# 对任天堂来说，掌机市场从未消亡

- 作者：木斯
- 发布时间：2019-07-11 17:33
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/1234908

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/07/20190710144159-nintendo.jpg)

如果新品发布有一套约定俗成的既定流程，那任天堂大概是教科书式的「反其道而行之」：没有事先宣传，也没有提前预热，一款全新的游戏机 [Nintendo Switch Lite](https://www.ifanr.com/app/1234608) 就这样对外亮相了。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/07/mousse-106.jpg)

或许是为了强调便携，任天堂游戏制作人小泉欢晃在开场致辞后，便将手伸到了自己西装的内兜中，单手取出了一台亮黄色的游戏机，以此来体现 Switch Lite 体积的小巧。

在这段不到 7 分钟的[宣传视频](https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=bQduJr0euNk)中，这个动作他专门演示了两次。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/07/Nintendo-Switch-Lite.gif)

新特性也体现在命名上。任天堂并不是第一次将「Lite」作为产品后缀，早在 Nintendo DS 时代，就曾出现过一款名为「Nintendo DS Lite」的产品，主打小型化、轻量化的设计。

[当时任天堂官方也表示](https://gnn.gamer.com.tw/2/22632.html)，「Lite」代表的是「轻巧」与「明亮」，如今 Switch Lite 重新启用这个后缀，相信也是沿用了这两层含义。

当然，如果只是谈论产品本身，Switch Lite 并没有太多很复杂的改动。严格来说，它更像是一款功能精简的「掌机化」Switch。

但在 Switch 热卖了两年之际，Lite 机型的出现，也意味着任天堂正在将目光投向自己更擅长的掌机市场。

### 「廉价版」就意味着体验的倒退吗？这可不一定

Switch Lite 的变化，大多都体现在外观上。

最明显的一点，莫过于 Switch Lite 采用的一体成型机身。你无法像原版 Switch 一样将左右两侧的 Joy-Con 手柄拆下来，同时它也失去了 HD 震动、IR 摄像头等特性，甚至不能靠 Dock 底座连接到大屏幕或电视机。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/07/Nintendo-Switch-Lite2.gif)

虽然功能上有所精简，但一体成型的机身也带来了新的优点。短暂体验了真机的 The Verge 就表示，Switch Lite 的整合结构[让机身变得坚固不少](https://www.theverge.com/circuitbreaker/2019/7/10/20687801/nintendo-switch-lite-price-release-date-size-battery-life-motion-control-games)，有效解决了此前手柄易松动的情况。

而 CNET 也称，和原版 Switch 相比，Switch Lite 的造型[更为紧凑、纤细](https://www.cnet.com/news/nintendo-switch-lite-is-200-and-colorful-but-doesnt-connect-to-tv/#ftag=CADf328eec)。

从数据上看，Switch Lite 的宽度相当于原版 Switch 减掉一个 Joy-Con 手柄，整机 275g 的重量也比现在 Switch 纯机身（去掉左右两侧 Joy-Con 手柄）要轻不少，反而和初代 PSP-1000 的重量（280g）很相近。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/07/Nintendo-Switch-Lite3.gif)

需要在意的还有 Switch Lite 那块 5.5 英寸的屏幕，显示效果应该会比原版 6.2 英寸要细腻一些，毕竟两者的分辨率都是 720p；但 Switch Lite 把光线感应器去掉了，玩家只能手动调节屏幕亮度。

另外，Switch Lite 的塑料外壳采用了哑光处理，CNET 评价说触感和任天堂 2DSLL 有些相似，颜色方面则有黄色、灰色以及蓝绿色三种款式可选。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/07/1562811610544.jpg)

部分关键元件也做了微调，比如那颗处理芯片。根据 CNET 的说法，Switch Lite 搭载了一颗「更高效」的处理器，目前猜测是制程工艺的提升，所以对降低发热量和改进续航都有一定帮助，但性能上不会有明显变化。

[也有消息说](https://www.theverge.com/circuitbreaker/2019/7/10/20689379/nintendo-switch-update-fcc-change-cpu-nvidia-tegra-soc-nand)，新出厂的原版 Switch 同样会搭载这颗改进版处理器。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/07/Nintendo-Switch-Lite4.gif)

同时，由于不需要将手柄一分为二，任天堂还把左摇杆下的分离式方向键改成了经典的十字键，这也能改善某些 2D 游戏的操作手感和精度。

而核心硬件的一致性，也让 Switch Lite 能够畅玩 99% 的 Switch 游戏——除了部分不支持便携模式的作品，和缺少 Joy-Con 所带来的细腻反馈外，两款设备在掌机端的游戏体验并没有什么差异。

何况，便宜了 100 美元后，Switch Lite 的售价仅为 1300 元人民币出头，可以说十分诱人了。

### 掌机成了任天堂一家公司的市场

我们现在清楚，Switch Lite 是一款掌机化的设备，它的出现和任天堂想要吸引新的玩家市场有很大关系。

在过去，任天堂习惯将 Switch 视为一款家用游戏机，所以它会有一个 Dock 底座，能够像传统主机一样连接电视，让玩家用手柄看着大屏幕玩游戏。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/07/pc_01_pc.jpg)

但现在来看，不管是任天堂还是游戏开发商，都更倾向于将宣传焦点放在 Switch 的掌机形态上；大部分用户会选择 Switch，也是看中了它可以在任何时间任何地点畅玩的特性。

这种「二合一」的新概念，让 Switch 在过去两年里获得了一部分游戏玩家的追捧，但这种对多场景的兼顾，也局限了 Switch 的影响范围，让任天堂无法对主机、掌机这两个细分市场做更深入细致的用户群挖掘。

其中一边，是以索尼 PS4、微软 Xbox 为代表的家用主机领域，强调的是资本和技术力的比拼。索尼就表示，玩家愿意花更高的价格坚守于此，是因为他们希望玩到那些[画面更好、体量更大的 3A 游戏。](https://www.ifanr.com/1230561)

可拼画面、拼技术，恰恰是任天堂和 Switch 的弱势，暂时还不是明智的选择。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/07/mousse-107.jpg)

任天堂能够深挖的只有另一边，也就是掌机市场。在 PSV 已经退市，3DS 步入晚期的状态下，传统掌机市场早已青黄不接，虚位等待新鲜血液的进入。

更多人认为，相对于性能更强、屏幕更大的智能手机来说，传统掌机早已经没有存在的必要。

然而 Switch 的热销，恰恰证明了这个市场依旧具备潜力。哪怕是在手机游戏已经如此成熟的今天，仍然有一大批游戏玩家愿意为《塞尔达传说：旷野之息》这样优秀的作品买单，它们是确保传统游戏市场得以维系的重要因素。

掌机市场或许日渐式微，但并未完全消亡。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/07/lite-photo-01.jpg)

如今，Switch Lite 就是任天堂给出的答案。它和曾经的 PSP、3DS 一样，是一台纯粹的掌上游戏机，瞄准的也是数量更为广泛的轻度玩家。

他们可以是还不到 10 岁的小孩，也可以是刚踏入校门的学生，甚至是只想玩玩马力欧的上班族们。比起画面和机能，便携性、续航力这些部分反倒才是大部分掌机玩家所关注的。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/07/6mJ6mE9YRNChk8azWYLjA6.jpg)

知名游戏产业分析师 [Dainel Ahmad](https://twitter.com/ZhugeEX) 认为，Switch Lite 会成为任天堂重回掌机市场的敲门砖，它的出现证明任天堂依旧会延续此前掌机产品线的策略，即每 1-2 年进行一次小迭代升级。

2017 年，任天堂的前社长君岛达己也曾[表示](http://www.ubergizmo.com/2018/05/nintendo-3ds-supported-switch-one-person-one-system/?utm_source=mainrss)，除非 Switch 的装机量达到「人手一台」的状态，否则不会让 3DS 退市。

对于这个累计销量达到 7000+ 万的任天堂前代掌机来说，Switch Lite 便是现在 3DS 用户群最好的升级选择，也将帮助任天堂继续守住自己的掌机阵地。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/07/148614-games-feature-nintendo-switch-lite-release-date-price-pre-orders-and-everything-you-need-to-know-image1-ymxg16puvd.jpg)

所以，从掌机化的角度来看，Switch Lite 缩小体积、手柄机身一体化、砍掉 TV 模式、改进续航等改动，其实也变得合情合理起来。

是的，缺少分离式 Joy-Con、无法连接电视的 Switch Lite 确实失去了很多重要的卖点，作为 Switch 家族的一员，它甚至无法匹配上每次「Switch」logo 出现时，那一声清脆的「咔哒」声。

但对于真正在意便携式体验，希望让「随时随地玩游戏」这件事足够轻松、自在的玩家来说，仍然可以等到像 Switch Lite 这样纯粹的掌机设备，大概是现在难得的好消息了。

题图来源：Nintendo
