就是以按键作为卖点：

> 你按下按钮，其余的事我们来完成。  
> You press the button, we do the rest.

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在 19 世纪，拍照还是一件十分复杂的事情，不仅相机相当笨重，拍照时常常还要以分钟为单位计算曝光时间，一般消费者也玩不起。而柯达则希望用一个按键将繁琐的拍照操作傻瓜化，让拍摄变得大众化。

每一次按下按键，就能得到一张照片、播放一首歌曲、切换一个电视频道、抵达一个楼层……这种即时反馈能带来一种满足感，用一位网友的话说就是：

> 按键弹起来的声音，大概有种「安然无恙完成了」的感觉吧。

也正是由于按键带来的愉悦感和舒适感，很多电子产品都会加入各种各样的按键，尽管有些按键本身并不具备实际功能。

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比如美国很多电梯的里的「关门」按钮其实是假的，电梯门不会因为你按了这个按钮更快关闭。这就是所谓的安慰剂按钮（Placebo Buttons）。

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类似的安慰剂按钮还有不少，比如自动售货机的按钮和马路信号灯下的「行人通行按钮」，而去年风靡一时的一款减压神器，就是一个装上了各种按钮的立方体。

虽然这些按键只是摆设，却能带给人一样的满足感。

据《华尔街日报》2003 年的[一篇报道](https://www.wsj.com/articles/SB1042577628591401304)，90% 安装在办公室里的中央空调温度调节按钮都是摆设，不过按下时通风管会发出相应的声音，结果不少员工都减少了对空调的抱怨。

哈佛大学心理学教授 Ellen J. Langer [认为](https://www.nytimes.com/2016/10/28/us/placebo-buttons-elevators-crosswalks.html?src=twr&_r=1&mtrref=www.dailymail.co.uk&gwh=4C4B6CDBECBC508615DD599A3BB87FD1&gwt=pay)，人们对控制的感知十分重要，它能减轻压力，而按键是让用户感知对产品控制一个很好的载体。

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因此我们在潜移默化中把对产品的控制和按键捆绑在一起，比如很多电影里津津乐道的「核按钮」实际并不存在，还有关于苹果公司和 iPhone 有个著名的玩笑：

> 苹果 CEO 库克的桌上有个小按钮，每次发布新手机的时候都会按一下，两年以上的 iPhone 立刻变卡。

虽然智能手机发展到现在甚至连实体 Home 键都砍掉了，手势交互逐渐成为主流。但按键在交互中的触感依然不可替代，只是不再通过物理按键来反馈。

### 实体按键消亡，可我们对按键的本能还在

随着 2017 年 iPhone X 的发布，陪伴 iPhone 走过 10 年的 Home 键也正在成为历史，消灭产品上实体按键早已经被认为是未来手机的主流趋势。

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2007 年初代 iPhone 面世时，乔布斯用一句话介绍了 Home 键：

> 它会带你回到你所在的地方。  
> It takes you home from wherever you are.

但 Home 键的作用远不止让你「一键回家」， Touch ID 和 3D Touch 的出现更让 iPhone 上的 Home 键成为瑞士军刀一样全能的存在。

到了 iPhone 7，Home 键已经不能按压，只能触摸，但仍然保留了原来的按键设计，这种不能按压的 Home 键迅速被 Android 机借鉴。

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由此带来的问题是，当你看到在手机上看到这样一个圆形按键，依然会本能地按下去，但是却怎么也按不下去，也没有按键反弹的声音，不免让人产生一种落差感。

为了解决这种问题，苹果用了 Taptic Engine 的震动反馈来模拟真实的按键反馈，Taptic Engine 对于手指在 Home 键上的按下和抬起等不同动作都有对应的不同震动反馈，最大限度地提供了交互的真实感。

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Taptic Engine 最早应用在 iPhone 6s ，而在那一年发布的 MacBook 和 Apple Watch 中也引入了名为 「Force Touch」 的触控技术，同样是为了模拟真实按键的反馈，让用户有「按下去」的感觉。

一边砍掉实体按键，一边通过震动反馈等功能来代替按键带来的真实反馈，这看似是一种矛盾，但也说明实体按键带来的反馈是用户所需要的。

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▲ iPhone 的 Taptic Engine 模块



iPhone 上的震动反馈也不止于 Home 键，从上下滑菜单、铃声、设置选项都伴随有 Taptic Engine 带来的振动反馈，iOS 10 还将 Taptic Engine 接口开放给了第三方 app，于是在微博知乎上点赞时也能感受到震动反馈。

前几天 Google 的第三方输入法 Gboard 加入了震动反馈，同样能调用 iPhone 上 Taptic Engine 模块，爱范儿也第一件[体验](https://www.ifanr.com/1173391)了这款输入法。

> iPhone 的震动反馈原本就很细腻很出色，用在输入法上更是有了一种行云流水的爽利，带来暌违已久的畅快。

这种「爽」感正是来源于实体键盘的「敲击感」，来自马萨诸塞大学的一份[研究显示](https://scholarworks.umass.edu/cgi/viewcontent.cgi?referer=&httpsredir=1&article=2124&context=theses)，如果电子设备能够为虚拟键盘加入震动反馈的话，用户打字时准确性也会进一步提升。

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除了苹果的 Taptic Engine ，LG V30 也引入了名为 HD TouchSense 的触觉反馈技术，可以模拟按压快门的触感，而索尼 Xperia XZ2 也采用了新的动态震动技术。

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不过如今大多用户不会把震动反馈作为购买智能手机的标准，不是我们不再需要「按键」的感觉，而是大多数手机厂商的震动反馈都做得不理想。

正如爱范儿此前[所说](https://www.ifanr.com/991340)，大多数产品都无法对震动的强度和长度进行自定义，不论是按压虚拟按键还是来电提醒，都是统一而强烈的「嗡！！！」 一下敷衍了事。

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虽然实体按键的消失是大势所趋，未来电子设备所有操作可能都能在一块屏幕上完成，但对于真实按键反馈的精准模拟确实能带来更好的体验，这是使用电子产品过程中一种看起来没什么用却能让你更「爽」的乐趣。

### 人们想要的不是按键，而是按压带来的确定性

在知乎「[如何评价 iPhone 上的振动反馈？](https://www.zhihu.com/question/264649851)」这一问题下，有这样一个答案：

> 先进的震动能够带来更多的反馈，「好像真的在」做某些事。

这背后是人体对触觉的敏感，在人机交互中触觉带给我们的确定和把握，比视觉和听觉都要更强烈，而触觉是高度依赖介质的，无论这种触觉是通过物理还是震动反馈。

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所以我们怀念不是按键，而是按压带来的确定性，就像摸一下钥匙还在包里的安心。物理学家笛卡尔曾在《世界》一书中就曾写道：

> 在我们所有的感官中，触觉被认为是最稳妥、最不具有欺骗性的。

如今人机交互的方式越来越多，实体按键甚至已经不是最主要的组件，但即便是用手势识别来代替按键摇杆的体感游戏，如果没有各种实感的反馈，代入感也会大打折扣。

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因此即使今天我们已经习惯在触摸屏幕上点按，但实体按键带来的触感是无法取代的，就像有的人总觉得看实体书会比用 kindle 更有质感。如果有一天语音交互和全息交互成为主流的人机交互方式，那或许才是「按键」真正消亡的时候。
