# WWDC 2019 前瞻：独立的苹果表，就是手腕上的小手机

- 作者：陈文俊
- 发布时间：2019-05-07 18:48
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1208218

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虽然苹果将 WWDC 2019 的开幕日期定在美国西岸时间 6 月 3 日，但关于将在 WWDC 登场的新品消息却提前了一个月到来。

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作为苹果一年一度的开发者大会，今年 WWDC 将继续以软件系统为核心，iOS 13、macOS 10.15、watchOS 6 三款新系统、数项新功能将同时与我们见面。

除此以外，传闻已久的模块化 Mac Pro、6K 分辨率的 Micro LED 显示器产品也可能会在活动上相继登场。

### **黑暗模式对 iOS 设备意义重大**

今年苹果不会在 iOS 13 的设计上做太大变动，UI 大体还是我们现在熟悉的样子，只是界面细节有一点小改变，重要的是新功能和系统交互优化。

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▲ iOS 13 概念图. 图片来自：GearOpen



[彭博社从知情人士处获悉](https://www.bloomberg.com/news/articles/2019-05-06/apple-wwdc-2019-ios-13-macos-10-15-watchos-6-tvos-features)，代号为 Yukon（加拿大育空地区，为北美洲水系发源地之一）的 iOS 13 将加入包括黑暗模式、iPad 分屏互动、手势键盘、新备忘提醒机制等数项新功能。

随着 iPhone 8 / X 全面升级到 iPhone XS / XR，苹果也逐渐将 iOS 的设计针对硬件特性优化，最明显的一点是 iOS 13 新加入的「黑暗模式」。相比于我们目前在用的灰白色页面，黑暗模式将会把系统页面全局暗色调处理，从而降低 iPhone XS 和 XS Max 的 OLED 屏幕功耗。

自去年的全面屏热潮开始，更易于切割加工的 OLED 屏幕便成为了手机厂商的新宠儿。这种具备像素自发光的屏幕不但能提升厂商一直追求的「屏占比」，而且还能在部分场景下节省屏幕功耗。而随着 OLED 成为当下主流，针对其特性的技术（屏下传感器）和功能也应运而生。

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▲iOS 13 概念图. 图片来自：YouTube



黑暗模式（Dark Mode）并非 iOS 首发，因为早在去年三星公布的 One UI 我们就已经对这个功能有所耳闻，再到 Google 即将发布的 Android Q，我们也能看到全局暗色系风格的黑暗模式。而能让厂商热衷于推行黑暗模式的原因，其实主要是因为要延长 OLED 的寿命和迎合用户的使用习惯：

- 用户在暗光环境下看手机的时间越来越长
- 通过黑色像素来曲线延长 OLED 的使用寿命和电池续航

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去年苹果在 macOS Mojave 加入黑暗模式后大受欢迎，尽管该功能的出发点是让用户在使用 Mac 时更专注，但仍然有许多用户希望将 macOS 的这个暗色系主题「移植」到使用频率更高的 iOS 设备上。

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比如同样运行 iOS 的 iPad，相信大部分人都不愿意在关了灯的房间里拿着一块 12.9 英寸、600 尼特的「发光板」当台灯。

### **既是平板也是手写板的 iPad**

在加入 Apple Pencil 和 Smart Keyboard 后，iPad 的生产力得到大幅提升，然而与手机同样的 iOS 系统却让 iPad 更像是放大版的 iPod Touch，而不是一台真正意义上的平板电脑。

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因此，在这次 iOS 13 的更新中，苹果针对 iPad 的特性进行了功能调整。[根据 9to5Mac 的消息](https://9to5mac.com/2019/05/05/ipad-mouse-support/)，苹果将会在这次更新中为 iPad 加入与 Magic Mouse 的配对连接功能，用户可在 iPad 和鼠标连接后，使用 Magic Mouse 鼠标控制光标或进行手势操作，提升设备的交互效率。

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▲ iPad Pro 适配鼠标概念图



此外，本次更新还将增加 iPad 和 macOS 的多屏联动。消息透露，新系统能让 iPad 与 macOS 实现分屏连接，在日常使用下，iPad 可充当 Mac 的另一块显示屏；在需要使用画板、手写板功能时，用户也可以用 Apple Pencil 在 iPad 上作画，继而补充 iMac 或其他 Mac 设备屏幕不可触控的功能缺陷。

### **健康仍是苹果想要你关注的地方**

去年苹果在 iOS 12 中加入了[「屏幕使用时间」来防止用户长时间沉迷手机](https://www.ifanr.com/app/1075728)，并提供家长控制功能让家长控制孩子的手机使用时长。现如今，有消息指出苹果将在 iOS 13 中加入声音「听力健康」监测和联系人控制策略。

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相比于用开屏时间来统计使用时长，听力健康监测是根据手机声音播放大小、时长来得出用户的听力健康情况。根据美国疾病卫生组织统计，在 20~69 岁年龄段的人群中，有 15% 因噪音造成听力损失，而且，长期佩戴耳机也会对用户造成头痛、耳鸣等症状。

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家长控制功能将继续深化到联系人列表中，目前在 iOS 12 系统中，[用户可通过「家庭共享」控制孩子用手机的时长](https://support.apple.com/zh-cn/HT208982)，而在新版系统中，用户甚至还能对联系人列表进行控制，比如在 23 点后，孩子只能用 iPhone 打电话给父母。此外，苹果还将在新系统内对「健康」功能继续完善，比如在记录用户日常活动后，能提供监测项目更详尽的报表。

**根据彭博社公布的预测报告，iOS 13 的新增功能（包含已有和计划）整理如下：**

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值得一提的是，彭博社在预测报告中还预告了苹果正在开发代号为 Azul 的 iOS 14 系统，该版系统将支持苹果全新的 AR 功能和 5G 网络，至于公布时间和 iOS 的更新节奏一样，它将会在 2020 年和我们见面。

也就是说，今年的新 iPhone 可能仍然仅支持 4G 网络，对 5G 的适配最快也得等到 2020 年了。

### **独立 app 的 Apple Watch，真正的可穿戴设备**

Apple Watch 从初代登场到今天已有数个年头了，在过去几年的升级中，Apple Watch 已经从单一的腕上记录装置发展成为可独立使用的智能穿戴设备。

而在这次 watchOS 的更新中，苹果将对其加入 App Store 商店，并内置多个预装 app，从而使设备更加独立。

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根据目前已知的网络消息，新 watchOS 将带来 7 项变化：

- 增加 App Store，并提供设备独立应用
- 增加语音备忘录功能
- 增加 iPhone 的 Animoji / Memoji 贴纸同步
- 增加 Apple Book 程序，可使用手表听书
- 增加健康类 app，一款用于服药提醒；一款用于经期追踪
- 增加表盘功能显示项，包括音频读物进度条、耳机剩余电量等
- 增加数款新表盘，包括：渐变色表盘、大字体表盘两大类

不难看出，相比于过去「增强与 iPhone 连接性」的常规更新，本次 watchOS 的更新方向已经从过去的辅助装置转为独立的穿戴设备。

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由于目前 Apple Watch 已经支持 eSIM 和蓝牙连接，因此在内置 App Store 和独立 app 后，用户可直接在手表中下载所需应用。

比方说，我能用手表收听电台、拨打网络电话而无需手机连接，在不便携带手机的运动场景中，它就是手腕上的「小手机」。

当然，在 watchOS 应用独立后我们也存有不少疑问，比如 watchOS 的应用开发要求，这些都有待苹果在 WWDC 上和我们详细介绍。

### **macOS 10.15：加入屏幕使用时间，提醒你该歇会了**

正如前文所述，以后 macOS 将会与 iPad 等 iOS 设备拥有更加紧密的联系。

在去年的 WWDC 大会上，苹果曾明确回应 iOS 和 macOS 不会被打通，但同时也透露了苹果正在为 iOS 和 macOS 研发一套新的工具，旨在将 iOS 应用核心框架 Ulkit 带入到 macOS 平台，从而能让开发者将 iOS 应用快速转化为 macOS 应用。

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简而言之，这一套件的出现，就可以让 macOS 直接运行形似 iPad 版本的 app。早在 macOS 10.14 Mojave 中新增的股票、新闻以及语音备忘录等应用，就是从 iPad 端「移植」而来。

有了这一套开发功能，开发者以后无需分别为两个系统编写相应的底层代码，也许只需对代码进行简单改动，就可以让 app 在 macOS 上跑起来。

而这一套开发工具，很可能会在今年的 WWDC 大会上与我们见面。

除此之外，苹果还将会在 macOS 10.15 中引入新的 AppleMusic、Podcast 以及 iBooks 等独立应用程序，而一些已经出现在 iOS 上的功能也可能会集成到 macOS 10.15 当中，譬如「屏幕时间管理」、「Siri 捷径」、iMessage 的特效与贴纸等等。

换言之，就是打通 macOS 和 iOS 的壁垒，串成跨平台的软件生态。

### **代表苹果「下一步」的新硬件**

虽然 WWDC 是软件当主角，不过苹果也不是没试过在 WWDC 上发布新硬件。

在 2013 年的 WWDC 大会上，苹果发布了「垃圾桶」Mac Pro，这款电脑虽然在声量上并没有同门的 MacBook、iMac 声量高，但独特的圆柱形设计仍然让人对它印象深刻。

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然而 Mac Pro 的命途并非一帆风顺，尽管圆柱形机身造型独特，但正是因为这个设计限制了主机的升级空间，[并最终因散热而导致性能瓶颈](https://zhuanlan.zhihu.com/p/54931456)。

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[因此有消息指出](https://appleinsider.com/articles/19/05/06/apple-may-show-modular-mac-pro-new-external-display-at-wwdc-2019)，为了改变 Mac Pro 的性能、散热问题，苹果将在「垃圾桶」登场 6 年后的 WWDC 2019 推出模块化设计的 Mac Pro，从而一次性解决主机的扩展性和散热问题。

与此同时，和 Mac Pro 一同登场的还将会有 31.6 英寸、6K 分辨率的 Micro LED 显示器。根据彭博社报道，苹果正准备一款代号为 J290 的新显示器，它将支持宽色域和 HDR 高动态范围显示。

此前，天风国际分析师郭明錤一度看好苹果自研 Micro LED 的计划，从而突破三星在面板行业中的垄断地位，并在未来装备到其他苹果设备上。

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▲ 图片来自：TrendForce



总的来看，今年 WWDC 的看点有不少，虽然苹果暂时还没在 iOS 13 上部署 5G 相关功能，但这次更新也不失完善了用户和设备之间的交互，整体而言也是一个幅度颇大的升级，体验将会更具人性化。

黑暗模式增加了用户长时间观屏的舒适性；健康监测不再仅限于眼睛，还有耳朵；iPad 能和 Mac 实现联屏之余，也有望通过外接的鼠标键盘成为实际意义上的「电脑」……

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另外，我也很高兴能看到 Apple Watch 正在向独立的穿戴式设备发展，而不再是一个单纯的手表或通知器，毕竟若没有产品的核心竞争力，这对 Apple Watch 在未来的发展并不有利。

至于苹果想打通 macOS 和 iOS 的意图，其实在我看来，相比起让 macOS 和 iOS 融合，苹果估计更想借助 iOS 庞大的应用数量，来推动 macOS 的生态发展。显然，降低开发者的开发成本与难度，就是一个稳妥的方向。

题图来源：The Verge
