# 《中国互联网发展报告》编年史更新了，这几个趋势值得关注

- 作者：沈星佑
- 发布时间：2019-07-12 22:02
- 分类：商业
- 原文：https://www.ifanr.com/1235719

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7 月 11 日，中国互联网协会发布了[《中国互联网发展报告（2019）》](http://www.199it.com/archives/905217.html)，报告显示我国网民规模在 2018 年底已经达到了 8.29 亿，去年全年新增了 5663 万网民，互联网普及率为 59.6%。

这份报告囊括了网络音视频、网络游、移动应用市场、网络出行等各方面发展变化，我们从中发现了一些值得关注的趋势。

**1.网站数量在减少，域名也在减少**

互联网作为基础建设，依然在不断普及和渗透，但报告显示，截止至 2018 年底，我国网站总数量为 523 万个，较 2017 年底下降 1.9%。

与此同时，.cn 域名总数虽然增长了 1.9%，但国内域名总数为 37927527 个，减少了 552828 个，即减少了 1.4%。

也就是说，在将近十年间，我国网站数量在 2017 年达到巅峰，并开始进入缓慢减少的存量阶段。

国内互联网用户越来越倾向于使用移动端设备，并在像信息孤岛一样的各个 app 中穿梭，这也意味着，包装、炒作、抢注、买卖域名的黄金时代正在逐渐成为历史。

**2. AI 市场份额前两名：计算机视觉识别，智能语音**

报告显示，我国人工智能市场规模约为 339 亿元，2018 年同比增长 52.8%。

计算机视觉识别领域的市场份额最高，占据整个市场规模的 34.9%。其中商汤、旷视、依图、云从等这几家公司拿下了国内计算机视觉识别大部分的市场份额。

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智能语音紧跟计算机视觉识别，占据人工智能市场整体规模的 24.8%。其中科大讯飞占比约为 44%，百度占比 28%，苹果占比为 7%，小 i 机器人和 Nuance 占比均为 3%。

**3. 手机出货量在减少**

去年上市的新机型，有哪几款你还记得清并且数得出来？ 去年的新手机，你又买了哪一部？

去年国内共上市了 764 款新机型，这已经是同比下降 27.5% 的数量。同时中国手机市场总体出货量为 4.14 亿，同比下降 15.6%。

手机出货量下滑也是一个全球性的现象，在过去的 3 年里，尽管年年都有旗舰新品和性价比机型推出，但出货量连年下滑，「市场的无力感放佛看不到尽头」。

**4. 移动互联网上网民的钱都花在哪里？**

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移动购物已经是移动互联网用户花钱的主要渠道，在市场结构中占比高达 77.77%。移动购物的市场规模达到 8.85 亿万元，不过 45.94% 的增速相对 2017 年依然略有放缓。

而移动生活服务、移动娱乐、流量费和移动营销，也是移动互联市场的构成。

值得关注的是，在 2011 年移动互联市场结构中占比最高的是流量费，为 66.80%，在 2018 年已经低至 5.32%。

**5.移动应用市场：有的已饱和，有的仍在增长**

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应用宝以 2.69 亿的月活稳居手机应用第一大下载渠道，而在 OPPO、华为、vivo、小米等手机厂商自有的应用市场上，其月活用户规模也在显著上升。

移动应用市场上 TOP30 的应用活跃用户均在 1 亿人以上，基本都是超级 app 或者拥有成为超级 app 的潜力。

报告认为，社交、视频等头部领域用户规模已趋于饱和，增长率趋于平缓。然而第二梯队中，资讯、移动购物、音频娱乐等领域的用户规模仍在快速增长。

**6.在人均使用时长上，微信迎来了对手**

中国移动应用活跃用户渗透率前十个 app 分别是：微信、支付宝、QQ、爱奇艺、手机淘宝、腾讯视频、优酷视频、WiFi 万能钥匙、微博、搜狗输入法。

微信以 93.19% 的用户渗透率稳居国民应用首位，但今日头条以 28.4 小时的人均使用时长首次超过微信。

**7.不同地域，网民偏好也不一样**

报告显示，一线及以上城市网民对于银行综合服务、支付、证券等金融服务类应用的偏好，远高于二线及以下城市。

一线及以上城市网民偏爱使用移动电台和有声阅读，二线及以下城市网民更喜爱休闲游戏和视频娱乐。

另外，报告还认为，移动应用市场的发展趋势包括：

- 多功能融合应用（超级 app）成为移动市场主要形态
- 轻应用和原生应用将长期共存
- 多渠道融合分发成为应用分发通用模式
- 移动应用用户想三线及以下城市下沉

**8. 投资人的钱流向了哪里？**

2018 年中国投融资规模整体快速增长，披露的交易总金额为 697 亿美元，同期增长 43.8%。

互联网金融是去年最热门的领域，金额占比为 37.7%，紧随其后的是电子商务、出行旅游、本地生活和企业服务。

**9. 移动游戏市场增速大幅放缓**

由于版号审批收紧，网络游戏监管逐步趋严。去年中国网络游戏市场规模约为 2871 亿元，同比增长 21.9%，增速较 2017 年年底减少 9.7%。

移动游戏占据网络游戏产业 66.8% 的份额，但移动游戏在 2018 年的增速也下降了 35%。PC 网络游戏市场规模同比增长 37.8%，增速较 2017 年底下降了 20%，增长明显放缓。

**10. 有 53.1% 的用户愿意付费看在线视频**

2018 年在线视频的市场规模同比增长 39.1%，达到 2016.8 亿元。国内最早的网络视频付费业务在 2010 年推出，直到 2018 年，中国网络视频付费用户的比例才超过一半达到 53.1%，同比增长 23.8%。
