# 苹果 WWDC 大会前瞻：iTunes 时代即将过去，模块化 Mac Pro 有望登场

- 作者：陈文俊
- 发布时间：2019-06-03 18:26
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/1219673

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苹果将于北京时间 6 月 4 日凌晨 1 点在圣何塞会议中心召开 WWDC 全球开发者大会。

作为开发者一年一度的小春晚，苹果除了将会在这次活动上带来「黑化」 iOS、让你健康用电脑的 macOS 以及让手表更具独立性的 watchOS 三款系统的更新外，还将可能会发布新 Mac Pro 和 6K 显示器等一系列新硬件。

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另外，苹果届时也将可能会在这次活动上宣布 iTunes 服务调整的消息；而 AR 增强现实方面的应用，同样也将会是这次活动的另一个重要环节。

目前爱范儿的前方记者已经到达圣何塞会议中心现场。不过在大会正式开始前，我们不妨先来看看苹果会在这次活动上带来什么新东西吧。

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### iOS 13：拟物化图标回来了，iPad 能变身触控板

今年苹果不会在 iOS 13 的设计上做太大变动，交互方式还是我们熟悉的样子，只是界面细节有一点小改变，重要的是新功能和系统交互优化。

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▲ 图片来自：9to5mac



根据 9to5mac 的[独家消息](https://9to5mac.com/2019/05/28/ios-13-screenshots-dark-mode-more/)，在这次升级中，苹果将对 iOS 13 的「寻找」功能进行整合（包括寻找我的 iPhone &amp; 寻找我的朋友），并统一为「Find My」的独立程序。

在「Find My」这个程序中，用户可以通过一张地图对联系人朋友、自己的设备进行定位，相当于就是通过一个 app 来获知朋友、设备的位置信息，并进行联系或控制。

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而在另一张截图也能看到，iOS 13 的截图工具图标也从目前的黑白扁平化变成彩色拟物化，与此同时，截图背景也从目前的纯灰色变成当前截图的毛玻璃质感。

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其次比较大的升级还有 UI 全员黑化的「黑暗模式」。

相比于我们目前在用的灰白色页面，黑暗模式将会把系统页面全局暗色调处理，从而降低 iPhone XS 和 XS Max 的 OLED 屏幕功耗。

自去年的全面屏热潮开始，更易于切割加工的 OLED 屏幕便成为了手机厂商的新宠儿。这种具备像素自发光的屏幕不但能提升厂商一直追求的「屏占比」，而且还能在部分场景下节省屏幕功耗。

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▲ iOS 13 概念图. 图片来自：GearOpen



而随着 OLED 成为当下主流，针对其特性的技术（屏下传感器）和功能也应运而生。

严格来说，黑暗模式（Dark Mode）并非 iOS 首发，早在过去 Windows Phone 的「深色模式」，再到 Google 之前发布的 Android Q，我们都能看到全局暗色系风格的黑暗模式。

而能让厂商热衷于推行黑暗模式的原因，其实主要是为了迎合用户的使用习惯和 OLED 的使用寿命。

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▲iOS 13 概念图. 图片来自：YouTube



去年苹果在 macOS Mojave 加入黑暗模式后大受欢迎，尽管该功能的出发点是让用户在使用 Mac 时更专注，但仍然有许多用户希望将 macOS 的这个暗色系主题「移植」到使用频率更高的 iOS 设备上。

比如同样运行 iOS 的 iPad，相信大部分人都不愿意在关了灯的房间里拿着一块 12.9 英寸、600 尼特的「发光板」当台灯。

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说到 iPad，不得不提的还有 iOS 13 针对 iPad 新增的鼠标和跨平台联动功能。

在加入 Apple Pencil 和 Smart Keyboard 后，iPad 的生产力得到大幅提升，然而 iOS 在功能上的限制却让 iPad 更像是放大版的 iPod Touch，而不是一台真正意义上的平板电脑。

因此，在这次 iOS 13 的更新中，苹果还针对 iPad 进行了功能性调整。

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[根据 9to5Mac 的消息](https://9to5mac.com/2019/05/05/ipad-mouse-support/)，苹果将会在这次更新中为 iPad 加入与自家妙控鼠标的配对连接功能。用户可在 iPad 和鼠标连接后，在鼠标上通过点按或手势操作，提升设备的交互效率。

此外，本次更新还将增加 iPad 和 macOS 的多屏联动。

消息透露，新系统能让 iPad 与 macOS 实现分屏连接，在日常使用下，iPad 可充当 Mac 的另一块显示屏。

而在需要使用画板、手写板功能时，用户也可以用 Apple Pencil 在 iPad 上作画，继而补充 iMac 或其他 Mac 设备屏幕不可触控的功能缺陷。

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▲iPad Pro 适配鼠标概念图



不过无论是 iPhone 还是 iPad，健康和防沉迷依然还是苹果想要你关注的地方。

去年苹果在 iOS 12 中加入了[「屏幕使用时间」来防止用户长时间沉迷手机](https://www.ifanr.com/app/1075728)，并提供家长控制功能让家长控制孩子的手机使用时长，现如今有消息指出苹果将会在 iOS 13 中加入声音「听力健康」监测和联系人控制策略。

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相比于用开屏时间来统计使用时长，听力健康监测是根据手机声音播放大小、时长来得出用户的听力健康情况。

根据美国疾病卫生组织统计数据，在 20~69 岁年龄段的人群中，有 15% 因噪音造成听力损失，而且，长期佩戴耳机也会对用户造成头痛、耳鸣等症状。

家长控制功能将继续深化到联系人列表中，目前在 iOS 12 系统中，[用户可通过「家庭共享」控制孩子用手机的时长](https://support.apple.com/zh-cn/HT208982)。

而在 iOS 13 里，家长还可以对家庭联系人中的设备进行控制，比如在每晚 23 点后，孩子用 iPhone 打电话给父母或限制只能打开某个 app。

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此外，苹果还将在新系统内对「健康」功能继续完善，比如在记录用户日常活动后，能提供监测项目更详尽的报表。

截止至编辑发稿前，网传关于 iOS 13 的新功能（包含已有和计划）如下：

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### **macOS 10.15：打通和 iOS 的壁垒**

正如前文所述，以后 macOS 将会与 iPad 等 iOS 设备拥有更加紧密的联系。

在去年的 WWDC 大会上，苹果曾明确回应 iOS 和 macOS 不会被打通，但同时也透露了苹果正在为 iOS 和 macOS 研发一套新的工具，旨在将 iOS 应用核心框架 Ulkit 带入到 macOS 平台，从而能让开发者将 iOS 应用快速转化为 macOS 应用。

简而言之，这一套件的出现，就可以让 macOS 直接运行形似 iPad 版本的 app。

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早在 macOS 10.14 Mojave 中新增的股票、新闻以及语音备忘录等应用，就是从 iPad 端「移植」而来的独立 app。而有了这一套开发功能，开发者以后无需分别为两个系统编写相应的底层代码，也许只需对代码进行简单改动，就可以让 app 在 macOS 上跑起来。

诚然，这一套开发工具很可能会在凌晨的 WWDC 活动上和我们见面。

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▲ 图片来自：9to5mac



除此之外，苹果还将会在 macOS 10.15 中引入新的 AppleMusic、Podcast 以及 iBooks 等独立应用程序，而一些已经出现在 iOS 上的功能也可能会集成到 macOS 10.15 当中。

譬如屏幕时间管理、Siri 捷径、iMessage 的特效与贴纸等等。换言之，苹果将会通过这次更新打通 macOS 和 iOS 的壁垒，从而构成跨平台的软件生态。

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另外，watchOS 和 macOS 的联动功能也将会被更进一步升级。

目前我们可以通过 Apple Watch 对 Mac 电脑进行解锁，而在新系统中，手表的验证权限将被扩展到二级验证，比如设置页上的安全锁、App Store 的密码验证等等。

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### **watchOS 6：独立 App 的 Apple Watch，真正的可穿戴设备**

Apple Watch 从初代登场到今天已有数个年头了，在过去几年的升级中，Apple Watch 已经从单一的腕上记录装置发展成为可独立使用的智能穿戴设备。

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而在这次 watchOS 的更新中，苹果将对其加入 App Store 商店，并内置多个预装 app，从而使设备更加独立。

根据目前已知的网络消息，新 watchOS 将带来 7 项变化：

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不难看出，相比于过去「增强与 iPhone 连接性」的常规更新，本次 watchOS 的更新方向已经从过去的辅助装置转为独立的穿戴设备。

由于目前 Apple Watch 已经支持 eSIM 和蓝牙连接，因此在内置 App Store 和独立 app 后，用户可直接在手表中下载所需应用。

比方说，我能用手表收听电台、拨打网络电话而无需手机连接，在不便携带手机的运动场景中，它就是手腕上的「小手机」。

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当然，在 watchOS 应用独立后我们也存有不少疑问，比如 watchOS 的应用开发要求，这些都有待苹果在 WWDC 上和我们详细介绍。

### **代表苹果下一世代的硬件**

虽然 WWDC 是软件当主角，不过苹果也不是没试过在 WWDC 上发布新硬件，其中包括：

- 模块化 Mac Pro
- 6K 分辨率 Micro LED 显示器

在 2013 年的 WWDC 大会上，苹果发布了「垃圾桶」Mac Pro，这款电脑虽然在声量上并没有同门的 MacBook、iMac 声量高，但独特的圆柱形设计仍然让人对它印象深刻。

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然而 Mac Pro 的命途并非一帆风顺，尽管圆柱形机身造型独特，但正是因为这个设计限制了主机的升级空间，[并最终因散热而导致性能瓶颈](https://zhuanlan.zhihu.com/p/54931456)。

[因此有消息指出](https://appleinsider.com/articles/19/05/06/apple-may-show-modular-mac-pro-new-external-display-at-wwdc-2019)，为了改变 Mac Pro 的性能、散热问题，苹果将在「垃圾桶」登场 6 年后的 WWDC 2019 推出模块化设计的 Mac Pro，从而一次性解决主机的扩展性和散热问题。

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当然，苹果选择在 WWDC 上发布新电脑也可能是和 AR 开发有着密不可分的联系。资深媒体人向爱范儿透露：

> 苹果在 WWDC 上推出新主机，实际上和苹果近年越来越重视的 AR 有着密切关系，新电脑能为开发者提供性能卓越的开发平台。而在 WWDC 开幕前，库克还与 AR 开发者进行过面对面的[交流](https://www.cnbeta.com/articles/tech/853257.htm)。

和 Mac Pro 一同登场的还将会有 31.6 英寸、6K 分辨率的 Micro LED 显示器。根据彭博社报道，苹果正准备一款代号为 J290 的新显示器，它将支持宽色域和 HDR 高动态范围显示。

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此前，天风国际分析师郭明錤一度看好苹果自研 Micro LED 的计划，从而突破三星在面板行业中的垄断地位，并在未来装备到其他苹果设备上。

### **被时代冲刷走的苹果产品，除了 iPod 还有 iTunes**

自 2001 年上线以来，iTunes 作为苹果设备的流媒体工具已经和我们走过 18 个年头了。

现如今有消息[透露](https://www.ifanr.com/1219281)，在苹果黯然删除 iTunes 在 Facebook 和 Instagram 上的所有内容后，将会在本届 WWDC 上宣布结束 iTunes 的流媒体服务生涯。

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目前 iTunes 除了是 iOS 设备的同步软件外，还兼顾音乐、视频等流媒体的下载、购买工具。

在停止服务后，iTunes 原本的音乐和视频内容，将会由 Apple Music 和 Apple TV+ 来继承，而购买方式也将会从过去的「买断制」，变成目前的「订阅制」。

Appleinside 在 6 月 3 日[报道](https://appleinsider.com/articles/19/06/02/apple-music-links-shifting-away-from-itunes-domain-further-signaling-death-of-app)，近日有开发者发现，苹果自上周开始已经将 iTunes 的音乐内容从 itunes.Apple.com 逐步转移到 music.apple.com 域名下，进一步坐实了苹果分拆 iTunes 功能的传言。

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资深媒体人告诉爱范儿，「在当下越来越多会员订阅制的流媒体程序问世后，已经很少在 iTunes 下载音乐或视频了。」

实际上，受 Netflix 和 Spotify 两家流媒体巨头的影响，依然保持买断制的 iTunes 在过去 5 年里一直处于下滑的弱势，市场份额从 2012 年的 50% 萎缩到如今的 20%-30%，消费者更愿意订阅一个作品，而并不是是买断下载。

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当下，苹果正以服务为盈利核心转型，通过拆分 iTunes 服务，能避免 app 功能上的重复和用户分流的情况，同时也有助于提升服务质量。

今年 3 月，[苹果邀请了多名好莱坞知名导演、演员站台](https://wallstreetcn.com/articles/3500557)，高调宣布原创节目将于今年秋季推出，显然从这次拆分 iTunes 的计划看，也是在为即将到来的 Apple TV+ 做准备。

### **苹果服务的终点和新起点**

总的来说，今年 WWDC 的看点有不少，虽然苹果暂时还没在 iOS 13 上部署 5G 的相关功能，但这次更新完善了用户和设备之间的交互体验，重点还是会以「服务于人」为中心。

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▲ 图片来自：YouTube



所以整体而言，这次 WWDC 更新将会把苹果的硬件和软件生态推向新的高度，人机交互依然会以人为本，贴近用户的生活和效率需求：

黑暗模式增加了用户长时间观屏的舒适性；健康监测不再仅限于眼睛，还有耳朵；iPad 能和 Mac 实现联屏之余，也有望通过外接的鼠标键盘成为实际意义上的「电脑」。

另外我也很高兴能看到 Apple Watch 正在往独立的穿戴式设备发展，而不再是一个饰品或通知器。毕竟若没有产品的核心竞争力，这对 Apple Watch 在未来的发展并不有利。

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▲ 图片来自：TechRadar



至于苹果想打通 macOS 和 iOS 的意图，在我看来，相比起让 macOS 和 iOS 融合，苹果更想借助 iOS 庞大的应用数量，来推动 macOS 乃至 Mac 的生态发展，显然降低开发者的开发成本与难度，就是一个稳妥的发展方向。

不过在拆分 iTunes 功能后，这一策略能否有效为苹果提升服务营收？跨平台策略又能否让苹果的硬件阵营达到新高度？

这些疑问，其实都有待苹果和市场给我们答案。

题图来源：[YouTube@EverythingApplePro](https://www.youtube.com/watch?v=LtyTbUrQ_W8)
