# 翻越「恐怖谷」，卡梅隆新作开启 CG 真人时代

- 作者：爱范儿
- 发布时间：2019-02-25 14:34
- 分类：文娱
- 原文：https://www.ifanr.com/1177745

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![翻越“恐怖谷”，卡梅隆新作开启CG真人时代](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/02/imported-1177745-1551074959.jpg "翻越“恐怖谷”，卡梅隆新作开启CG真人时代")

▲ 阿丽塔是世界上第一个「翻越恐怖谷」的假人。



上周末，一部新电影接过了《流浪地球》的接力棒，成为了最值得贡献电影票去大荧幕上一睹究竟的特效大片。

这部电影，就是改编自日本漫画《铳梦》，耗资1.8亿美元、筹备了整整 20 年的《阿丽塔：战斗天使》。

根据负责《阿丽塔》特效制作的 Weta 工作室给出的数据，在电影制作过程中，他们动用了三万台电脑，800 位特效工作人员。

电影中人类和机械共存的「废铁镇（Iron City）」极度复杂，细节繁多，仅场景的渲染就花了 5.5 亿个小时，平均每帧花费 500 小时。

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而惊人的数字只是这部电影的一方面，更令影迷们激动的还是这部电影「詹姆斯·卡梅隆编剧监制」、「《阿凡达》原班特效团队呈现」的金字招牌。

实际上，尽管卡梅隆不是《阿丽塔》的导演，但他自从 20 年前迷上了《铳梦》漫画中的赛博朋克世界后，就开始筹备《阿丽塔》的电影拍摄了。

20 年间，卡梅隆不仅创作了《阿丽塔》的剧本，还写下了多达 600 页的人物和世界设定笔记，与艺术家合作完成了早期设定草图。

真正的漫画迷，愿意砸1.8亿美元向全世界安利自己喜欢的作品。

然而，无论是对于技术日新月异、不断刷新记录的电影工业，还是早已见惯了「大风大浪」的观众而言，再多的噱头都只是「洒洒水」。

《阿丽塔》真正让批评家和观众震撼的地方，在于电影的主角阿丽塔，是影史上第一个 CGI 与真人结合的类人角色。

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### 翻越「恐怖谷」

其实，CG 与真人结合早就不是什么新技术了。前有《指环王》里的咕噜栽树，后有《猩球崛起》里的猩猩凯撒乘凉。

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然而当人们把 CG 技术用在类人角色，而不是怪物和动物身上的时候，最终的效果往往让人毛骨悚然，说不清哪里就是怪怪的……

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▲ 《爵迹》甚至算不上全CG，毕竟脸还是演员自己的



但阿丽塔却直接一大步跨过了「恐怖谷（足够像人、却又有细微的不和谐处的角色会让人感到格外诡异的现象）」，她会让所有的观众忘记她是一个 CG 合成人，进而和她产生共情。

《阿丽塔》特效主创人员在访谈中说到：「你会像爱真人演员一样爱上她（阿丽塔），这就是我们的目标。」

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### 科技+演技，共同造就阿丽塔

除了那双从漫画里继承来的大眼睛之外，阿丽塔几乎和真人一模一样。想要达到这种效果，难度无异于从零开始「制造」一个真人。

在阿丽塔建模之初，技术人员对阿丽塔的扮演者罗莎·萨拉扎尔进行了一次全方位的扫描。为了保证动作的细节（包括吃饭说话时嘴巴内部的动作）绝对真实，连演员的牙齿和牙龈都要扫进去。

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之后，他们像构建真人一样，在这个模型的基础框架里塞进了下巴、头骨、脸颊，又在上面一层一层的贴上脸部的肌肉和脂肪组织，最后才是观众能看得到的皮肤。

在这样一张脸上，一共分布了2500个面部组织，再微妙的人类表情也能完美呈现。

为了让阿丽塔的皮肤发出像真人那样柔和的反光，而不是像之前的 CG 角色一样呈现出「胶质的光泽」，技术人员竟然在阿丽塔脸上和耳朵上的每个毛孔（大约 50 万个）里都植入了细密的绒毛……

如果你在看 IMAX 场时注意阿丽塔的上唇，你会发现她就像任何普通的小女孩一样，健康的皮肤上有一圈小桃子似的绒毛。

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此外，她还是个不脱发的女孩——阿丽塔头上有超过 13 万根头发，2000 根眉毛，480 根睫毛。

为了让阿丽塔脸上最显眼的部分——眼睛——不「露出马脚」，技术人员完整还原了人眼中的所有肌肉物理结构，直接导致阿丽塔的虹膜像素达到 900 万个，史无前例的精细。

这其中的差别，甚至已经超越了人眼的识别能力。

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而阿丽塔像真人的最直接的原因，还是因为她……本身就是真人扮演的啊！

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在《阿丽塔》的拍摄片场， 布满了密密麻麻的摄像机。

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这些摄像机会捕捉阿丽塔的演员罗莎·萨拉扎尔脸上和身上佩戴的传感器。在后期制作时，来自不同摄像机的记录会在 3D 空间中还原每一个传感器的位置。

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在这些坐标点之上，就可以应用之前做好的模型了。

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对于萨拉扎尔来说，这次的表演经历也是「很磨人」的。

「我必须穿上一身黑色紧身衣，头顶带着沉甸甸的头盔，上面有麦克风、电池、摄像机，手上还戴着手套。」萨拉扎尔说。

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黑色紧身衣，头顶带着沉甸甸的头盔，上面有麦克风、电池、摄像机，手上还戴着手套。」萨拉扎尔说。

尽管如今很多电影中的大场面都是用 CG 合成的，但电影人们都承认一个事实，「真实的布景效果永远比 CG 好」。因此，《阿丽塔》的剧组搭出了一个 9000 平方米的废铁镇。里面的的汽车、摩托车都是真实的，电缆也有几公里长。

### 阿丽塔的「同胞」们

在「类人CG」这条路上，阿丽塔并不孤独。

无论是为 AI 打造更逼真的形象，还是为了艺术创作，人们已经在「造人」方面越跑越远（有意思的是，她们都是女孩子）。

粉毛黑眼的秋叶原模特 Imma 就是一个让很多人误以为是真实女孩的例子。Imma 目前活跃在 Instagram 上，经常 Po 出各种美丽自拍。然而 Imma 这个人根本不存在——她是用真人模特的身体和 CG 头部合成的虚拟角色。

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和全 CG 的阿丽塔比起来，用真人摆拍的 Imma 似乎有点作弊了。在技术上，还有另一位日本虚拟女孩 Saya 不输阿丽塔。

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Saya 是日本艺术家 Teruyuki 与 Yuka 从 2015 年开始塑造的类人 CG 角色。与阿丽塔相似，Saya 的头发和眼部也是通过精细的物理结构、和从底层开始的建模来实现逼真的效果。

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不仅是面部和头发，在着装上 Saya 也还原了女子高中生的风味，真的完全看不出是假人了。

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当然，为了感受阿丽塔到底有多像人，我还是建议大家亲自去电影院看一看，绝对值回票价！

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