# 总喜欢抠各种手机按键？这是你未察觉到的小心思

- 作者：木斯
- 发布时间：2019-05-17 09:13
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/1212113

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/giph7.gif)

我最近喜欢上了 OPPO Reno 手机后背的一个小圆点，可起因却不是它的外观。

在 OPPO 官方介绍中，这个用弧面陶瓷制成的、有点类似当年索尼爱立信 Logo 的绿点，是 Reno 手机设计上的点睛之笔。设计师希望让它微微托起手机的背部，以防止出现摄像头和背部磨花的情况。

但真正上手使用期间，我发现每当我的手指划过手机背部时，就会不由自主地摩挲这个小圆点，还会有一种想将它「抠」下来的欲望。

这背后或许有什么缘由。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/reno-06.jpg)

类似的感觉，让我想起了当年黑莓手机上的轨迹球，诺基亚 N73 中间的小摇杆，以及初代 iPhone 上的实体 Home 键。

如果你也用过这些手机，那多少也有过用手指摩挲、滚动、旋转和按压这些小部件的习惯 —— 哪怕是某一刻你的双眼并未注视着手机，仅仅握在手中，这些行为依旧会发生。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/giphy.gif)

▲ 图片来自：[Giphy](https://giphy.com/gifs/movie-atonement-gifbrewery-eNhxfOLrCNHWg)



苹果的 AirPods 保护盒也是个例子。有人觉得它和开盖式的打火机设计思路异曲同工，是因为「打开、合上 AirPods 保护盒盖子」这个动作，和你准备点个火的操作十分相似。

重要的是，这个动作会让人从内心深处缓缓升起一股舒适感，久而久之甚至会有点上瘾。据我所知，很多人喜欢频繁地开启、关闭 AirPods，只是为了听那一声悦耳清脆的「啪」；甚至达到了只要把 AirPods 保护盒放在一旁，就会下意识把它拿在手中，拨动几下盖子的程度。

单从产品结构来看，AirPods 保护盖上使用的磁吸结构，以及铰链上恰到好处的弹性阻尼感，无一不是让人们把玩得爱不释手的催化剂。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/05161502.gif)

但你显然不能断言，AirPods 的设计师是有意把它做成了解压玩具。这更多是出于结构稳定性上的考虑，而非说把「将闭合操作打造成一个令人上瘾的行为」当作目的。

同样的，前文提及的轨迹球、摇杆、实体键等，它们之所以被设计出来，只是被视为一个便捷、易用的人机交互工具。

可我们却在无意之间，因它们的存在产生了一些「多余」的动作，甚至形成某种习惯，这恰恰是这些小工具、小设计的魅力所在。

这种「多余动作」的出现，可能源于我们的潜意识。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/giphy5.gif)

▲ 图片来自：[Giphy](https://giphy.com/gifs/art-black-and-white-BIJ7hSxZ2zS24)

弗洛伊德在他的精神分析学中有过这样的观点。他认为人类的大多数行为，都是潜意识所驱动的，你也可以把它理解为是你的「直觉」，即自己并不能解释做出这个决定的原因。

日本的知名设计师深泽直人也曾认为，很多设计需求，在询问时根本没人意识到，但是一旦当你身处某个场景，或是亲眼看到之后，你就会萌生「这就是我想要的东西」的感觉。

他将这类细节比作「无意识的设计」，强调的就是让人们能够自然地去使用某件产品，而且必须符合直觉。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/small-talk-unconscious-designwithout-thought-3.png)

[比如上图的这把伞](http://xueyingli.int-des.com/unit-2-2-physical-computing/small-talk-unconscious-designwithout-thought/)，深泽直人发现，人们在车站等车时，会习惯将手提袋等重物挂在伞柄上，但由于大部分伞柄都是弧形，显然不适合用来放置，所以他就在柄上设计了一个凹槽，就是为了满足用户的这种「无意识需求」。

换作是智能手机上的一些小细节设计和交互工具，你当然也能认为，它们呼应了我们某种真实存在潜意识需求，而且是在无意之间发生的。

但发现这些潜意识并不是一件简单的事，它们和那些显而易见的痛点不一样，我们的很多动作都是不经思考去做的，这更要求设计师主动去洞察、体会这些非常细微的东西。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/giph.gif)

人机交互设计师 [Katherine Isbiste](https://theconversation.com/fidget-toys-arent-just-hype-77456) 在两年前的一次研究中便发现，人们在进行一些较长时间的活动时，如工作、开会和考试等，会有不自觉地摆弄手中物品的习惯，因为这样可以让他们保持精神上的专注，同时减缓焦虑的情绪。

同时她还表示，每个人都会主动寻找让自己处于最佳状态的环境，以维持自己的感官刺激，保持最佳的身体状态。

比如说在一个公开办公场所戴上耳机，就是希望能隔绝外接的干扰；而在考试时，它可能会是一根可以按压或是旋转的圆珠笔，也可以是一个回形针、一个 USB 驱动器，甚至是有线耳机的耳机线。

在多数情况下，人们往往会使用一些随手可得的东西。不过通过审视人们的潜意识行为，有人就抓住了这一心理活动，设计了一些能够满足潜意识动作的工具。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/giphy3.gif)

2016 年，美国 Antsy Labs 公司设计了一个有点像方形骰子的玩具 Fidget Cube。它在每一面都放置了可供人摆弄的结构，有摇杆、滚轮和模拟墙壁开关的按钮等，还打上了「治疗焦虑感」的口号，成为了当年 Kickstarter 上最成功的众筹项目之一。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/05/giph55-1.gif)

另一个有着类似理念的产品则是指尖陀螺。它的设计就更加简单粗暴了，就是一个可以放在手指上旋转的金属转轮，但凭借极低的销售价格，也一度成为了各大电商平台的热销玩具。

再回到最开始所说的智能手机和 AirPods，似乎也能明白为什么它们会成为「多余动作」的载体。也许我们只是想缓解一时的焦虑，又或者只是因潜意识激发而想做一些小动作，生活中俯拾即可得的小玩意无疑是最佳出口，而现在，智能手机屏幕外的一些小细节，则成为了指尖的新宠。

然而，发展到今天的智能手机，不管是硬件还是软件，似乎都在尽可能地精简「多余」的设计，所以我们抛弃了各种拟物图标，将各种按钮都进行数字化和图形化，倘若再等几年，智能手机彻底只剩下一块显示屏，仅靠触摸，是否就能满足我们手指对于「实体感」的潜意识需求？

或许，这些偶尔为之的惊喜，很快也会成为一种怀念了。

题图来源：[Giphy](https://giphy.com/gifs/l4FGvqwYnTpPSBcKk)
