游戏、AI 性能全面升级,高通发布 730 和 730G 移动平台

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04-11 15:58

4 月 9 日,高通正式发布了骁龙 665、骁龙 730 和骁龙 730G 移动平台。

高通官方在新品的发布消息中提到,骁龙 665、骁龙 730 和骁龙 730G 的更新主要体现在 AI 技术、图像处理能力以及游戏性能这三大方面的提升上。而跟骁龙 665 比起来,骁龙 730 和骁龙 730G 的提升会更明显。

和骁龙 660 比起来,骁龙 665 依旧采用 Kryo 260 架构,主频则为 2.0GHz,比主频达到 2.2GHz 的骁龙 660 还要低一点。

不过,骁龙 665 的 GPU 换上了 Adreno 630,支持 Vulkan 1.1,图像处理能力会比用 Adreno 512 的骁龙 660 要强。此外,骁龙 665 搭载了第三代 AI 引擎,配备了 Hexagon 686 DSP 和 HVX 矢量扩展技术,官方表示其 AI 处理性能是骁龙 660 的 2 倍。

还有就是,骁龙 665 用上了 11nm LPP 工艺,预计功耗控制也会比 660 再好一点。只是,骁龙 665 也只是支持高通 QuickCharge 3.0 快充,这个限制也可能跟芯片的定位有关系。

更新幅度更大的骁龙 730 系列,用上了 8nm 制作工艺,内核也换上了最新的 Kyro 470,跟骁龙 710 比起来处理性能提升了 35%。

骁龙 730 也换上了 Adreno 618,ISP 也换上了 Spectra 350,高通也将在骁龙 800 系列上使用的 CV-ISP 下放到骁龙 730 上,这样能够提升骁龙 730 的图像处理能力,让它支持拍摄原生 4800 万像素的照片和拍摄 4K HDR 视频,同时也能够降低图像处理的功耗。

这样的话,之后推出的中高端定位机型都能够用上旗舰主流的视频和拍摄配置。三星在 4 月 10 日发布的新机 Galaxy A80,就是最直接的例子。

AI 方面,骁龙 730 系列都用上了 Heagon 688 DSP 和高通最新的多核 AI 引擎,AI 运算处理速度是高通骁龙 710 的两倍。处理语音指令的时候,高通这次也加入新 Voice Assistant Accelerator,能降低环境噪音对于语音指令的影响,提升语音识别的准确性。

功耗和充电方面,骁龙 730 系列支持 QuickCharge 4+ 快充技术,能够在 15 分钟充 50% 的点亮。另外,骁龙 730 系列也用上了 8nm 的工艺,能够降低功耗,续航表现会比骁龙 710 再好一点。

对比骁龙 710,骁龙 730 是一个全面升级的版本,不管是基础性能、图像处理还是游戏、功耗控制、AI 等方面,骁龙 730 在数据上都要比骁龙 710 好不少。

而骁龙 730G,则可以理解成一款专门针对游戏需求强化的骁龙 730。

骁龙 730G 支持 Snapdragon Elite Gaming 技术,能够结合软硬件的优化提升手机对游戏的表现效果。同时,骁龙 730G 也支持 True HDR 技术,游戏中也支持 HDR 效果。配合自身搭载的增强版 Adreno 618 GPU,游戏性能会比骁龙 710 高 25%。

此外,高通也在骁龙 730G 上投入了高通 aptX Adaptive Audio 和 Aqstic 音频技术,提升游戏状态下环绕声的效果,以提供更真实的沉浸感。

就高通这次发布来说,骁龙 730 是一款更新幅度较大的产品。它在性能上的提升,相信会直接影响之后中高端定位新机的表现。

随着越来越多厂商想要再推 「次旗舰」级别的产品,骁龙 730 系列的出镜频率相信会越来越高。

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