# 别光顾着新系统，这些功能改进更值得你在 WWDC 上关注

- 作者：雷健恒
- 发布时间：2019-04-23 15:14
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1203057

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掐指一算，距离今年的 WWDC 开幕剩下只有一个多月时间了。一些关于 iOS、macOS 的消息也接踵而至。

除了让工程师与开发者面对面交流、开展不同的主题演讲外，WWDC 最受的关注的，相信就是一年一度的 iOS、macOS、watchOS 等系统的更新，以及一些新功能新特性的发布了。

昨天，外媒 9to5Mac 援引开发者的[消息](https://9to5mac.com/2019/04/22/wwdc-developers-siri-marzipan/)，对 WWDC 又进行了一次的爆料，而这次的爆料则是集中在一些重点功能的改进上。

根据消息称，今年的 WWDC 重点将会放在 Siri 的改进、iOS 与 macOS 跨平台移植上。

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### Siri 能做一些我们真正想它做的事情了

Siri 「力所能及的事太少了」这一点一直为人所诟病。举个例子，你可以通过 Siri 控制音乐的播放暂停、选择某位歌手的某一首歌来播放，甚至可以告诉 Siri 你现在的心情来让它帮你挑一首歌。不过，这仅局限于 Apple Music 上。换句话说，如果你是 QQ 音乐或者网易云音乐的用户，那么不好意思，Siri 帮不了你（当然你可以设置捷径、但是这仅仅是一个固定的语音指令、算不上智能）。

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这个问题在 WWDC 上将有望得到解决。苹果准备在 iOS 13 中，将 Siri 更多的控制权限开放给第三方应用，这也就意味着 Siri 将可以配合第三方应用帮你做得更多。

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### 跨平台应用移植将正式亮相，体验会比想象的还要好

苹果的两大操作系统 iOS、macOS 跨平台融合这件事已经是老生常谈了。其实这个「大一统」的愿望，在上年的 WWDC 已经被苹果用一个大大的「NO」给回应了。

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虽说两个平台不会进行融合，但一些 iOS 的应用在鼠标、触控板、键盘的加成下，确实会有不错的化学反应。而且在事实上，不少开发者为了让用户不仅在手机，在电脑上也能使用自己的应用、感受到自己的创意，都会同时开发 iOS 与 macOS 两个版本的应用。

为了让更多多的应用跨过平台间的「鸿沟」，也为了进一步降低开发成本，苹果在去年的 WWDC 上，为大家展示了一款当时正在测试的框架。简单来说，开发者可以通过 iOS 的 UIKit 框架元素直接集成到 macOS 中，然后再结合现有的桌面版 AppKit 框架，就能更轻松地将 iOS 的应用移植到 macOS 上。

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大家可能不知道，实际上现在 macOS Mojave 上的股票、语音备忘录、家庭（即 HomeKit）其实都是从 iOS 上移植的。在去年 WWDC 上，该框架依旧在测试阶段，但苹果表示将会在 2019 年的某个时间推出，如无意外的话，应该就是一个多月之后的 WWDC 了。

而昨天的报道，也谈到了跨平台移植。根据最新的消息称，苹果计划将应用从 iOS 移植到 macOS 上不仅仅是简单的功能、界面移植，也不仅仅是简单地将触控交互改为通过鼠标、键盘的交互，而是允许开发者进一步集成更多 macOS 的特性，如 Touch Bar、多窗口运行等特性来让用户获得更好的体验。

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说到 macOS，上周 9to5Mac 也援引了另一位知情人士的消息，对即将到来的新 macOS 的一些特性进行预测。当中包括加入「捷径」和「屏幕使用时间」这两个在去年才加入到 iOS 上的重磅功能。

可惜的是，更多的信息并没有在报道中指出，想要了解清楚到底怎么将 iOS 应用搬到 macOS 上，又或者在 Mac 上使用捷径会有什么新的玩法，就只能等到 WWDC 正式开幕了。

但无论是跨平台移植，还是在 macOS 中加入 iOS 的重磅功能，可以预计的是，这次 WWDC 一个很重要的信号，就是用户在使用 iOS 和 macOS 时的体验将会更加统一。

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### 还有这些看似琐碎，但是却能大幅度优化体验的升级

AR 基本上已经成为了这一两年苹果发布会上都必须要谈到的功能点。今届 WWDC 相信也跑不掉。

根据 9to5Mac 的预测，今年苹果的 AR 应用将会有一个重大的改进，当中会为开发者提供有一套全新的仅限于 Swift 的 AR 框架以及一个配套程序，让开发人员可以更直观地创建 AR 应用。另外， ARKit 也将会支持人体姿势的检测，以及支持带有触摸板、立体声耳机的 AR 控制器的接入。

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每年硬件上的更新，大家都会将目光放到 A 系列芯片、摄像头又或者说是 Touch ID、Face ID 上。这些硬件的提升备受关注是很正常的事，毕竟所关联的都是用户最为直观的使用体验。

但如果你说选一个关注度没那么高，但是却一直在默默地提升着用户体验，在「润物细无声」的硬件，我会选 Taptic Engine。

在主打软件的 WWDC 上，苹果自然不会对 Taptic Engine 上的更新，但根据消息称，苹果将会为开发者提供一套新的框架，帮助开发人员更好地利用 Taptic Engine 这把利器。

那么，对于用户来说，是不是也就意味着将来玩手机游戏，会获得像 PS4 手柄那样的交互式震动体验？

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另外 9to5Mac 还提到了苹果将会对 iPhone 的 NFC 进行「放权」。简单来说，虽然现在 iPhone 具备 NFC 功能，但苹果目前并没有对它进行开放，仅仅是让它在 Apple Pay 上使用。但是根据报道称，苹果或将在 WWDC 上正式开放第三方应用对 ISO7816、FEliCa 或 MiFare 格式的访问。如果是这样的话，将会有不少基于 NFC 的功能将会对 iPhone 用户开放。

题图及文中插图来自：9to5Mac、IDownloadBlog、MacRumors
