# 用 PS4 手柄玩 iPhone 游戏是一种怎样的体验？

- 作者：雷健恒
- 发布时间：2019-06-16 16:29
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/1224856

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拓展性的提高，是这次 iOS 13 的一个特点。其实除了大家都相当关注的连接鼠标（其实是为了方便残障人士更方便地操作）以外，iOS 13 也正式支持连接 Xbox One S controller 以及 PS DualShock 4 游戏机手柄。

近日，外媒 Apple Insider 就将一台升级了 iOS 13 的 iPhone XS 连接上了一个 PS DualShock 4 手柄进行了一番[体验](https://appleinsider.com/articles/19/06/14/dualshock-4-makes-fortnite-on-iphone-even-better-with-ios-13)。

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连接手机和手柄的过程相当简单，首先将手柄设置到待连接状态（PS4 手柄需同时按住 PS 键和 Share 键五秒），然后再手机的蓝牙设置菜单中找到该手柄的名称，最后再点击连接即可。

另外，与连接其他蓝牙设备一样，连接上手柄之后，用户也可以在负一屏的电池插件中查看手柄的电量。

值得注意的是，虽然已经成为「官方支持」支持了，但并非所有游戏都能够通过手柄进行控制，目前也仅有数款如 Real Racing、堡垒之夜是支持的。

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外媒在连接好手柄之后，选择了堡垒之夜进行体验。键位的默认设置与在 PS4 上玩动作射击类游戏十分相似：双摇杆控制移动和视觉、左右两个「扳机键」负责开镜和射击，交叉、圆圈、正方形则对应跳、切换游戏、近距离攻击等动作。

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至于连接的稳定性基本没有任何问题，在手柄上操作几乎没有延迟感，也不会有断连的情况发生。

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整体体验上，用手感操作显然会比直接在手机上操作会更加舒服，玩家们所追求的「竞技性」也会大幅度上升。事实上，随着各种 Moba 类游戏、射击类游戏的大火，市面上也出现了很多手柄类的配件，有机械模拟的，也有通过蓝牙进行连接的。

而随着官方支持的加入，相信以后也会有越来越多的游戏加入对手柄的支持，使得 iOS 游戏的操作性和易玩性大大增加。另外，手柄连接的加入也同时意味着键位将会增多，相信这也为未来手机游戏的设计创造更多的可能性。

不过，除了 iOS 本身的游戏以外，这次对手柄的支持，其实更像是为未来的云游戏提前做好准备。

随着 5G 的即将到来，像 Google、微软都已经开始着手云游戏的布局。虽然苹果还没有具体的动作，也没有明确的信号表明要发展云游戏，包括今年三月份发布的 Apple Acrade 也仅仅只是将原本的 iOS 游戏推向一个更高的标准。

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但对于苹果来说，一直以来都是先将体验做好，然后才会把产品\\服务对外推出。所以虽然苹果在云游戏这块还没有任何动作，但未来是否会推出，还很难说。

毕竟只要简简单单的手机，连上屏幕、连上手柄，就能玩上以前只有在高性能主机上才能玩的游戏，已经是大多数玩家期待已久的场景了吧。
