# 观众自费购买 3D 眼镜争议，背后是影院的生存窘境

- 作者：沈星佑
- 发布时间：2019-05-30 09:00
- 分类：文娱、生活
- 原文：https://www.ifanr.com/1217886

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不知道多少朋友有过在电影院单独购买 3D 眼镜的经历？

如果你通常也是一时兴起去电影院，每次看电影都要买副 3D 眼镜，那么你应该和我一样，从家里整理出来的 3D 眼镜可以摆个摊了。

看电影时的 3D 眼镜究竟应该由影院提供，还是应该观众自行购买？

对于这个问题，中国消费者协会在 5 月 27 日认为，让观众单独购买 3D 眼镜，是影院转嫁自身义务的不合法行为：

> 3D 眼镜是观看 3D 影片不可或缺的基本条件，提供 3D 眼镜是观影服务不可分割的组成部分。消费者按照 3D 电影的票价购买了观影服务，影院经营者就应当依约向消费者提供满足观影要求的全部服务，包括向消费者提供 3D 眼镜等观影设施。

然而 3D 眼镜并不是在中国 3D 电影市场上唯一的一个 bug，3D 眼镜几乎折射出电影工业在新技术尚未成熟的情况下，电影艺术被资本绑架，套上了技术的枷锁，以及电影院线在过度扩张后的生存窘境。

### 你怕是不记得当年 3D 眼镜是要收押金的了

当我们需要花 3-5 元购买 3D 眼镜时，可能有的人已经不记得好多年前，看 3D 电影是要为 3D 眼镜支付押金的，2013 年的时候押金高达 100 元呢。

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这需要从 3D 放映技术讲起。

放映 3D 电影的投影机主要有主动式（又称快门式 3D）、被动式（又称偏光式、偏振式）两种。

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▲ 快门式 3D 眼镜



主动式 3D 通过把画面按帧一分为二，形成对应左眼和右眼的两组画面，连续交错显示，同时通过控制快门式 3D 眼镜的左右镜片开关，使得左右眼能够在正确的时刻看到相应画面。

主动式 3D 通过提高画面的刷新率来实现 3D 效果，配合使用的快门式眼镜成本较高，在 2015 年左右的成本为 200-300 元。快门式眼镜除了成本高，还需要充电，并且观众看久了眼睛会累。这么贵的眼镜，为了让观众使用时更加爱惜，当年收押金也是可以理解的。

如今国内的影院大多使用被动式 3D 技术进行放映。被动式 3D 放映机价格更贵，但是所使用的 3D 眼镜就变成了我们如今在影院看 3D 电影佩戴的眼镜。

现在的 3D 眼镜不需要充电，成本约为 1-2 元甚至更低。

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▲ 被动式 3D 眼镜原理



有的影院把 3D 眼镜当做一次性用品来售卖，对外所使用的理由是「卫生问题」。然而在影院经营者看来，这更多是为了节约经营成本。

用影院经理告诉我们：现在的 3D 眼镜如果要重复使用，就需要使用质量更好的，自然成本也高一些，另外还要有员工专门负责，其中涉及派发、回收、擦拭、消毒、包装等等工序，在高峰期根本忙不过来，况且眼镜经常会被划花等损坏，后续重复使用起来观众体验也不好。

如此一来，对于影院来说，单独售卖 3D 眼镜不仅是一个节省人力成本的方式，还是一个额外的收入。

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正如影院里售卖的经典零食爆米花，其实是影院重要利润来源。3D 眼镜这一项虽然单价不高，但毛利率也高，因此是让影院、院线开源节流的一个方式。

### 3D 影片折射影院的艰辛运营

不过在「3D 电影」上开源节流的方式很多，并不仅限于让观众单独购买眼镜，比如有的影院会在放映机上使用瓦数较低的灯泡，或者为了提高电影票价把 2D 电影强转成 3D。

一些影院在放映 3D 电影时为了控制运营成本，还会在放映设备上使用瓦数偏低的灯泡。一般影厅放映 3D 电影可能使用 4200W 或者 6500W 的氙灯，前者价格约为 8000 元，使用寿命 1200 小时。后者价格约为 10000 元，使用寿命为 500 小时。

[知乎网友@罗啸在曾经算过这样一笔账](https://www.zhihu.com/question/20448673/answer/33811531?utm_source=com.tencent.wework&utm_medium=social&utm_oi=641555255578464256)，如果一个影院有六个厅，平均每天放映 10 个小时：

> 使用寿命 500 小时的 6500w 氙灯，平均使用 50 天，一年要 7.3 个灯泡，六个厅就是 43.8 个灯泡，影院在购买灯泡上的成本是 44 万。
> 
> 使用寿命1200小时的4200w 灯泡，平均使用120天，一年要 3.05 个灯泡，六个厅就是 18.3 个灯泡，单个灯泡 8000 元，算下来一年就是 14.6 万。

**仅仅是使用不同瓦数的灯泡，这家影院一年就能节省 30 万元的成本。**这个成本对于普通影院来说，这可不是一笔小开支。

另外，近些年来一些电影发行方为了拉高电影票价而强行将一些电影转为 3D 的行为，正在打击消磨观众对 3D 电影的热情。

拍摄制作 3D 电影会增加制作方的成本的，然而将电影从 2D 转制为 3D 的成本就只需要 500 万左右，强行转制 3D 的电影，电影票价当然是比 2D 要贵的。但 3D 版本能带来的收益却可以多几千万甚至更多。这种能省钱还能赚钱的操作，制片方的如意算盘打得真响。需要说明的是，影院播放 3D 电影还要和 3D 技术公司对票房进行分账。

应该也有朋友和我一样有过同样的经历：买了号称 3D 电影，端坐电影院，发现**居然是只有字幕是 3D 的**。

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▲《谍影重重 5》在 2016 就把不少观众「看吐了」，图片来自：《谍影重重 5》



强行转制 3D 电影中一些亮度较低的场景，可能会变得模糊不清。如果画面晃动厉害，看完电影出来有的观众可能还会头晕恶心，把人看吐。当电影艺术被被资本绑架，套上了技术的枷锁，观众也不会买账。

热衷于开源节流的电影院，确实在面临着相当严峻的营收问题。

2019 年以来，国内新增影院 511 家，新增银幕 3250 个，中国银幕数量达到 63329 块，是全球电影银幕最多的国家。

虽然上个月《复仇者联盟 4》的上映让影院一度像春运，然而这一波热潮过后，过度扩张的事实背后是「[大概一半的电影院是亏损的](https://www.ifanr.com/1208765)」。

与此同时，实体电影院也受到了视频网站这些流媒体的冲击。不少院线电影在上映不久后，就能够在视频网站上通过 VIP 或者支付很低的价格观看，逐渐有观众开始选择线上观看。

### 3D 电影热潮褪去，裸眼 3D 技术仍未成熟

2009 年詹姆斯 · 卡梅隆导演的《阿凡达》，是很多人的 3D 电影启蒙片。这部将多个奥斯卡奖项收入囊中的美国大片，其更深远的影响是让全球观众首次体会到了 3D 电影的震撼和魅力。

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《阿凡达》的上映激活了整个电影市场。中国的电影银幕数量差不多也是从那时起，进入爆发式增长，从 2011 到 2018 年间增长了 6 倍多。

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▲ 图片来自：[影视产业观察](http://www.sohu.com/a/311611978_100097343)



然而在近年来，[全球多个地区的 3D 电影票房都开始了不同程度的下滑](http://www.sohu.com/a/311611978_100097343)。去年全球 3D 电影票房为 67 亿美元，占全球票房 16%，较前一年下滑了 20%。其中北美地区的下滑 34%，亚太地区下滑 14%。

特殊的电影引进、票房分账方式，让 3D 电影在过度扩张的国内影院中大行其道。参差不齐的 3D 制作水平，一面在刺激观众的视听，一面也在破坏观感，进影院看电影就是为了休闲娱乐，总不能变成一场关于 3D 观感体验的豪赌。

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▲ 北美 3D 票房从 2010 年开始下滑，图片来自 [Variety](http://variety.com/2018/film/news/3d-box-office-1202743603/)



除了好莱坞的电影公司逐渐对制作 3D 电影持有更保守的心态，国内不少 2D 电影凭借剧情和制作也有很不错的口碑。一些国产大片也逐渐回归心态，制作 2D 电影，而不是强求 3D 发行。

这项技术可以为观众提供更为沉浸的观赏体验，那究竟什么时候才可以不戴眼镜看 3D 电影呢？

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目前比较流行的[两种裸眼 3D 实现方法](https://www.ifanr.com/863754)，分别为光屏障式技术和柱状透镜技术。但这些技术仍存在可视角固定的问题，也就是，这种裸眼 3D 只能从单个视角（单人）观看，而且在看的时候还不能随便动。

与影院 3D 技术有关的研究一直在进行，但如何将最新的技术在电影工业中应用，为全球观众提供图像清晰流畅的观影体验，依然是一个有待攻克的难题。

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▲ 卡梅隆，坐在《阿凡达》电影中的装置上，图自 [《纽约客》](http://www.newyorker.com/magazine/2009/10/26/man-of-extremes)



《阿凡达》导演卡梅隆等电影人依然看好 3D 技术，为了在《阿凡达》续集中让观众体验裸眼 3D 技术，这部电影一直在跳票。最新定档上映时间为 2020 年 12 月 18 日，至于是否还会跳票，就要看卡梅隆和他的技术团队了。
