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翻越「恐怖谷」,卡梅隆新作开启 CG 真人时代

文娱

2019-02-25 14:34

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

▲ 阿丽塔是世界上第一个「翻越恐怖谷」的假人。

上周末,一部新电影接过了《流浪地球》的接力棒,成为了最值得贡献电影票去大荧幕上一睹究竟的特效大片。

这部电影,就是改编自日本漫画《铳梦》,耗资 1.8 亿美元、筹备了整整 20 年的《阿丽塔:战斗天使》。

根据负责《阿丽塔》特效制作的 Weta 工作室给出的数据,在电影制作过程中,他们动用了三万台电脑,800 位特效工作人员。

电影中人类和机械共存的「废铁镇(Iron City)」极度复杂,细节繁多,仅场景的渲染就花了 5.5 亿个小时,平均每帧花费 500 小时。

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

而惊人的数字只是这部电影的一方面,更令影迷们激动的还是这部电影「詹姆斯·卡梅隆编剧监制」、「《阿凡达》原班特效团队呈现」的金字招牌。

实际上,尽管卡梅隆不是《阿丽塔》的导演,但他自从 20 年前迷上了《铳梦》漫画中的赛博朋克世界后,就开始筹备《阿丽塔》的电影拍摄了。

20 年间,卡梅隆不仅创作了《阿丽塔》的剧本,还写下了多达 600 页的人物和世界设定笔记,与艺术家合作完成了早期设定草图。

真正的漫画迷,愿意砸 1.8 亿美元向全世界安利自己喜欢的作品。

然而,无论是对于技术日新月异、不断刷新记录的电影工业,还是早已见惯了「大风大浪」的观众而言,再多的噱头都只是「洒洒水」。

《阿丽塔》真正让批评家和观众震撼的地方,在于电影的主角阿丽塔,是影史上第一个 CGI 与真人结合的类人角色。

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

翻越「恐怖谷」

其实,CG 与真人结合早就不是什么新技术了。前有《指环王》里的咕噜栽树,后有《猩球崛起》里的猩猩凯撒乘凉。

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

然而当人们把 CG 技术用在类人角色,而不是怪物和动物身上的时候,最终的效果往往让人毛骨悚然,说不清哪里就是怪怪的……

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

▲ 《爵迹》甚至算不上全 CG,毕竟脸还是演员自己的

但阿丽塔却直接一大步跨过了「恐怖谷(足够像人、却又有细微的不和谐处的角色会让人感到格外诡异的现象)」,她会让所有的观众忘记她是一个 CG 合成人,进而和她产生共情。

《阿丽塔》特效主创人员在访谈中说到:「你会像爱真人演员一样爱上她(阿丽塔),这就是我们的目标。」

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

科技+演技,共同造就阿丽塔

除了那双从漫画里继承来的大眼睛之外,阿丽塔几乎和真人一模一样。想要达到这种效果,难度无异于从零开始「制造」一个真人。

在阿丽塔建模之初,技术人员对阿丽塔的扮演者罗莎·萨拉扎尔进行了一次全方位的扫描。为了保证动作的细节(包括吃饭说话时嘴巴内部的动作)绝对真实,连演员的牙齿和牙龈都要扫进去。

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

之后,他们像构建真人一样,在这个模型的基础框架里塞进了下巴、头骨、脸颊,又在上面一层一层的贴上脸部的肌肉和脂肪组织,最后才是观众能看得到的皮肤。

在这样一张脸上,一共分布了 2500 个面部组织,再微妙的人类表情也能完美呈现。

为了让阿丽塔的皮肤发出像真人那样柔和的反光,而不是像之前的 CG 角色一样呈现出「胶质的光泽」,技术人员竟然在阿丽塔脸上和耳朵上的每个毛孔(大约 50 万个)里都植入了细密的绒毛……

如果你在看 IMAX 场时注意阿丽塔的上唇,你会发现她就像任何普通的小女孩一样,健康的皮肤上有一圈小桃子似的绒毛。

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此外,她还是个不脱发的女孩——阿丽塔头上有超过 13 万根头发,2000 根眉毛,480 根睫毛。

为了让阿丽塔脸上最显眼的部分——眼睛——不「露出马脚」,技术人员完整还原了人眼中的所有肌肉物理结构,直接导致阿丽塔的虹膜像素达到 900 万个,史无前例的精细。

这其中的差别,甚至已经超越了人眼的识别能力。

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

而阿丽塔像真人的最直接的原因,还是因为她……本身就是真人扮演的啊!

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在《阿丽塔》的拍摄片场, 布满了密密麻麻的摄像机。

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这些摄像机会捕捉阿丽塔的演员罗莎·萨拉扎尔脸上和身上佩戴的传感器。在后期制作时,来自不同摄像机的记录会在 3D 空间中还原每一个传感器的位置。

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在这些坐标点之上,就可以应用之前做好的模型了。

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对于萨拉扎尔来说,这次的表演经历也是「很磨人」的。

「我必须穿上一身黑色紧身衣,头顶带着沉甸甸的头盔,上面有麦克风、电池、摄像机,手上还戴着手套。」萨拉扎尔说。

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黑色紧身衣,头顶带着沉甸甸的头盔,上面有麦克风、电池、摄像机,手上还戴着手套。」萨拉扎尔说。

尽管如今很多电影中的大场面都是用 CG 合成的,但电影人们都承认一个事实,「真实的布景效果永远比 CG 好」。因此,《阿丽塔》的剧组搭出了一个 9000 平方米的废铁镇。里面的的汽车、摩托车都是真实的,电缆也有几公里长。

阿丽塔的「同胞」们

在「类人 CG」这条路上,阿丽塔并不孤独。

无论是为 AI 打造更逼真的形象,还是为了艺术创作,人们已经在「造人」方面越跑越远(有意思的是,她们都是女孩子)。

粉毛黑眼的秋叶原模特 Imma 就是一个让很多人误以为是真实女孩的例子。Imma 目前活跃在 Instagram 上,经常 Po 出各种美丽自拍。然而 Imma 这个人根本不存在——她是用真人模特的身体和 CG 头部合成的虚拟角色。

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和全 CG 的阿丽塔比起来,用真人摆拍的 Imma 似乎有点作弊了。在技术上,还有另一位日本虚拟女孩 Saya 不输阿丽塔。

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Saya 是日本艺术家 Teruyuki 与 Yuka 从 2015 年开始塑造的类人 CG 角色。与阿丽塔相似,Saya 的头发和眼部也是通过精细的物理结构、和从底层开始的建模来实现逼真的效果。

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

不仅是面部和头发,在着装上 Saya 也还原了女子高中生的风味,真的完全看不出是假人了。

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

当然,为了感受阿丽塔到底有多像人,我还是建议大家亲自去电影院看一看,绝对值回票价!

本文来自微信公众号硅星人(ID:guixingren123),作者为邢逸帆,爱范儿经授权发布,文章为作者观点,不代表爱范儿立场。

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