# 自 2016 年发布以来，Pokémon GO 已经赚了 24\.5 亿美元

- 作者：李， 晨
- 发布时间：2019-03-09 16:56
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1183317

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/03/gofestoneyear.jpg)

游戏圈的人都说任天堂不会做手游，被调侃是手游大厂最多的，反而是从 FC 时代就一直在做国民 RPG 游戏的 SQUARE ENIX。但这只是因为任天堂不想做手游，或者说对手游不感兴趣罢了，真做起手游来，任天堂储备的大 IP 们当然不是吃素的，比如说一度风靡全球的「Pokémon GO」。

根据移动应用数据调研公司 Sensor Tower 的最新数据，源自「Pokémon」这个 IP 衍生出的手游已经卷走了全球玩家近乎 25 亿美元的金额。尽管这 25 亿中还包括了「Pokémon Shuffle」、「Pokémon Duel」、「Pokémon Quest」、「Pokémon: Magikarp Jump」、以及「Pokémon TCG Online」共六款游戏，但「Pokémon GO」绝对是其中的主力，事实上大约有 24.5 亿美元是这个 AR 游戏的功劳。

至于除「Pokémon GO」外的其它五个应用，截止到上个月，这些「Pokémon」游戏的经营收入已经达到了 5800 万美元，相比 2018 年 2 月的时候已经提升了 30% 左右。

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在这些高额的营收入，美国玩家是花费最多的，大概有 8.75 亿美元，占据总额的 35%，日本玩家花费了约 7.25 亿美元，大约占到 29%。自从 2014 年发布以来，已经大约有 6.4 亿用户安装了这些游戏，其中「Pokémon GO」自己就拿下了 5.5 亿的下载量，「Pokémon Duel」则是第二名，安装量超过 3900 万。

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▲ 图片来自：[iDownloadBlog](https://www.idownloadblog.com/2018/09/27/dragalia-lost-for-iphone/)



华尔街日报近日还在报道中指出，任天堂并不希望玩家在手游上花太多钱，为此他们还要求开发商 CyberAgent 调整爆率避免让玩家氪太多钱。而任天堂的另一大手游台柱《火纹：英雄》的收入也超过了 5 亿美元。

说任天堂不会做手游？或许只是不感兴趣罢了。

题图来源：[Pokémon GO](https://pokemongolive.com/en/post/anniversary2017/)
