# 任天堂说，对于 5G 和云游戏不能只关注技术本身

- 作者：木斯
- 发布时间：2019-07-08 14:08
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/1233293

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得益于 Switch 游戏机良好的销售表现，近两年任天堂一直在游戏市场保持着强劲的发展势头。但在竞争的另一个维度，即 5G、VR 和云游戏等新技术的布局上，任天堂似乎有些落后。

目前，索尼、微软等厂商都已经在上述领域有所布局，反观是任天堂却一直没有相关的动作；加上对外态度的不明朗，也让业内人士对任天堂的未来发展产生了担忧。

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今年 5 月，[日经新闻发表评论称](https://cn.nikkei.com/industry/itelectric-appliance/35286-2019-05-16-05-00-00.html?start=0)，考虑到任天堂缺乏相关的通信技术，肯定要在某些方面与其它公司合作，但目前还看不到任天堂明显的行动；另外，Google 这类拥有庞大资金实力的大公司也开始进军游戏市场，显然会进一步威胁任天堂的市场地位。

随着外界质疑的增多，任天堂几位高管也在近期召开的[股东大会](https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/qa1906e.pdf)上进行了回应。

首先是在 5G 领域，任天堂技术开发部部长盐田兴表示，5G 是当下的热词之一，但任天堂不仅会关注技术本身的发展趋势，同时也会考虑如何将新技术运用在游戏作品之中，以及能给消费者带来什么体验。

「对 5G 来说，成本也是一个重要的考量因素，如果成本太高，即使技术再突出也很难被消费端所采用。」

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▲ 图片来自：[Nintendo Insider](https://www.nintendo-insider.com/nintendos-shuntaro-furukawa-ranked-among-the-worlds-most-reputable-ceos/)



任天堂 CEO 古川俊太郎则认为，不管是 5G 还是云游戏都处于刚刚起步的阶段，短期内不会影响到所有游戏，但它们会随着技术的发展而逐渐进步，而任天堂会跟上这种技术环境的变化。

他还重申了任天堂推行的「扩大 IP 受众」战略，表示「如果新技术能够成为扩大游戏玩家群体的手段，那么任天堂也会用独有的硬件和开发方式来提供新玩法。」

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目前，任天堂已经在 Switch 平台实现了几款第三方开发商的云游戏，比如育碧的《刺客信条奥德赛》和 CAPCOM 的《生化危机 7》，两者均是以云端串流的方式，将游戏画面传输到 Switch 上，所以对设备的硬件要求较低，但游戏体验的好坏完全取决于网络环境，销售方式也从买断变成了租赁。

另一方面，云游戏是否会全盘取代本地游戏，目前也尚未有明确的定论。

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▲ 图片来自：[Rolling Stone](https://www.rollingstone.com/culture/culture-news/shigeru-miyamoto-on-mario-minecraft-and-working-with-apple-106277/)



任天堂游戏制作人宫本茂就认为，就算云游戏会在未来变得十分普及，但他依旧相信，一些十分有趣的游戏仍会在本地运行，而不是云端。

「任天堂会继续利用多样化的技术环境来实现独特的娱乐体验，而且它们只会出自任天堂之手」

同时，在网络服务和 VR 虚拟现实等领域，宫本茂也认为任天堂并未落后，他称公司内部一直在进行相关研究，但只会在用户体验和成本都达到要求时才会对外公开，近期发布的 Labo VR 套件就是一个很好的例子。

「因为我们不会在发布前进行宣传，所以看起来像是落后了，可事实上并不是。」宫本茂说道。

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宫本茂还透露，任天堂已经在着手研究下一代游戏控制器的标准，突破十字键和 A/B 按钮的束缚。

「我们的目标是让操作行为直接反馈到游戏中，同时玩家也能清楚地感知到结果，但目前还未找到一个能够优于目前主流手柄控制器、且适用于所有人的方案。」

从宫本茂的回答来推测，任天堂研究的应该是一个新的体感控制器，问题是如何在全行业达成共识。

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本次任天堂股东大会还透露了一些其它信息，比如该公司旗下的 Switch Online 付费会员量已经突破了 1000 万；未来 Switch 还会继续提高硬件普及率和活跃用户量，为开发者提供多种引擎支持，扩大第三方游戏阵容。

同时，任天堂也表示会努力改善网络服务和数字内容体验，让 Switch 游戏机能够获得比 Wii 游戏机更长的生命周期，后者是任天堂历代主机中最成功的一款。

[业内普遍预测](https://www.wsj.com/articles/nintendo-to-launch-two-new-switch-models-11553494773?shareToken=st040bd0da7e2740039a8a851fa987b75a)，任天堂会在今年秋季发布一款体积更小、价格更低的廉价版 Switch 游戏机，预计会砍掉 Joy-Con 手柄的可拆卸特性，以及连接电视的底座，[实现更彻底的掌机化](http://www.nintendolife.com/news/2019/07/guide_switch_pro_and_switch_mini_everything_we_know_so_far)；至于另一款性能强化版，目前信息量还十分有限。

题图来源：[Lifewire](https://www.lifewire.com/what-is-nintendo-switch-online-4175784)
